ブライドのクレリック ◇

Followers' Alignment: いかなるアライメントでもよい。クレリックはニュートラルかローフルでなければならない
Special Clerical Powers:ファイターコンバットオプション
History:
Personality:
Allies:
Enemies:
Appearance:
Symbol:
DMing Notes:

ブライドのクレリックは、
武装や戦闘スキルの訓練に時間の多くを割くため、
通常のクレリックよりも使える呪文が少ない。
ブライドは、呪文よりは剣で敵を倒すことを推奨する。
しかしながら、持っている通常の剣が効かないような
エンチャンテッドモンスターを相手にする時に備えて、
それを補ってあまりある呪文を授かっている。

ブライドのクレリックは、相手を弱体化させるような呪文の使用を学べないため、
多くのリバース呪文の使用を禁じられる。自分自身が強化される分には問題ない。

ブライドのクレリックはよく、その戦闘的な格好からファイターに間違われることがある。


*の付いている呪文はリバースさせることができる
レベル1レベル2レベル3
  1. キュアライトウーンズ*
  2. ディテクトマジック
  3. プロテクションフロムイーヴィル
  4. リムーヴフィア
  1. ブレス
  2. エンチャントウェポン
  3. ホールドパーソン*
  4. ヴィガー
  1. キュアブラインドネス
  2. キュアディシーズ
  3. リムーヴカース
  4. ストライキング

レベル4レベル5レベル6
  1. キュアシリアスウーンズ*
  2. ディスペルマジック*
  3. ニュートラライズポイゾン
  4. プロテクションフロムイーヴィル10'半径
  1. キュアクリティカルウーンズ*
  2. ディスペルイーヴィル
  3. レイズデッド
  4. トゥルーサイト
  1. バリアー*
  2. キュアオール
  3. ディバインソード*
  4. ヒーローズフィースト

レベル7
  1. アースクェイク
  2. ホーリィワード
  3. レイズデッドフーリィ
  4. レストア



レベル1

リムーブフィア
ブライドのクレリックは、この呪文をリバースさせてはならない。


レベル2

ブレス
ブライドのクレリックは、この呪文をリバースさせてはならない。

エンチャントウェポン
距離:0(術者のみ)
時間:レベルあたり2ターン
効果:魔法の武器をつくる
この呪文が普通の武器に対してかけられると魔法の武器になる。
この能力は術者の能力に依存している。
術者6レベルにつき、武器に+1のボーナスがつく;
1 - 6レベル+1
7 - 12レベル+2
13 - 18レベル+3
19 - 24レベル+4
25 - 30レベル+5
31 - 36レベル+6
術者のみがこの魔法の武器を振り回すことができる。
もし、術者以外のキャラクターがこの武器を使用すると、
エンチャントは終了してしまう。
しかし、持続時間内に再び術者の手に戻れば、エンチャント状態は元に戻る。

ヴィガー(活力)
距離:接触
時間:レベルあたり1ラウンド
効果:対象の生物に追加のヒットポイントを与える
この呪文は、ブライドのクレリックの1レベル当り1ポイントのヒットポイントを、
一時的に対象に与えることができる。
追加のヒットポイントを得たキャラクターがダメージを受ける時ははまず、
この追加のヒットポイントから失っていく。
この呪文の効果を受けた者は、一時的ではあるが、
通常の最大ヒットポイント以上になることもある。
また、この追加のヒットポイントは、如何なる治療の方法でも治すことはできない。

ヴィガーのもう一つの効果の選択は、
その者のコンスティテューションを18に引き上げることである。
それによるあらゆるボーナスを直ちに受け取り、
ヒットポイントも増加するだろう。
前述の追加ヒットポイントと同じように、
こうして得られた追加のヒットポイントから先に、ダメージを引いていく。

