名前 | 概要 |
---|---|
PretendWindow | 描画元にするウィンドウを設定します |
PretendEvent | 描画元にするイベントオブジェクトを設定します |
識別名 | 内容 |
---|---|
Window::COPY | 色と透過度を上書き(デフォルト) |
Window::COPYC | 色のみを上書き |
Window::ALPHA | 透過描画 |
Window::BLEND | 半透明描画 |
Window::LAYER | レイヤー描画 |
Window::BACK | 背後に描画 |
Window::ALPHABLEND | 透過半透明描画 |
Window::LAYERBLEND | レイヤー半透明描画 |
Window::BACKBLEND | 背後に半透明 |
Window::MIXALPHA | 透過合成 |
Window::MIXBLEND | 半透明合成 |
Window::MIXLAYER | レイヤー合成 |
Window::MIXBACK | 背後に合成 |
Window::MIXALPHABLEND | 透過半透明合成 |
Window::MIXLAYERBLEND | レイヤー半透明合成 |
Window::MIXBACKBLEND | 背後に半透明合成 |
Window::COPYA | アルファのみ上書き |
Window::MULA | アルファのみ乗算 |
Window::REVMULA | アルファのみ逆乗算 |
Window::ADDA | アルファのみ加算 |
Window::SUBA | アルファのみ減算 |
Window::FILLA | アルファ設定 |
Window::BLENDALPHA | アルファのみブレンド |
Window::COPYTONE | 色変換して上書き |
Window::TONE | 色変換して色のみに描画 |
Window::ALPHATONE | 色変換して透過描画 |
Window::LAYERTONE | 色変換してレイヤー描画 |
Window::BACKTONE | 色変換して背後に描画 |
Window::MIXTONE | 色変換して合成 |
Window::MIXALPHATONE | 色変換して透過合成 |
Window::MIXLAYERTONE | 色変換してレイヤー合成 |
Window::MIXBACKTONE | 色変換して背後に合成 |
Window::MULC | 乗算 |
Window::REVMULC | 逆乗算 |
Window::ADDC | 加算 |
Window::SUBC | 減算 |
Window::SCREEN | スクリーン |
Window::OVERLAY | オーバーレイ |
Window::HARDLIGHT | ハードライト |
Window::MULBLENDC | 半透明乗算 |
Window::ADDBLENDC | 半透明加算 |
Window::SUBBLENDC | 半透明減算 |
Window::SCREENBLEND | 半透明スクリーン |
Window::OVERLAYBLEND | 半透明オーバーレイ |
Window::HARDLIGHTBLEND | 半透明ハードライト |
Window::MUL | 乗算合成 |
Window::REVMUL | 逆乗算合成 |
Window::ADD | 加算合成 |
Window::SUB | 減算合成 |
Window::MIXSCREEN | スクリーン合成 |
Window::MIXOVERLAY | オーバーレイ合成 |
Window::MIXHARDLIGHT | ハードライト合成 |
Window::MULBLEND | 半透明乗算合成 |
Window::ADDBLEND | 半透明加算合成 |
Window::SUBBLEND | 半透明減算合成 |
Window::MIXSCREENBLEND | 半透明スクリーン合成 |
Window::MIXOVERLAYBLEND | 半透明オーバーレイ合成 |
Window::MIXHARDLIGHTBLEND | 半透明ハードライト合成 |
識別名 | 内容 |
---|---|
DRBitmap::DM_HMIRROR | 左右反転 |
DRBitmap::DM_VMIRROR | 上下反転 |
識別名 | 内容 |
---|---|
DRBitmap::COPY | 画像の色と透過度で上書きします(デフォルト) |
DRBitmap::COPYC | 画像の色のみを上書きします |
DRBitmap::ALPHA | 画像を透過描画します |
DRBitmap::BLEND | 画像を半透明描画します |
DRBitmap::LAYER | 画像をレイヤー描画します |
