REPORT-DIARY   薬師寺ヤスヲの徒然なる時の記録

※管理人の独り言につき、無礼をお許しください。また、ここの更新はTOP NEWSに反映されません。

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模擬戦

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チーム内で4vs4ができるというのは、かなり贅沢な話なのではないだろうか。
一緒に遊んでくださった皆様に、感謝です。

  • 2012年02月07日(火)00時21分

1週目

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回線はNAT2で同じだが、有線にした後はすこぶる良い。おかげで、今日はチーム戦が楽しめた。やはり、ACは人と遊んでなんぼである。対戦相手チームも含め、一緒に遊んでくださった皆様に感謝。
それから、やっとストーリーミッションをクリアした。隠しパーツは、追々取りにいきたい。

  • 2012年02月06日(月)00時15分

共闘

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オーダーミッションを一通り通し、ようやくストーリーミッションを進めている。
ひょっとしたところから、シャドウさんと共闘することになった、ストーリー04。
トンネル内で、戦車蹴りを誤爆。シャドウさんのAPが、始まる前から一気に30000ほど吹っ飛んだ。
最後のほうは電話に出ていてコントローラーを放している間に、シャドウさんが敵を全部やっつけてクリアしてくださってた。
殿様気分。

  • 2012年02月05日(日)00時48分

愛機

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ギリギリだったが、2丁ライフルの愛機で突破した。他の武器に浮気しなくて良かったと思う。もしアセンを変えていれば、勝てたとしても自機への愛着は薄れただろう。苦しいときこそ、共に、である。
後、一つ。

  • 2012年02月02日(木)23時14分

ブラザーズ

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…そろそろ笑えなくなってきた。
2丁ライフルでは、このあたりで限界なのか…?

  • 2012年02月02日(木)00時49分

アリーナ

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PPでは、個性豊かなアリーナが楽しめた。しかし、それ以降のシリーズでは、アリーナは無個性な闘技場となり、アリーナはPPが最高だと思っていた。
しかし、ACVは違った。
アリーナ…ではないが、それに該当するもので、プレイしながら笑えたのは、PP以来だ。

  • 2012年01月31日(火)00時05分

進行

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ACVはやりこみ要素が多い。
自然と、何時間でも潰せてしまう。
しかし、パーツ評価の開業までに、私自身が全てのパーツを確認する必要がある。
ガレージやアセンブル、遠征はひとまず置いといて、ミッションの進行と、パーツ、資金の確保を最優先とする。
でも、決戦ミッションとかにお誘いいただけるのは、とても嬉しい。

  • 2012年01月29日(日)23時42分
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