ロックマン8
ゲーム8 難易度7 音楽3
今回の復習はパワーアップ無しで1回、普通プレイでノーコンティニュー
クリアで1回やりました。ボスは最終以外はほぼバスターで縛りました。
後者は残機を最初から5に増やす奴と、ステージごとに5に戻る奴でなんとか出来ました。
なぜかワイリーステージはノーミスクリアでした(笑)。全般的にネジ集めの時に死ねますね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm756925
PS・SS移行によりまた様々な要素が取り入れられていますが、
・オープニングムービーをはじめ、エンディングやストーリー中にも
多くのアニメーションが展開され、物語を盛り上げる。
・キャラはゲーム中にも喋る。8ボスの個性が豊かに。
・新キャラ「デューオ」が登場。アニメにはよく出るのに存在感がない。
・泳ぎのアクションが加わった。しかし真上に進めない。
・バスターと特殊武器のボタンが異なる。同時に使うことが出来る。
・今回限りの武器「ロックボール」が登場。球の上で飛べばハイジャンプに。
・また前半4体、後半4体の構成。弱点のサイクルも3以来2つに。
・ステージ中間はコンティニューポイントにも。面が長くなっている。
・ネジの完全取得には特殊武器がいるので1回では無理。
・E缶の廃止(回復アイテムを撒くラッシュチャ−ジャーが代わりか)。
・ビート、エディは新登場のシューティング面のオプションで活躍(ライトットも)。
・パワーアップアイテムも多くが装備制になった。
・ラッシュはバイク、ボンバーなど4つに変形。中ボスを倒すことで使えるように。
・全般的にスピード感がなくなった。
・パワーアップ用のネジが全部で39(40)個のみになった。
・アイテムはネジでしか作ることは出来ず、ネジの重要性が増した。
・1機死ぬと武器エネルギーが全快している。ワイリーステージでも1面ごと全快。
・8ボスの弱点リアクションは特定の攻撃をしている時のみであることが多い。
PSとSSの違い
・音楽が微妙に違う。テングマンは曲自体まで違う。
・SSはボスキャラ募集のボツ作品まで詳細に紹介。
・SSはカットマンとウッドマンが登場する。
・PSはネジが1個少ない(39個)。
全般的に敵の攻撃は威力は低いが回避しにくい。オワタ式では最強では。
くどいようだがネジ集めの時に死ねる。
個人的に音楽が気に食わない。ボス曲をはじめ名曲も多いけど。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4290529
オープニングステージ
ステージ難度☆
ヤドカルゴ☆
ステージ音楽☆(SS版☆☆☆)
ネジは地下の水中面に3つあるぞ!1ステージに2曲ある珍しい面。
しかし…この曲のどこが神曲なのか。SS版はちょっといいかも。
グレネードマン
ステージ難度☆☆☆
ボスの難易度☆☆
ステージ音楽☆☆☆
破壊すると爆発するブロックや、時限爆弾の足場などで緊張感は十分。
ゴミをばら撒き撒きまくる中ボスも嫌だが、強豪揃いの中ボスの中では一番弱い。
ボスはイカれた奴だがよく見るとパターン。クレイジーデストロイヤーで
戦いにくい地形に変えてくるが最初からそうしろと(笑)。
フロストマン
ステージ難度☆☆☆☆☆
ボスの難易度☆☆
ステージ音楽☆☆☆☆
音楽が美しく、シリーズ屈指の難所、スノーボード地帯もあるステージ。いまやノーミスでもいけますが
初見は何回死んだことか…その分霜男は弱いです。頭も弱い。
フロスト・キバトドスよりは強いと思いますけどw
テングマン
ステージ難度☆☆☆
ボスの難易度☆☆
ステージ音楽☆☆(SS版☆☆☆☆)
岩ディウスステージ。でもSTG面は楽。通常地帯でネジを取りに行くとよく死ねるんです。
