今までに無い試みを持った、色々なジャンルのゲームが飛び交う次世代機開拓時に出た奇跡の作品。当時噂
を聞きつけ買ってみれば、余りの怖さにゾンビに噛みつかれてしまう夢まで見てしまい、一時ゲームを封印
してしまうぐらいのインパクトがありました。
ゲームの内容は、主人公は特殊部隊の隊員のタフガイで武器の取り扱いに長けた「クリス」とアイテムを多
く持て、ある程度の簡単な鍵のかかったものをキーピックで開けてしまう「ジル」のどちらかを選び、ゾン
ビなどの化け物がうろめく洋館から脱出するのが目的となっているアクションアドベンチャーゲーム。ちな
みにクリスは難易度が高めで、逆にジルは易しめです。
洋館などに出てくるクリーチャーとの戦闘は、このゲームを極めた人はともかく、普通に遊ぶ場合まず避け
られません。クリーチャーに攻撃する方法はナイフや銃を使うのですが、銃には弾数制限があり、計画的に
使わないとすぐに弾切れ。ナイフの攻撃力は期待できないし、よくダメージを受けてしまいます。銃の弾が
なので弾が切れるとあっという間にゲームオーバーに。
自分は遊び始めた時はどこに弾があるのかわからず、ゾンビ相手にすぐ弾切れになってゲームオーバーにな
りまくってました。でも弾数は絶妙なバランスだと思います。あと弾数が数発しかない状況でどう切り抜け
るか、そのスリルがたまらないんですよね。
また、洋館には数々のトラップが仕掛けれれていて、時にトラップの解除のミスでゲームオーバーとなって
しまったりします。これにも苦戦してました。ヒントが、何を、どこを示しているのかわからなかったり、
トラップの解除の方法がわからなかったりで立ち止まりしまくりでした。でもそんなにいやらしい謎解きで
はなく、考えれば解決方法が解る難易度だったので助かりました。今思うと絶妙なバランスでしたね。
(ちなみに何故こんな仕掛けが館中にあるのかはSS版の初回特典だった小説に書かれています。館の設計者が
わざとそうしたのです。というよりそうするように仕向けられていたのです。なんで館にこんな罠があるん
だとよく言う人がいますが、これで納得するべし。言い出したらきりが無い。そう言うゲームだ。)
兎にも角にもこのゲームは怖い!音楽、トラップ、クリーチャーなど演出全てが怖いぐらいでビクビクしっ
ぱなし。絶妙なタイミングであっと驚く効果音が流れたりしますし、突然クリーチャーが出てきたりと心臓
に悪いのなんの。出だしに書いた通り、ゲームをやり始めた数日は自分が洋館に迷い込んでゾンビに襲われ
る悪夢にうなされる日々が続いたぐらいです。(笑)
PSを所持しているなら(SS版も出ていますが)絶対遊んでみる価値のあるゲームです。超おすすめ。
ただし、怖いのが極度に嫌いな方は要注意。明るい場所で家族や友人知人、恋人などと一緒にプレイしない
と怖さの余りトラウマになってしまう恐れが有りますから。
※2004年現在では流石に映像面で見劣りしてしまいます。ですがゲーム史に多大な影響を与えた偉大な作
品として、あえてこの点数のままにさせて頂きます。