裏ワザ数:19 項目
最終更新:2005/07/24
※ | システムや機器、セーブデータなどに致命的な影響を与える可能性があるワザは【◆】で示してあります。 |
◆主人公が変わる |
○やりかた
1. 主人公のLPを1まで減らす。
2. 2人以上のパーティを編成し、四魔貴族のどれかと戦う。
3. 全体攻撃を受け、一度に倒されて全滅する。
(このとき、主人公以外の味方のLPが0にならないようにする)
○結果
・『やりかた・3』で全滅した時点のパーティの2番目の味方が主人公になる。
○注意
・この裏ワザを使うと、もともとの主人公を再び仲間にできなくなるので注意。
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◇『王家の指輪』増殖 |
○やりかた
1. 主人公以外の味方に『王家の指輪』を装備させ、パブに行ってその味方をパーティから外す。
(この時、持ち物や倉庫内に『王家の指輪』が1つもないようにする)
2. ヤーマスにある南側の道具屋に入り、『きれいな指輪』を1個だけ買う。
3. 『やりかた・3』実行後、『きれいな指輪』が『王家の指輪』に変わる。
この『王家の指輪』を、『やりかた・1』で外した味方に装備させ、再びパーティから外す。
4. 『やりかた・2〜3』を繰り返す。
○結果
・最大4つまで『王家の指輪』が手に入る。
また、この裏ワザで『王家の指輪』を増殖した後、『王家の指輪』を売れば、差し引き2490オーラムずつ
もうかっていく。
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◇カーソルが高速化 |
○やりかた
1. 移動マップで、Yボタンを押しながら十字キーの適当な方向を押す。
○結果
・カーソルの動きが速くなる。
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◇ソフトリセット |
○やりかた
1. ゲーム中、いつでも良いので、L、R、SELECT、STARTボタンを同時に押す。
○結果
・リセットがかかる。
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◇素早く開発 |
○やりかた
1. ピドナの新市街にある武器工房に行き、適当な武具の開発を依頼する。
2. 10回、敵と戦闘する。
○結果
・『やりかた・1』で開発依頼した武具が完成している。
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◇タダで情報を手に入れる |
○やりかた
1. 所持金を100オーラム以下にする。
2. グレートアーチの情報屋から話を聞く。
○結果
・タダで情報を教えてもらえる。
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◇宝の見分けかた |
○やりかた
1. ダンジョン内のガイコツで、首の向きが違うものを探す。
○結果
・調べると、必ず宝が見つかる。
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◇トーナメントでLP回復 |
○やりかた
1. ツヴァイクに行き、トーナメントに出場する。
2. 戦闘中、先方から大将まで、全員が逃げる。
○結果
・LPが全回復している。
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◇カクカク動く |
○やりかた
1. 移動マップで、STARTボタンを押しながら十字キーの適当な方向を押して移動する。
○結果
・1歩進むたびにポーズがかかり、カクカク動く。
○備考
・敵がいる場所でこの裏ワザを使うと、敵の動きをかわしやすくなる。
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◇音を出して歩く |
○やりかた
1. SELECTボタンを押しながら十字キーの適当な方向を押して移動する。
○結果
・SELECTボタンを押している間、音が鳴る。
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◇『魅力の試練』を簡単にクリア |
○やりかた
1. 生命の試練をクリアする。
2. 『舞姫』や『道化』が道をふさいでいる場所まで行き、これらと戦闘する。
3. 戦闘中、逃げる。
○結果
・戦闘後、道をふさいでいた敵が消える。
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◇にせロビンが仲間に |
○やりかた
1. 南の倉庫でロビンと会う。
2. 仲間にせず、倉庫を出る。
3. 倉庫に入る。
4. 『やりかた・2〜3』を繰り返す。
○結果
・にせロビンが出現することがある。
話しかけると仲間にできる。
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◇隠しキャラクタ・ゆきだるま を仲間に |
○やりかた
1. オーロラの道から雪の街に行く。
○結果
・ゆきだるまを仲間にできる。
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◇隠しキャラクタ・ようせい を仲間に |
○やりかた
1. グレート・フェイク・ショーを除いたその町の宿屋全てに止まると発生するイベントをクリアする。
2. アケの村からジャングルに行き、妖精の村の最上階の妖精と話す。
○結果
・ようせいが仲間になる。
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◇隠しキャラクタ・ボストン を仲間に |
○やりかた
1. バンガード発進後、南海の最果ての島に行く。
○結果
・ボストンを仲間にできる。
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◇隠しキャラクタ・ぞう を仲間に |
○やりかた
1. ムング族の村のイベント終了時に、村の男から ぞう の情報を聞く。
2. マップの腐海付近に『ラシュクータ』が現れるので、そこに行く。
3. 眠った ぞう の目を覚まして回復させる。
○結果
・ぞうが仲間になる。
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◇特殊な必殺技 |
○やりかた
1. 『でたらめ矢』をセットした状態で、敵と戦闘する。
2. 戦闘中、『ダーク』状態になる。
○結果
・『でたらめ矢』が、『心眼でたらめ矢』という技に変わる。
○備考
・『ダーク』状態が続いている限り有効。
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◇陣形技のポイントが増える |
○やりかた
1. 魔王殿に行き、陣形技『光の壁』を習得し、使えるようにする。
2. 陣形を『トライアンカー』にして、敵と戦闘する。
3. 2ターン目で『光の壁』を使う。
○結果
・次のターンの陣形技ポイントが9になる。
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◇2つずつ開発 |
○やりかた
1. ミカエル編で内政の軍事を行い、『武器・防具開発』を、1つあたり5万オーラムで開発を行う。
○結果
・アイテムの有無に関係なく開発ができる。
また、開発した武具は2つずつ倉庫に保管される。
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