ゲーム名 : Fallout76
メーカー : ベセスダ・ソフトワークス
ジャンル : オープンワールドアクションRPG
備考 : オンライン専用、遊ぶにはPS Plus加入必須
10点満点中 : 6点 (★★★★★★☆☆☆☆)
一言 : 兎にも角にも重量制限が不便すぎる!

〜コメント〜

※レベル48、メインクエストのヌカコーラ工場辺りで評価が固まったのでレビューを書かせて頂きました。

本作はシリーズ初のオンライン専用となったFallout……でしたが、サービス開始当初はNPCがいない虚無の世界だったり、 もはや伝統ともいうべきバグ満載等で全世界から酷評されていました。
私もNPCがいない時点で興味が薄れ、その後その酷評っぷりを知りスルー確定。今作はなかったものだとして首を長ーくして5を待つことにしましたが、 2020年4月にNPCが追加され大幅に変貌を遂げたと聞き、同時期にPSストアでセール販売されていましたので思い切って購入した次第です。

正直冒頭チュートリアル的なVault76内部からして不親切だなぁと思ったり、 Vaultから外に放り出されて路頭に迷う感は幾らオンラインとは言っても雑だなぁと先行きが不安になりましたが、 メインクエストっぽい監察官のログを追ったり、追加NPCのクエストをこなしていけばそれなりに76の世界や仕様を理解できますし、 新たな広大な世界を冒険できるのはやはり新鮮で(素材は4のを流用してはいますが)、当初は探索やら戦闘やら結構熱中できていました。

 

が、すぐに重大な問題にぶち当たりました。
そう、本作最大の問題点である重量制限です。
4でも装備やジャンクをついつい大量に拾ってしまい重量オーバーで困ってしまうことはありましたが、初期から300以上持ち運べ、拠点のワークステーションにぶち込めば基本容量オーバーを起こすことはなくジャンク部品収納で困ることはありませんでした。 しかし76では初期値で持ち運べるのが200未満、収納箱にしまえる限度も800(固定)まで! 4の感覚で装備やアイテム、ジャンク、弾薬を拾ったり収納箱に押しこめると即効で重量オーバーになってしまいます。 PerkやSPECIALで底上げしたり、防具にポケットをつけたり、レベル25から装備できるエクスカベーターアーマーを使えば持ち運べる重量は100以上増えますが、それでも余裕はなく、必要最低限以外は容赦なく切り捨てないといけません。
今は使わないけど残しておきたい装備やアイテム、まだ装備できない高レベル装備を手に入れても目の前の逼迫した状況が最優先なので売るなり解体するなり捨てるなりしないといけないのは本当にキツイ。 何をするにも重量の事を考えながら行動することになり集中できないのは明らかにマイナスポイントです。
(一応月額料金1500円の有料プランに入れば収納は無制限に使えるそうですが、その金額を払ってまでやりたい気にはなれませんね。)

 

また重量問題同様に制限があるクラフト機能も問題が。
4とは違い、マップ中ある程度自由に自分の拠点であるCAMPを持ち運び設置できるのですが、その範囲も容量も限定的。 場所によってはCAMP設置してもサーバーに接続し直すと強制立ち退きを喰らうことも。
一応4のような固定の拠点開発できる場所も用意されてはいますが、一度落ちるとその拠点もリセットされてしまうので拠点取得時に貰えるアイテム目的でもなければ進んで拠点を取得する気にはなれません。
オンラインならではの持ち運べる手軽さや、他人に披露したりお店を開く楽しさも有りますが、こちらも4と比べるとどうしても見劣りしてしまいます。

 

制限以外に目を向けると、一見NPCが追加され改善されたとはいえ、4同様誤訳が酷く、4と比べると人数からイベントやクエスト諸々及びませんし、段々物足りなさを感じてきます。
ならばオンラインならではの他プレイヤーとの交流も、基本モードでは最大接続人数32人という微妙な人数でゲーム中たまに一人二人すれ違う程度で、 積極的に交流を図ったりレイド?に参加しない限りオンラインゲームを遊んでいる感覚はありません。 その交流を図ろうとしても、テキストチャットはなくボイスチャットと仕草表現のエモートアイコンのみ。しかも大半が外国のプレイヤーなので英語が話せないとどうにもならない始末。
たまに通りかかった人に助けられたり応援されたり、困っている人に助太刀するのは確かに楽しいのですが、前述の通り野良ではそれらも稀にあるかないかですし、他のオンライン利点と言えば他のプレイヤーのCAMPを回る位しか無く、 私の様な英語のできない野良專にはオンライン化したメリットとデメリットを比べると明らかにデメリットの方が大きく、正直一体何のためのオンライン化なのかと疑問に感じてしまいます。

 

なお上記らの問題点不満点で影が薄くなっていますが、今作も不具合(バグ)は健在です。
原因不明のエラーで接続不可、
原意不明のまま落とされる、
終了時にフリーズし電源ボタンも効かずコンセントを抜かないといけなくなる、
10〜20分前に巻き戻しされる、
サブクエストで指定された対象が存在しない・クエストが始まらない、
建物が消える、
クエスト表示の文字が崩れる、
これらが私がざっと体験した不具合ですが、ネット上では更に厄介な報告が上がっています。 これでも過去に比べれば大分改善されているそうですが、よくまぁそんな酷い状態の時に発売に踏み切ったなぁと呆れてしまいます。

 

と、散々愚痴っておいてアレですが、4と比べると劣ると言うだけでFalloutとして決して遊べない訳でもなく、不自由なりに楽しめる内容ではあります。 ただ、総じてオンライン化したメリット・恩恵が薄いので、76にリソースを割くより早くオフラインの5を作ってほしいというのが本音ですが。
……あっ、5を出すなら今度こそバグを減らして下さいネ。


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