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魔法
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MP
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効果範囲
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効果
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魔法使用
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リフレク
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習得方法
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ライブラ
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3
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敵 or 味方
[単体]
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レベル、HP、MP、弱点属性などを調べる。
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戦闘
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○
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スロウ
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5
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敵 or 味方
[単体]
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『スロウ』状態にする。
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戦闘
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○
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ラスピル
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12
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敵 or 味方
[単体]
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MPにダメージを与える。【効果:大】
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戦闘
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○
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サイレス
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8
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敵 or 味方
[単体]
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『沈黙』状態にする。
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戦闘
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○
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プロテス
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12
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味方 or 敵
[単体]
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『プロテス』状態にする。
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戦闘
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○
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スリプル
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5
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敵 or 味方
[単体]
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『睡眠』状態にする。
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戦闘
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○
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コンフュ
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8
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敵 or 味方
[単体]
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『混乱』状態にする。
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戦闘
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○
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ヘイスト
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10
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味方 or 敵
[単体]
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『ヘイスト』状態にする。
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戦闘
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○
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ストップ
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10
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敵 or 味方
[単体]
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『ストップ』状態にする。
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戦闘
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○
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バーサク
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16
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敵 or 味方
[単体]
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『バーサク』状態にする。
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戦闘
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○
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レビテト
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17
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味方 or 敵
[単体/全体]
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『レビテト』状態にする。
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移動 or 戦闘
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×
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カッパー
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10
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敵 or 味方
[単体]
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『カッパ』状態にする。
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移動 or 戦闘
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○
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・ |
ケット・シー【x5】 |
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・ |
甲羅の盾【x1】 |
・ |
皿【x1】 |
・ |
アーマーガッパ【x1】 |
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・ |
セリス【Lv. 13】 |
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リフレク
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22
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味方 or 敵
[単体]
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『リフレク』状態にする。
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戦闘
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○
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シェル
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15
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味方 or 敵
[単体]
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『シェル』状態にする。
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戦闘
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○
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バニシュ
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18
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味方 or 敵
[単体]
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『透明』状態にする。
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戦闘
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×
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ヘイスガ
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38
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敵 or 味方
[全体/単体]
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『ヘイスト』状態にする。
なお、魔法を選んだ後、カーソル移動により、単体に『ヘイスガ』をかけられるが、MPは『ヘイスガ』分消費される。
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戦闘
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○
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スロウガ
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26
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敵 or 味方
[全体/単体]
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『スロウ』状態にする。
なお、魔法を選んだ後、カーソル移動により、単体に『スロウガ』をかけられるが、MPは『スロウガ』分消費される。
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戦闘
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○
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アスピル
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1
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敵 or 味方
[単体]
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MPを吸収する。【効果:可変】
※最大で、最大MP−現在MP分しか回復しない。
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戦闘
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×
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テレポ
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20
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味方
[自分]
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ダンジョンから脱出できる。
戦闘中に使うと、逃げられる戦闘で、確実に逃げられる。
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移動 or 戦闘
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×
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クイック
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99
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味方
[自分]
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2回行動できるようになる。
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戦闘
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×
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デスペル
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25
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敵 or 味方
[単体]
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『リフレク』『レビテト』『透明』『バーサク』『スリップ』状態を回復する。
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移動 or 戦闘
|
×
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