ゲーム名 : メタルギアサヴァイヴ
メーカー : コナミ
ジャンル : サバイバルアクション
備考 : マルチプレイ可能
10点満点中 : 7点 (★★★★★★★☆☆☆)
一言 : メタルギアである必要性は無いがゲームとしては面白い

〜コメント〜

メタルギアシリーズを手掛ける小島氏がコナミとの確執で退社した後に出た、小島氏が一切関わっていないメタルギア。 Vの素材を再利用しVの世界から分離したパラレルワールド、外伝的な位置付けであり、正直メタルギアである必要性を感じません。 しかしそこさえ目を瞑ればVと比較してゲーム性はむしろこちらの方が面白い。
申し分程度にステルスゲームでありますが多彩な武器やスキルでアクション性は高く、装備や拠点の開発・改造などクラフト機能も充実しており、 オープンワールドとしてもストーリーに関連するものから素材や人やクバンエナジーの確保の為に探索に熱が入ります。 個人的に特に拠点開発にハマりまして、外観こそ殺風景ではありますが自分で自由に作れる秘密基地を作る楽しさはVにはない魅力だと思います。
ストーリーは従来のシリーズのような濃厚複雑ではなく、無難に分かりやすい話になっているので別物だと割り切れば不満はありません。

一方で空腹や渇きを、塵のエリアでは空気の減りが早いので残量を常に気にしなければいけなく、 序盤から中盤まではこれが足かせになり短時間しか探索できなくて若干ストレスを感じました。
また中盤以降余裕が出来て色々な場所に探索に出かけられる状態になりますが、 物語を進めると二つ目のマップに移行し、しばらくは最初のマップに戻れなくなります。 物語の都合上それは仕方が無いとしても最初のマップと比べると探索範囲が狭い上ルートもほぼ固定されるのは頂けません。 強敵や新しいレシピや素材が出てくる興奮もどこへやら、このせいで少し冷めてしまいました。
他、薬系に必要なアルコールや拠点の食糧事情が厳しいのに終盤までトマトが手に入らない等、一部素材の入手バランスに難あり。

尚マルチプレイについては元々ソロで遊ぶ目的だったので重視していませんが、 ストーリークリア直前に一度サバイバルミッションを遊んだ程度の感想では、 対戦ではないので思った以上に気軽に参加出来たのとストーリー終盤までソロで手に入らないようなレシピや素材がゴロゴロ手に入るのは良かったですね。


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