ゲーム名 : The Last of Us Remastered
メーカー : ノーティードッグ/ソニーコンピュータエンタテインメント
ジャンル : サバイバルアクション
備考 : 有料DLCあり
10点満点中 : 6点 (★★★★★★☆☆☆☆)
一言 : ジョエルに共感・感情移入できるか否かで評価が変わる作品

〜コメント〜

フリープレイ版で中級で本編と追加エピソードクリア済。マルチモードは未プレイで評価対象外です。

人間に感染すると1〜2日でゾンビの様なクリ―チャーに変貌する、原因不明の寄生菌が世界中で蔓延し文明が崩壊した荒廃物のサバイバルアクション。 荒廃物+ゾンビの様なモンスターと言うのは今では有り触れた設定ですが、 ゲームに限らずこの手の映像作品は人類側が絶滅に近かったり、どうしようもないくらい文明レベルや社会秩序が崩壊している例が目立っている中、 人類もしぶとく生き残り文明も社会秩序も最低限維持していると同時に、世紀末救世主伝説張りの野党集団も各地に点在し、 文明勢力同士の抗争にクリ―チャーと野党の襲撃もあると言うごちゃまぜ状態の世界はかえって新鮮に感じました。
一方ステルス・サバイバル系のゲームとなると類似作と似たり寄ったりのゲームシステムとなるので、その点では目新しさは有りません。 今となってはやや古臭いステージクリア型で行動範囲は狭く、変わり映えのしないアイテムとギミック、すぐ見つかりそうな位置にいても案外見つからないガバガバなステルス、 ヘッドショットを決めても死なない人間、浸食が進んだクリ―チャーに捕まれば問答無用の一撃死等々、 決して楽しめ無い訳ではありませんが、ゲームとして少し雑に感じてしまうのは否めませんね。 例えるならホラー色とステルス要素が薄まったサイコブレイクの様なゲームかな。

しかし、本作は一にも二にも物語です。洋画の様な物語性が非常に強い作品となるので、主人公ジョエルとヒロインのエリーに感情移入できれば上記の不満もそこまで気にせずグイグイと引き込まれていきます。 実際病院到着までは結構引かれていましたので。
…が、終盤の展開で一気に冷めてしまいました。
<※以後激しくネタバレします>

 

 

 

 

 

ジョエルがエリーを大切に思う気持ちは十分理解できますし、失いたくないと言う悲痛な思いも分かります。
ですが、この世界をここまで滅茶苦茶にしてしまい、現在進行形で人類を追い込もうとしている菌をどうにかしようとし、 その目途が立ったファイアフライをエリーの為とはいえ躊躇なく一方的に虐殺(ジョエルの言動はそうとしか映らない)、 後悔も罪悪感もなくエリーを連れ去る姿はどうしても共感できませんでした。
と言いますか、終盤の話の流れをエリー一筋にするにしても、もう少し人類に対して救いがある様な持って行き方にできなかったのでしょうか?例えば…
無事病院にたどり着き、ファイアフライと一悶着するも、何だかんだでエリーの命を奪わず血液等から血清を生成可能になる。
そこに野党也クリ―チャー也が押し寄せる。
ジョエルとファイアフライは共闘し病院とエリーを死守、そして勝利を勝ち取る。
ファイアフライに血清を託されたジョエルは本来の仕事である運び屋として血清をエリーと共に各地に届けに行く旅に出るのであった。
めでたしめでたし。

という展開なら文句のつけようもないのですが。

せめてエリーを選ぶかワクチンを選ぶか選択権をプレイヤーにゆだねるか、 選択肢が無かったとしてもエリーと世界の二者択一に苦悩した結果断腸の思いでエリーを選んだ、等の描写があれば一応納得もできるのですがね。

本作は国内外、特に海外で絶賛されているようですが、皆さん釈然としなかったんでしょうか?
無情な世界観だからこそのこの結末が良いのか?
私がひねくれているからかジョエルに共感できないのか?
兎にも角にもこの結末に納得がいかない為、本作への評価は並にしかなりませんでした。 終わり悪ければ全て悪し、とまでは言いませんが、エンディングはスッキリとした気持ちで迎えたかったです。

 

なお追加エピソードもショッピングモールでの探索や戦闘はともかく、 頻繁に挿入されるエリーの回想は終盤まで友情(淡い恋愛?)物語を見せつけられるだけなので話に感情移入できなかった私には蛇足でしかなく、総合的に満足のいく内容ではありませんでした。


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