ヒットポイントを増加させるかコンスティテューションを増加させるかの両方を同時に行なうことはできない。


レベル3

キュアディシーズ
ブライドのクレリックは、この呪文をリバースさせてはならない。

リムーブカース
ブライドのクレリックは、この呪文をリバースさせてはならない。


レベル4

ニュートラライズポイゾン
ブライドのクレリックは、この呪文をリバースさせてはならない。


レベル5

レイズデッド
ブライドのクレリックは、この呪文をリバースさせてはならない。


レベル6

ディバインソード*(神のつるぎ)
距離 30フィート
時間 6ラウンド+使い手のレベルごとに1ラウンド
効果 力の剣を創る
この呪文は、フォースでできた、剣に似ている光り輝く刃を創る事をクレリックに許す。
そのクレリックは、あたかも持っていたかのようにこの武器を装備する事ができる。
望むならば、剣以外の形状の武器でも構わない(どの形状でもダメージは同じ)。

クレリックはこの武器と他の武器の両方で戦う事はできないが、
クレリックがその他のものを扱う為に数ラウンドの間無視するならば、
剣は空間にぶら下がるだろう。

剣はボーナスを持たないが、
通常+3の武器でのみ打撃を被るような如何なる種類の敵に対しても当てることができる。

剣は命中判定で19か20を振ると、如何なるアーマークラスにも命中する。
剣は4-24のダメージを与え、成功したディスペルマジックが剣にかけられるか、
術者がもはや欲しない限り、持続時間が尽きるまで残る。

この剣は、普通の剣ができる通りの如何なる特殊なマニューバのために用いられる事ができる。

ディバインソードの逆呪文はディバインアーマーと呼ばれる。
ディバインアーマーの呪文は、
クレリックにスーツアーマーに似た光り輝くヨロイを身にまとうことを許す。
そのクレリックは、あたかもすでに着用していたかのように
(いままで他のヨロイを着ていたとしても)スーツアーマーを装備することができる。

このヨロイのアーマークラスは0であり、
通常のスーツアーマーと同じようにエリアエフェクトから被るダメージを減少させることができる。
その計算の際は、+2のスーツアーマーとして扱う。
例えばファイアボールのダメージダイス毎にダメージから-2できる。
ただし最低でもダイス1つにつき1ポイントのダメージを被る。
成功したディスペルマジックがヨロイにかけられるか、
術者がもはや欲しない限り、持続時間が尽きるまで残る。
また、このヨロイは通常のスーツアーマーの欠点が一切ない。
例えば、動きが鈍ることもないし、うるさい音もたてないし、
射撃用武器の命中判定にもペナルティがない。
重量からくるエンカンブランスはない。
つまり0cnである
(ディバインアーマーの呪文をかける前に着用していたヨロイのエンカンブランスはそのまま)。

ディバインアーマーは、マジックユーザーやシーフのようにヨロイに
制限のあるクラスのキャラクターにもかけることができる。
(つまり、このヨロイは彼らの技術行使には何の影響も与えない)

ヒーローズフィースト(英雄の食糧)
距離:30フィート
時間:6ターン
効果:食卓を提供する
この呪文により、
使い手は自分のレベルと同数の者に食べさせることの出来る、
盛大な食事を用意できる。
飲んだり食べたりする物に加え、立派な机、イスも出現する。
この豪華な食事は食べ終わるまでに1時間(6ターン)を要するが、
その後以下のような効果が、食事を食べた者にもたらされる。
総ての病気は治り、以後12時間の間、毒に対する耐性を有することができる。
さらに、ネクターのような酒により、1d4+1ポイントのダメージも治される。
アンブロシアのような食事のおかげで12時間の間、
「ブレス」の呪文の効果を受けられる。
その間には、恐怖、パニック、絶望の効果に冒されることもなくなる。
しかし食事が何らかの理由で中断してしまった場合、
呪文は終了し、上記の効果を受けることも出来なくなる。


レベル7

レイズデッドフーリィ
ブライドのクレリックは、この呪文をリバースさせてはならない。

レストア
ブライドのクレリックは、この呪文をリバースさせてはならない。


ウィッシュの呪文

ブライドのクレリックは、原則的にはこの呪文を用いることはない。
非常に稀な状況でのみ、ブライドのクレリックは、
ブライドからこの呪文を授かるだけである。
当然、ウィッシュの呪文をブライドからさずかれるクレリックは、
既に7レベル呪文を学んだものに限られる。


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