※ノーマルモードでクリア、トロフィーコンプ済み。
2Dのメトロイドや月下の夜想曲以降の悪魔城ドラキュラのような広大なマップを探索して進むアクションゲーム。
特に月下の夜想曲にそっくりですが、それもそのはず、月下の夜想曲の開発スタッフが独立し、同作品を強く意識した作品をクラウドファンディングで資金を募り作られたのでそっくりなのは当然。
ゲーム性は無論、廃退的な中世ヨーロッパ、悪魔が徘徊する城といったゴシックホラー風まで狙い澄ましたかの如くそっくり。
故に月下の夜想曲を楽しめた人には基本的に楽しめる内容になっているとは思います。
クリアまでかかるボリュームも十分あるのでご安心を。(詰まった時以外は攻略サイトを見ずにじっくり進めた結果、トロフィー取得まで40時間弱程かかりました)
ただし月下の夜想曲と比べ謎解きなどのギミックがやや簡略化されているのはマイナスポイント。
月下の夜想曲で驚き感心した逆さネタも本作ではシャードの一つでしかなく、攻略に必須な場面は思いの外少なく単調な宝箱集めに終わってしまいます。
他には時間と連動したりするような手の込んだ仕掛けもなければ、進めるかどうかの絶妙な配置もちょっと足りない気がしました。
世界観やキャラクターは一応オリジナルなのですが、世界観も似ていれば城に乗り込むと言う展開までお馴染みなので新鮮味はなく、
キャラクターは良くも悪くも幾分ノリが軽く、ゴシックホラーや退廃色が薄れているのもちょっと引っかかるかもしれません。
また、月下の夜想曲との比較ではなく単独の作品として気になった点も。
DL版だと見たところオンラインマニュアルが見当たらず、ステータス等の説明をロード時間の説明文でしか知る方法が無い、
敵に接触されると攻撃できずダメージを喰らい続けてしまう、
敵モンスターの使い回しが多い(終盤のサイズを大きくしただけのは手抜きと言われても仕方が無いレベル)、
落下時に操作がおかしくなることが結構頻発する、
SSDでもタイトル画面のロード時間が若干長く感じ、一部マップを行き来する際ロードが挟まれテンポが悪くなる、大型モンスター等一部で処理落ちが発生する等、テンポに問題もある、
折角髪型や各色アクセサリの見た目が変更させるのだから体防具の見た目も変更してほしい(初期装備の見た目に固定できる機能も付けて)、
鍵の掛かった部屋に入れたと思ったらどうも出資者の個人的理由が原因のゲームに全く関係ない部屋を用意したり、長いEDを飛ばさず見ないとトロフィーを取れないなど出資者への配慮が過剰すぎる、
ノーマルモードとハードモードの差が激し過ぎる、
等々、もうちょっと改善できればなぁと思う所がありました。
本当は8点を付けたい位の完成度の高い作品ではありますが、どうしても月下の夜想曲と比較する作品となっている為厳しめの評価にしています。
独立後もこのジャンルにこだわるならば、次回作こそ月下の夜想曲を超える作品を期待しています。