データベース
◇キャラクタ
├主人公
├あくてす
├ころな
└がっぷ
◇ショップ
◇アイテム
◇武器 / 防具
◇ESP


◆

主人公

※装備可能な武器/防具 ・・・ ナイフ系、ソード系、スピア系、軽装鎧系、鎧系、ガード系、シールド系
       

ステータス

・クラス

ホワイト0

・LP

16

・EP

8

・攻撃力

11

・防御力

8

・素早さ

9

・知性

11

初期装備

・武器

ぶざむないふ

・防具1

せみちぇすと

・防具2

−

 

 
特徴/コメント
・ このゲームの主人公(と思われる)。
・ 【主人公】限定の装備である、ソード系の武器を装備できる。
・ 能力値のバランスが良い。
 
育てかた
・ 回復系、攻撃系ESPを覚えさせていくと、後で役に立つので、この2種類のESPをメインに覚えさせていこう。
 

 

◆

あくてす

※装備可能な武器/防具 ・・・ ナイフ系、ガン系、軽装鎧系、鎧系、ガード系、シールド系
       

ステータス

・クラス

ホワイト0

・LP

18

・EP

6

・攻撃力

12

・防御力

12

・素早さ

7

・知性

9

初期装備

・武器

ぶざむないふ

・防具1

せみあーま

・防具2

−

 

 
特徴/コメント
・ 【あくてす】限定の装備である、ガン系の武器を装備できる。
・ 攻撃と防御の値が高く、素早さと知性が低いという、典型的な直接攻撃専門のキャラクタ。
 
育てかた
・ もともと素早さが低いので、無理に素早さにチャージを振り込む必要はない。このキャラクタの特性の1つと考えて割り切る。
素早さに上げるはずだったポイントは、攻撃力や防御力に振り込もう。知性も、最終的に30程度あれば良い。
・ ESPは回復、移動、戦闘補助系のESPをメインに習得していくと良い。
攻撃系ESPによるダメージは期待できないので覚えさせる必要はあまりないが、最終的には『さんだー』『あしぇず』『さいくろん』ぐらいの攻撃系ESPは覚えさせておこう。
 

 

◆

ころな

※装備可能な武器/防具 ・・・ ナイフ系、スピア系、軽装鎧系、ガード系
       

ステータス

・クラス

ホワイト0

・LP

10

・EP

14

・攻撃力

8

・防御力

9

・素早さ

12

・知性

14

初期装備

・武器

きっちんないふ

・防具1

せみちぇすと

・防具2

−

 

 
特徴/コメント
・ 【ころな】限定の装備である、スピア系の武器を装備できる。
・ 回復系ESP『りかばー1』『りかばー2』の回復効果が2倍。
・ 攻撃と防御の値は低めだが、素早さと知性が高い。
そのため、戦闘中でもアイテムを素早く味方に使うことができ、強力なESPが使える。
 
育てかた
・ 攻撃力を増やす必要はない。最終的に、基本値が20〜30程度あれば十分。それよりも知性と素早さをメインに上げていくこと。もちろん、防御力もそれなりに上げておこう。
・ 回復系ESP『りかばー1』『りかばー2』は必ず覚えさせる。そのほかでは、攻撃系ESPをメインに覚えさせていくと良い。
 

 

◆

がっぷ

※装備可能な武器/アイテム ・・・ ポッド系、チップ系、パック系
       

ステータス

・クラス

めいんちっぷ0

・LP

48

・EP

0

・攻撃力

18

・防御力

18

・素早さ

14

・知性

0

初期装備

・武器

うぇーぶぽっど

・防具1

−

・防具2

−

 

 
特徴/コメント
・ 全体的に能力値が高い。
・ ESPが習得できない。
・ EPと知性が0のまま成長しない。
・ 『ばとるぱっく』を装備していなければ戦闘に参加できない。
・ 戦闘中、【主人公】【あくてす】【ころな】全員が死亡した場合、たとえ【がっぷ】が生き残っていてもゲームオーバーになる。
 
育てかた
・ まずは『ふゅー』の街で『ばとるぱっく』を買って装備しよう。全てはそれから。
また、『ぱわーかーと』で弾を補充しておかないと、戦闘中 戦うことができないので注意。
あとは、チップやパックを装備して、能力値を上げていこう。
 

 

◆

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