天狗は技をいちいち叫んでくれるので読みやすい。弱点のリアクションは爆笑モノ。
曲はPSとSSで全く違います。
クラウンマン
ステージ難度☆☆☆
ボスの難易度☆☆
ステージ音楽☆☆☆
マグネット、スプリングに次ぐメルヘンステージだが、前半で最も敵の攻撃が激しい。
ラッシュバイクでネジをとったらそのまま一気に突き進むのもアリですね。○×?ドクロ地帯も
いやらしいし、中ボスはステージボスより強い。冠男もブランコ中に弱点使うと大吹き。
中間ステージ
ステージ難度☆
デューオ☆☆
デューオ戦曲☆☆
デューオ=アーマー・アルマージ。
アクアマン
ステージ難度☆☆☆
ボスの難易度☆☆
ステージ音楽☆☆☆
泳ぎのアクションが加わったはいいが真上に進めないため上方に行くのに苦労するw
竜巻使うとラクかも。あと相変わらず中ボスが8ボスより強い。落ちながら戦うが足場の
確保が大変。水男はネタと芸が面白いだけのザコだがキャノンが避けにくい。
被ダメージの度に「ぼよん」というのが可愛いなw
ソードマン
ステージ難度☆☆☆☆
ボスの難易度☆
ステージ音楽☆
前半の4大特殊武器を使って攻略していく小部屋はバスター縛りだと炎で死ぬ。
竜巻使わないと詰む。大人しく武器使いましょう。
中ボスはまたまた足場がきつく剣男より遥かに強い。てか剣男はやる気あるのか?
サーチマン
ステージ難度☆☆☆☆
ボスの難易度☆☆☆☆
ステージ音楽☆☆
ワイリーステージよりも攻撃が激しいステージ…かな?とにかくネジをとりに行くと
ダメージを喰らう食らう。そしてウワァーオ。後半はすぐ閉まる扉がウザい。そして下にはトゲw
探男は今回の8ボスで最強。反射円盤、草に隠れての追尾弾など攻撃激しい。慣れないうちは素直に弱点だよなあ。
アストロマン
ステージ難度☆☆☆☆
ボスの難易度☆☆☆
ステージ音楽☆
消える足場に中盤の沈む塔、ウザい迷宮と初心者の心を折る仕掛けが盛り沢山。
宇宙男も強いがロクフォルほどではない。アストロフラッシュも安地あるし。
ちなみに、弱点をずっとチャージしてると大爆笑すること受けあいwww
ワイリーステージ1
ステージ難度☆☆☆☆☆
アテテミーノ☆☆☆
ステージ音楽☆
挫折ポイント。フロストマンのスケボー地帯が再登場。今回は2度とも一発で行けたが
初見は何回死んだか分からないんだぜ…。
ボスは上部の4体のうち蓑をあの武器で狙い撃ちするんだ。この戦いは毎回楽しい。
ワイリーステージ2
ステージ難度☆☆☆
ブリキング☆☆
ステージ音楽☆☆
またシューティング。遅れると潰される地点が初心者殺し。
ボスまでシューティングですがレーザー以外は楽でしょう。弱点だと実に呆気ない。
ワイリーステージ3
ステージ難度☆☆☆
スーパーフォルテ☆☆
グリーンデビル☆☆
ステージ音楽☆☆
安定して難しい面といったところですか。スーパーフォルテはスキが大きく明らかに弱体化。
グリーンデビルも1、3のイエローに比べると…。でもノーマルバスターで縛るとちょっと
時間がかかる。
ワイリーステージ4
ボスラッシュ☆☆
ワイリーマシン8号&ワイリーカプセル5号☆☆☆☆
ステージ音楽☆☆
ラスボス音楽☆
マシン8号が苦手なんですよ。攻撃が多彩なせいかなかなか避けられん。
カプセルのとこでどうしてもチャージャー使っちゃう。それで勝てるけどね。
どうでもいいけどカプセルのこの曲はないわw
なんかステージ難度評価が初代より高くなっちゃったですけど、敵の攻撃力は全般的に低いし
何度もコンティニューして頑張ればクリア出来ると思います。
難易度1>3>7>8>2>4>6>5
曲は4>5>7>6>3>2>1>8 orz
ワイリーステージでノーミス行けたんだから全ステノーミスの道は
難しいとこにあるネジの獲り方だよなあ…。
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