ラウニィのクレリック ◇ |
Followers' Alignment:
ローフルまたはニュートラル。
クレリックはローフルでなければならない。
Special Clerical Powers:
ラウニィのクレリックたちは、一瞬先の出来事について、
ラウニィから瞬間的に(電流が脳裏を横切るように)
教えてもらえるようになり、結果的に、
周囲からは反応速度・認知速度が上がったように思われる。
戦闘中にはこれは、イニシアティブに+1 のボーナスと言う形であらわれる。
落とし穴にひっかかりそうなときには、
ST判定またはアビリティスコアによるチェックに+1 のボーナスが加わる。
いつ、どのタイミングでラウニィから天啓を受け取るかは、
プレイヤがその場でその使用を判断するが、
キャラクターたちにとっては一瞬のうちにラウニィが教えてくれた、
と受け取られることになる。
例えばうっかり落とし穴に踏み込みそうになったとき、
プレイヤがラウニィからの天啓を受ける旨を宣言すると、
「そこに足を踏み入れてはいけない…」などとラウニィにささやかれ、
落ちたかどうかの判定に+1 のボーナスを受け取れる。
天啓は1日当り、経験レベルに等しい回数だけ受け取ることができる。
(ただし最高で一日に9回まで)
ラウニィのクレリックは、
ボーラ、ボウ、スリング、ネット、トライデント、ジャベリン、
スピア、スタッフ、ダガー、クラブ(松明)、
バーニングオイル、スローンロック、ホーリーウォーター
を使うことが許されている。
History:
Personality:
Allies:
Enemies:
ラウニィの敵は、悲しみや憎しみの源としてのケ=ヴィシュです。
ケ=ヴィシュの求めるゆがんだ平衡は、ラウニィの考えと真っ向から対立しています。
Appearance:
Symbol:
自ら立てた生きる目標を意匠化したものを、
装備にうまく解けこむようにさりげなく身につけます。
(そして、これがほぼ唯一の装飾になることでしょう)
あるいは教典そのものを持ち歩きます。
従って、ラウニィのクレリックである、
ということがすぐにわかるようなシンボルというものは、
(教典以外には)存在していません。
DMing Notes:
ラウニィは、自然の営みに逆らうようなものを拒みます。
時間が流れ、その自然な流れは歴史をその流れの痕跡としてのこしていきます。
一見乱雑に痕跡を残すように思われる流れですが、
実は運命という外力によりある定められた軌跡を描くことが知られているのです。
時間の流れを若干変化させ、本来のあるべき姿を取り戻そうとすることもでき、
時間(未来や過去)を操ります。
偶発性の高い事象(つまり事故)で人は流されてはならないのです。
しかしそれが偶発的なイベントだったということは、
実際に時が流れて歴史を残さなければ決して判明しないことです。
自然の営みに逆らうアンデッド勢力は、彼女の最も嘆き悲しむものです。
アンデッドは不幸な運命に囚われていると考え、
従ってラウニィのクレリックは、アンデッドを速やかに自然な状態、
つまり成仏させてやろうとつとめます。
既に死んでしまったという運命を受け入れられずにいるとして悲しんでいるのです。
アンデッドを操ろうとするやからは、
その死者の「死んだ」という運命を冒涜していると考えられ容赦しません。
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
|
|
|
レベル4 | レベル5 | レベル6 |
|
|
|
レベル7 | ||
|
キュアライトウーンズ
ラウニィのクレリックは、この呪文をリバースしようとしない。
リムーヴフィア
ラウニィのクレリックは、この呪文をリバースしようとしない。
ブレス
ラウニィのクレリックは、この呪文をリバースしようとしない。
ディスペルチャーム(魅了解除)
距離:
時間:永久
効果:対象のチャーム、コントロールを解除する
キュアディシーズ
ラウニィのクレリックは、この呪文をリバースしようとしない。
アイゲンタイム(固有時間)
距離:接触
時間:術者のレベル毎に1 ラウンド
効果:1体の対象の時の流れを変化させる
この呪文は、呪文の効果を受けた対象の時間座標の目盛りを2倍または1/2 にする。
術者はどちらの効果を及ぼすかを呪文をかける前に選択することになる。
対呪文ST判定に成功させることでこの効果を免れることができる。
既にアイゲンタイムの呪文の効果を受けている者へ、
別のアイゲンタイムの呪文を重ねてかけることはできない。
あとからかけたアイゲンタイムの呪文は無効になる。
対象が、2倍目盛りの効果をうけている間は、
周囲の時間の流れに対して2倍の時間がかかることになり、
対象以外の者からはあたかも動きが半減したかのように見られる。
この場合、2ラウンドに1 回しか行動できなくなる。
対象が1/2 目盛りの効果を受けている間は、
周囲の時間の流れに対して1/2 の時間しかかからないことになり、
対象以外の者からはあたかも動きが倍化したかのように見られる。
この場合は1 ラウンドに2回行動できるようになる。
例えば、バリスタとその射手全員が1/2 目盛りのアイゲンタイムの呪文をかけられると、
いつもの半分の時間で装填を完了し、射出することができるようになる。
時間の流れが変わったとしても、
対象は呪文の発動や魔法の物品の使用に関しては、
ヘイストやスローと同様、"通常の"時間を要する。
すなわち、2倍目盛りの間は2ラウンドに1回しか行動できないが、
呪文や魔法の物品の使用に関してだけは1ラウンドで行える。
アイゲンタイムの影響下にある間は、
その者はエンチャンテッドとみなされるため、
プロテクションフロムイービルに阻まれる。
また、(この呪文とその効果が"悪"であるわけではないが)
ディスペルイービルの呪文で簡単に呪文効果が除去されてしまう。
(ディスペルマジックの成功確率は通常通りである)
アイゲンタイムの影響下にある者への肉体的(かつ非魔法)な変化については、
彼の時間目盛りが基準になる。
例えば彼が毒を受けた場合、毒は周囲の者にとっては、
いつもの2倍、または半分の速度で彼の体を蝕んでいるようにみえるのである!
従って、毒で倒れたキャラクターには通常、
10 ラウンド以内のニュートラライズポイゾンでの治療が必要であるが、
それが20 ラウンドまで引き伸ばされることも、
5 ラウンドに短縮されることもありうる。
この呪文は時間変化を引き起こす呪文であるが、
呪文の持続時間が短いため、通常は、
生物の加齢や無生物の老朽化を引き起こすことはない。
それらの物理的な副作用は無視できるレベルである。
この呪文は、ヘイストやスローのような肉体変化ではなく、
時間の変化を引き起こす呪文である。
アイゲンタイムの影響下にある者は、
ヘイストやスロー、スピードポーションの効果を受けられない。
リムーヴカース
ラウニィのクレリックは、この呪文をリバースしようとしない。
キュアシリアスウーンズ
ラウニィのクレリックは、この呪文をリバースしようとしない。
ニュートラライズポイゾン
ラウニィのクレリックは、この呪文をリバースしようとしない。
キュアクリティカルウーンズ
ラウニィのクレリックは、この呪文をリバースしようとしない。
レイズデッド
ラウニィのクレリックは、この呪文をリバースしようとしない。
レイズデッドフーリィ
ラウニィのクレリックは、この呪文をリバースしようとしない。
レストア
ラウニィのクレリックは、この呪文をリバースしようとしない。
タイムストップ
この呪文は9 レベルのMU 呪文の同名の呪文と同一である。