裏ワザ数:16 項目
最終更新:2005/07/24
◇空中浮遊 |
○やりかた
1. ロックビル神殿に、裏の状態で入る。
2. 右の扉を進み、床から熱風が吹き上げている場所に行く。
3. 『やりかた・2』の熱風にリンクを乗せて、剣を振る。
○結果
・ジャンプ切りの状態のまま、浮いている。
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◇エポナに乗ったままクロックタウンに入る |
○やりかた
1. エポナに乗って、クロックタウンの西の入り口に行く。
2. 午後6時に変わる瞬間に、クロックタウンの入り口に向かってエポナを走らせる。
○結果
・エポナに乗ったまま、クロックタウンに入れる。
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◇魚がワープ |
○やりかた
1. ナベかま亭の2階にある、2段ベッドの下の段で、『空きビン』にいれた魚を使う。
○結果
・魚が、2段ベッドの上の段に出現する。
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◇スイッチが押しっぱなしに |
○やりかた
1. ロックビル神殿の1階奥にある、スイッチが2つある場所に行く。
2. ゴロンプレスで、最初のスイッチを押す。
3. 『やりかた・2』のあと、すぐにデクナッツリンクに変身する。
○結果
・ミスになって部屋の前に戻されるが、『やりかた・2』で押したスイッチが押しっぱなしになっている。
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◇野盗を簡単に倒す |
○やりかた
1. クリミアの護衛をするときに、『座長のお面』を装備する。
○結果
・野盗が攻撃してこない。
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◇『カマロのお面』で浮く |
○やりかた
1. 台の端ギリギリの場所か、階段の上に立つ。
2. 『カマロのお面』を装備する。
○結果
・足場が無い場所で踊る。
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◇『バクレツのお面』活用法 |
○やりかた
1. 『バクレツのお面』を装備する。
2. 盾を構えたあと、爆発する。
○結果
・『バクレツのお面』による爆発ダメージを受けない。
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◇ブーメラン活用法 |
○やりかた
1. 『ゾーラのお面』を装備した状態で、ブーメランを投げる。
2. 『ゾーラのお面』を外したあと、また装備する。
○結果
・ブーメランを出しながら泳いだり、ブーメランをもう1つ投げられる。
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◇『まことのメガネ』活用法 |
○やりかた
1. 『まことのメガネ』を装備する。
2. 『まことのメガネ』が装備されているCボタンユニットアイコンの、Cボタンユニットを連打する。
○結果
・魔法メーターを消費せずに、『まことのメガネ』が何度も使える。
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◇自由に演奏 |
○やりかた
1. Lトリガーボタンを押しながら、覚えた曲をオカリナで演奏する。
○結果
・デモにならずに、自由に演奏できる。
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◇犬の体調が判る |
○やりかた
1. ドッグレース場に行く。
2. 『まことの仮面』を装備したあと、犬を持ち上げる。
○結果
・犬の体調が判る。
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◇謎の空間へ行く・1 |
○やりかた
1. クロックタウンのアキンドナッツから、『権利書』を手に入れる。
2. デクナッツリンクになったあと、手に入れたデク花からジャンプする。
3. 『やりかた・2』のあと、浮いている上体で洗濯場へ行く。
○結果
・画面が切り替わり、変な空間に入る。
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◇謎の空間へ行く・2 |
○やりかた
1. ボンバーズの かくれんぼイベントを発生させる。
2. クロックタウンの東の団員が持っている『コッコ』を捕まえる。
3. 『やりかた・2』のあと、『コッコ』を持ったままミルクバーの屋根に登る。
(※ミルクバーの屋根:サクの外の部分)
4. やねの北側の右端からジャンプし、すぐに3Dスティックを右に倒す。
○結果
・のき下をすり抜け、変な空間に入る。
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◇ゾーラリンクで発火する |
○やりかた
1. ウッドフォールの神殿近くにある毒沼に、ゾーラリンクに変身した状態で入り、体力を無くす。
○結果
・体力がなくなった瞬間、発火する。
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◇幽霊小屋でルピーを節約 |
○やりかた
1. イカーナ渓谷の幽霊小屋で、『いやしの歌』を演奏する。
○結果
・通常30ルピー払うところを、10ルピー払うだけで済む。
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◆鬼神リンクで町を歩ける |
○やりかた
1. 3日目までゲームを進める。
2. 『鬼神の仮面』を、Cボタンユニットアイコンに登録し、デクナッツリンクになる。
3. クロックタウンの遊戯場に行き、ミニゲームをする。
4. 『やりかた・3』で、ミニゲームが始まったら、『やりかた・2』で装備した『鬼神の仮面』のCボタンユニットを
押す。
○結果
・鬼神になったまま、クロックタウンを歩ける。
○注意
・バグを利用したワザなので、セーブデータなどに影響を与える可能性がある。
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