※レビュー掲載時の進行具合
ストーリーは蒼天の途中まで進めています。
極シリーズ以上の高難易度コンテンツは色々嫌な噂を聞いているので手を出していません。
習得できるジョブの内、ナイトを80、青魔道士とイシュガルドの追加ジョブは初期レベル、他レベル50〜60まで上げてます。
2013年に新生エオルゼアのサービスが開始され、三度の拡張パックを経て2020年現在も続いている人気MMORPG。
フリートライアル版は所謂無料体験版でありながら、新生エオルゼア編と一度目の拡張版である蒼天のイシュガルド編まで月額料金を含めて無料でプレイ可能となっています。
ただしいくつの制限はあり、レベルは最大60まで、自身でチームを立ち上げたりパーティー募集機能不可、
個別チャットや広範囲チャット不可、ユーザー同士で売買できるバザー機能の利用不可、所持金は最大30万まで等、少々不便にはなっています。
(※最も私の場合、半月程で止めてしまったPS3版のアカウントをフリートライアル版で利用したためか月額料金を払わないといけなくなりましたが、
その代わりフリートライアル版でありながらレベル制限以外は全て利用可能となっていました。)
さて本題です。
FF14はPS3版を諸々あってサービス開始から半月弱で止めましたが、現在は色々改善されていると聞き、
PS4 ProをSSDに換装しているのもあってMMORPGならSSDの恩恵も得やすいかな、と、この度フリートライアル版で長ーい休止期間(?)から復帰。
PS3版で作成したキャラのデータも残っていましたが、折角なのでと新規キャラを経験値が多めにもらえる新規優遇のワールドで作成し心機一転冒険の幕開けです。
PS3版ではストーリーと道中サブクエストは勿論、IDをやり、FATEを眠くなるまで何度も何度もやり続け、白魔道士にジョブチェンジしてドラゴンヘッド到着時に確かレベル40弱だったのが、
今では新規優遇ワールドで遊ぶとFATEもろくにやらず、ストーリーを進めながらIDに参加しているだけでドラゴンヘッドに到着した時点で竜騎士のレベルが30台後半、白魔道士のレベルが40を越えていました。
また一日一回報酬が上乗せさせるコンテンツルーレットや適正レベルのCFを再プレイしてくだけで白魔道士と新たに始めたナイトや戦士のレベルがすぐ50を突破し、ギルも随分貯まります。
あっちこっちにたらい回しさせられるお使いクエストの連続に、受動的で流されるまま自体が悪化するパターンが何度かあるストーリー展開、
ID等のCFは相変わらずの効率優先が蔓延している等には不満は残りましたが、サクサクレベルも上がり物語を進められるようになっているだけでガラリと印象が好転するくらいには楽しめますね。
(※一応PS3版のキャラでも遊んでみましたが、優遇ボーナスがなくても当時より格段にレベルは上がり易いです。)
しかし、やはりこのゲームの核となるCFの効率優先志向どうしても一言二言愚痴をこぼしたくなります。
最初のIDの前に一応最低限の動作を教えてくれる初心者の館に誘導されるようにはなっていますが、
パーティーへの挨拶などの基本的なマナーやプレイのコツ、ダンジョン内部のギミックの存在等は殆ど教えられないままIDに放り込まれるのは初心者にはちょっとキツイ。
なにせ初心者と宣言しても無視してさっさと先行されギミックの存在もマップや敵の配置も分からないまま。挙句ムービーを見ていたら勝手に戦闘を始められ、あわや締め出しを喰らうような経験を何度も味わいましたし、
たまたま運が悪かったのか次回のIDや練習がてら最初のIDを再度マッチングしても同様のプレイヤーが紛れ込んできたり、
ならばとパーティー募集機能を使い、日本語のみの、初見・初心者・下手の練習と募集するも、それでもこっちを待たず勝手に先行する困った人が紛れ込むことが…。
親切心のつもりかギミックを全て解き、タンク職の練習中と言っても先行され敵を釣ってきたりもさる事も何度かありましたし、
中でも特に酷いと思ったのは、新生エオルゼアのストーリー終盤の8人パーティーで進む帝国基地のクエストを、ナイトで上記の様に初見の練習でゆっくり進行と募集し、理解あるメンバー数名からも初心者タンクの練習もかねてゆっくり進みましょうとPTに釘を刺したのに、
何名かは好き勝手に進み、タンクの練習もギミック解除の経験も全くさせてもらえず終わってしまった時は憤るどころかもう呆れ果ててしまいました。
ルーレットで先行する方々は報酬目当ての作業になるのでさっさと終わらせたいという気持ちはまだ理解できます。でも募集文を読んで入ってきたのにそれを無視する輩はほんと何なのかと。
そういう輩に遭遇すると新規参入者は絶対CFに身構えてしまいますし、今からでも初心者の館に簡単なIDを用意し、NPCと共に最低限IDのやり方や雰囲気を掴めるようにしたりすべきでしょう。
(一応フォローしておくと、自動マッチング募集でも初見・初心者・不慣れと宣言すればゆっくり歩調を合わせてくれる親切な方も割といます。そういう出会いを楽しみにモチベーションを保てれば…まぁ慣れるかも。)
あとは環境設定やらHUDレイアウトやらGUI周りがゴチャゴチャで複雑、全体的に説明不足なのも頂けません。各種の説明が説明になっていないのでネットで一々調べないといけないのは面倒です。
ストーリーやクエストを追うもよし、割と楽しいミニゲームが多いカジノや、まだ見ぬハウジング等、本作にはCF以外の楽しみ方も色々提示されていますのでそういうのでまったり遊ぶのも良いでしょう。
しかし本作の中核はやはりダンジョン・戦闘です。馬の合うプレイヤーと遊べばに楽しいものですが、野良では予習しなければ迷惑がかかるという圧力、効率優先に向かってしまう調整の仕方は何とか変えられないでしょうかね。
そこを改善し、よりハードルを下げれればより良い作品になれると思うだけに勿体ないと思いました。