DRBitmap::BACK | 画像を背後に描画します |
DRBitmap::ALPHABLEND | 画像を透過半透明描画します |
DRBitmap::LAYERBLEND | 画像をレイヤー半透明描画します |
DRBitmap::BACKBLEND | 画像を背後に半透明描画します |
DRBitmap::MIXALPHA | 画像を透過合成します |
DRBitmap::MIXBLEND | 画像を半透明合成します |
DRBitmap::MIXLAYER | 画像をレイヤー合成します |
DRBitmap::MIXBACK | 画像を背後に合成します |
DRBitmap::MIXALPHABLEND | 画像を透過半透明合成します |
DRBitmap::MIXLAYERBLEND | 画像をレイヤー半透明合成します |
DRBitmap::MIXBACKBLEND | 画像を背後に半透明合成します |
DRBitmap::COPYA | 画像をアルファコピーします |
DRBitmap::MULA | 画像をアルファ乗算します |
DRBitmap::REVMULA | 画像をアルファ逆乗算します |
DRBitmap::ADDA | 画像をアルファ加算します |
DRBitmap::SUBA | 画像をアルファ減算します |
DRBitmap::FILLA | 画像をアルファ設定します |
DRBitmap::BLENDALPHA | 画像をアルファのみブレンドします |
DRBitmap::COPYTONE | 画像を色変換して上書きします |
DRBitmap::TONE | 画像を色変換して色のみに描画します |
DRBitmap::ALPHATONE | 画像を色変換して透過描画します |
DRBitmap::LAYERTONE | 画像を色変換してレイヤー描画します |
DRBitmap::BACKTONE | 画像を色変換して背後に描画します |
DRBitmap::MIXTONE | 画像を色変換して合成します |
DRBitmap::MIXALPHATONE | 画像を色変換して透過合成します |
DRBitmap::MIXLAYERTONE | 画像を色変換してレイヤー合成します |
DRBitmap::MIXBACKTONE | 画像を色変換して背後に合成します |
DRBitmap::MULC | 画像を色のみ乗算します |
DRBitmap::REVMULC | 画像を色のみ逆乗算します |
DRBitmap::ADDC | 画像を色のみ加算します |
DRBitmap::SUBC | 画像を色のみ減算します |
DRBitmap::SCREEN | 画像をスクリーン描画します |
DRBitmap::OVERLAY | 画像をオーバーレイ描画します |
DRBitmap::HARDLIGHT | 画像をハードライト描画します |
DRBitmap::MULBLENDC | 画像を色のみ半透明乗算します |
DRBitmap::ADDBLENDC | 画像を色のみ半透明加算します |
DRBitmap::SUBBLENDC | 画像を色のみ半透明減算します |
DRBitmap::SCREENBLEND | 画像を半透明スクリーン描画します |
DRBitmap::OVERLAYBLEND | 画像を半透明オーバーレイ描画します |
DRBitmap::HARDLIGHTBLEND | 画像を半透明ハードライト描画します |
DRBitmap::MUL | 画像を乗算します |
DRBitmap::REVMUL | 画像を逆乗算します |
DRBitmap::ADD | 画像を加算します |
DRBitmap::SUB | 画像を減算します |
DRBitmap::MIXSCREEN | 画像をスクリーン合成します |
DRBitmap::MIXOVERLAY | 画像をオーバーレイ合成します |
DRBitmap::MIXHARDLIGHT | 画像をハードライト合成します |
DRBitmap::MULBLEND | 画像を半透明乗算します |
DRBitmap::ADDBLEND | 画像を半透明加算します |
DRBitmap::SUBBLEND | 画像を半透明減算します |
DRBitmap::MIXSCREENBLEND | 画像を半透明スクリーン合成します |
DRBitmap::MIXOVERLAYBLEND | 画像を半透明オーバーレイ合成します |
DRBitmap::MIXHARDLIGHTBLEND | 画像を半透明ハードライト合成します |
識別名 | 内容 |
---|---|
DRBitmap::DM_HMIRROR | 左右反転 |
DRBitmap::DM_VMIRROR | 上下反転 |