meet-me 青山霊園ホラーナイト

作成日 最終更新日
2008年9月14日 2008年9月17日

meet-me」は、 株式会社ココア(Co-Core)が提供する 3Dバーチャルコミュニティ(メタバース)で、 2008年4月8日に正式版のサービスインが行われました。
このページは、私が実際にプレイした状況に基づき、 「meet-me」の内容の一部を記述するものです。


青山霊園ホラーナイト

2008年9月13日、 「青山霊園ホラーナイト」 と題された運営イベントが開催された。
会場は、その名の如く、現実世界の青山霊園に相当する場所で、 常時ならば、巨大迷路 となっている。

会場の様子

イベント当日、2 箇所あるはずの入り口は、1 箇所となっていた。
内部に入ると、グリーンゾーン(仮称)には、 迷路を構成する壁が僅かしか残っておらず、ほぼ外壁のみとなっていた。 ゾーン間を接続する陸橋も見当たらなかった。

21時頃の様子

上の画像は、21時頃の様子である。 「妖怪」なるものの姿は、見当たらなかった。

21時7分頃、以降のようなアナウンスが行われた。

妖怪たちが、本霊園内に出現する見込みです。
現世に思いを残す彼らは、溢れんばかりの妖気を発し、攻撃を仕掛けて参ることが予想されます。
妖気に触れてしまうと、強制的にご自宅に送還され、今夜はもう二度とこの青山霊園に立ち入ることができなくなります。
なお、妖怪のmeet-meの世界での活動限界は30分と推測されます。
入り口は、妖怪の一体が死守するようです。

アナウンスの最後の一文にたがわず、

入り口の様子

入り口の外側に河童(カッパ)らしきものが出現した。

カラカサ

21時10分頃、下駄の音とともに、「カラカサ」が出現した。
周囲の参加者が一斉に走り去った。

カラカサ

「カラカサ」は、飛び跳ねながら移動すると、 河童(カッパ)と同様、紫色の煙らしきものを噴出させ始めた。
どうやら、これが「妖気」のようだった。

大入道らしきもの

21時13分頃、今度は、大入道らしきものが出現した。 その目は、ひとつしかなかった。

2体の大入道らしきもの

私は、逃げながら、視野を転じた。
なんと、2 体目の大入道らしきものが見え、「妖気」に触れた参加者が消滅していった。

入り口に、河童が見えました。

「当たらなければ、どうということはない。」
怖いもの見たさに近づくようなことをしなければ、 「妖気」に触れることはないように思えた。
私は、合流したフレンドの方々と会話を行い、

月

月を見上げた。

すると、間もなく、

大入道らしきもの

大入道らしものの 1 体に接近されてしまった。

大入道らしきもの

これを振り切った後、さらに逃げようとした視野の先には、 もう 1 体の大入道らしきものと「カラカサ」が見えた。
先程のように、油断している余裕はないように思えた。

カラカサ

しばらくすると、不安は、的中した。
「カラカサ」が急接近してきた。 この動きに私は対応できなかった。

もはや、これまでか(このような間抜けな外見のものに敗北するとは、 恥ずかしい)と思った刹那、次のようなアナウンスが行われた。

妖怪たちの活動限界が過ぎ、彼らの一部を残して消滅いたしました。

寸前で、逃げ延びることができた。

カラカサ

私は、入り口付近で、参加者に取り囲まれている「カラカサ」を見つけ、

[通知] カラカサさんをクリックしました

クリックした。

離れた方がいいかと思って

1 度クリックすると、2 度目以降は、クリックしても、「通知」が出ないため、 「通知」を見落とした方々が混乱なさっているようだった(注: これは、あくまでも推測です)。

株式会社ココア(Co-Core)の森山雅勝社長の「マイキャラ」による説明

この混乱は、暫く続き、株式会社ココア(Co-Core)の森山雅勝社長の「マイキャラ」 も説明に当たっていた(「meet-me」では、アバターではなく、 「マイキャラ」である)。
率直なところ、これは、あまり印象のよいことではない。

今が社長を狙撃するチャンス

何年もの実績を持ち、季節ごとに、 新規のイベントが実装されていく他社製 MMORPG にくらべれば、 荒削りなイベントであるという印象は否めない。
しかしながら、「赤鬼」にくらべれば、発想自体がよく、楽しむことができた。 実装も着実に進歩を遂げているように思え、好感をもった。


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作者: P-Gengen

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