※他機種版は未経験で2019年1月から始めました。
初めて本格的なネットワーク対応ゲームに触れたのがPSOだったので特別な思い入れがありましたが、
本作は正直言ってPSOと名乗って欲しくない別の何かです。
ロビーや商業施設といった簡素な拠点と戦闘エリア、かろうじてSFっぽさがある辺りは最低限PSOしているものの、
キャラクターとストーリーがアニメ風だったPSUを更に悪い意味でライトノベル風にした印象で言動や専門用語が所謂「中二病」っぽく逐一痛々しくてPSU以上に拒否反応が。
更にPSOっぽいエピソード (以下EPと略す) がビックリするくらいすっ飛ばされて、
始まって間もないチュートリアル的なクエスト中にいきなりEP4のラストボスと思しき敵と戦闘になり、唐突に剣と魔法の様なファンタジー世界に飛ばされる怒涛の迷走劇に思わず苦笑してしまいました。
…まぁ数年経って新規ユーザーや別キャラクターで先行プレイヤーに追いつくための配慮かもしれませんが、その辺は飛ばすか飛ばさないか任意で選択できるようにしてほしかったかなぁ。
GC版PSO時代からの知り合いが先行して遊んでいましたが、「ストーリーは無視して遊んでいる」といった意味がよーくわかりました。
他にも知り合いに連れて行ってもらった東京ステージとボスのトレインロボとか、聞けば戦艦大和と戦うとか、世界観をまるで無視した悪乗りやコラボレーションは感心しませんね。
以後ストーリーは無視して他のチュートリアルをこなしつつPSOのような森林や火山エリア等でレベルを上げつつレアを探す作業に移行しましたが、
うーん…アクションRPGとして正直動作が重く攻撃パターンこそ豊富には有りますが、やってる事はPSOと大差がなく今となっては酷く単調で早速作業間が否めません。
ステージ進行中に見知らぬキャラが乱入して来たり、コラボレーションイベントのモンスターが突然襲って来たり、飽きさせない工夫はしていますが唐突過ぎて呆気にとられてしまいますし
コラボモンスターを倒すとレアアイテムの大盤振る舞いで、こんな体験をしてしまうと通常のレア探しのやる気が出ない気が…。
最初から困惑しっぱなしでしたが、地味に情報量が多過ぎる点も問題です。
度重なるアップデートによってやれる事が増えすぎてしまった為でもあるでしょうが、それ以前にメニュー画面から装備一つ一つがとにかく複雑で分かり辛い。
ガイドの説明を読み沿って行動しても躓いてしまう事が結構ありまして、特に武器の強化は説明不足だと思います。
オンラインRPGの宿命でしょうが、増築による増築で混沌とする、さながら九龍城砦状態になってしまうのは避けてほしいですね。
またPSOといえばネットワークゲームの中でも屈指のコミュニケーション機能の使い易さを誇っていまして、
PSUもそこだけは大変良く出来ていましたが、本作は当初PC専用だったためか正直PSOやPSUよりは使い勝手は悪いです。
それでもこれまでPS4で遊んできたネットワーク対応ゲームの中では群を抜いているのは腐ってもPSOシリーズといった所でしょうか。
無料の範囲でもキャラクタークリエイト機能で細部まで拘って作れる点と、一緒に遊べるフレンドがいるならコミュニケーションツールとして評価できますが、
他にも諸々言いたいことはあり、総じて今一歩と言った印象のゲームです。
少なくともPSOの看板を背負えるだけの作品ではありませんでした。残念です。