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アツいストーリーと音楽で湧かせるタイプ。

BURAI〜PROTOTYPE

原曲・SHOW−YA
編曲・藤岡千尋
タイプ・ロック調
印象度・★★★ 多様性・
雰囲気・★★ 展開力・★★★
特殊性・★★★ 総合力・★★
一般評価・不明 容量・1枚
パソコンなどのRPGブライのアレンジバージョン。全10曲には、ボーカルの2曲もある。
原曲になるべく近いアレンジがなされているので、スムースに聴けそう。ところでSFCや全曲集に
載ってない曲があるが、下巻の曲なのか?
ベスト・1曲(10曲)
9・運命の向こう側(前半・最終編・フィールド)

ブライ全曲集

原曲・SHOW−YA
編曲・藤岡千尋
タイプ・アニメヒーロー系
印象度・★★★★ 多様性・★★
雰囲気・★★ 展開力・★★★
特殊性・★★★ 総合力・★★★
一般評価・不明 容量・1枚
89年作品。RPGの王道を行く、各キャラのテーマ、ちょっとウケるザコ敵曲、凝った楽曲のエンディング
など、音質は悪いがなかなかのレベルだ。しかし同じメロディーでテンポの違う曲が多すぎてうざったい。
マイベスト・3曲(31曲中)
12・一時の休息(街) 15・勇士結集(終章フィールド)20・一触即発〜2(ボス) 31・新たなる旅立ち

龍騎兵団ダンザルブ

作曲・西澤洋 タイプ・ひたすらにアツく
印象度・★★★★ 多様性・★★
雰囲気・★★★ 展開力・★★
特殊性・★★★ 総合力・★★★
一般評価・不明 容量・1枚
93年作品。パンドラボックスの「もうひとりのhiro」が近未来バーチャルリアリティワールドを表現し
た1枚。彼の特徴であるヒタすらにノリのよさ、アツいメロディを追求する点が、このドラマチックRP
Gにマッチしている。アレンジCDもある。しかし入っていない曲があまりにも多い。音質ももう少し‥
マイベスト・8曲(28曲中)
7・ダンザルブのテーマ(タイトル&ラストダンジョン) 9・アースシェイカー 11・レスキュー(5章他) 12・フロント
ラインの攻防(4章他) 
15・激闘(ボス) 21・好敵手(五将星バトル) 24・悲しみのディック(死亡イベント)
26・真の敵は…(最終ボス)

HGMA001、002 ソウル&ソード

作曲・西澤洋 タイプ・RPG
印象度・★★★★★ 物量度・★★★
雰囲気・★★★ 展開力・★★★
特殊性・★★★ 総合力・★★★★
市場・同人通販(停止中) 容量・2枚組
98年作品。ゲームは93年。SFCのフリーシナリオRPGのサウンドトラック。SFCそのままではないが、構成は原曲忠実。自由な冒険の世界を、
文字通り制約なしに奔放に、音楽絵巻を書き綴っている。遠慮のないメロディアスで爽快&哀愁漂う西澤チックなサウンドが楽しめる。特に大ボ
ス曲はその人選こそ疑問だが(笑)曲は全RPGでも屈指。個人的ベスト曲率高し。
マイベスト・12曲(48曲中)
DISC1 
2・船着場 4・町のテーマ 7・山 9・千年樹 15・聖剣の洞窟 16・精霊王国
DISC2 2・建物 中 3・建物 大 9・儀式 16・戦闘TypeA(ザコ) 
18・戦闘TypeC(大ボス) 29・エンディング2(真のエンディング)

HGMA003 ONI2、3、4

作曲・西澤洋 タイプ・和風究極メロディ
印象度・★★★★★ 物量度・★★
雰囲気・★★★★ 展開力・★★
特殊性・★★★ 総合力・★★★★
市場・同人通販(停止中) 容量・1枚
00年作品。ゲームは92、93、94年。GBRPGの名作3作品の原曲重視アレンジサウンドトラック。ひたすら刺激あるメロディで楽曲を構成して
おり、最近では「パワプロ」などを除けばほとんど見られなくなった貴重な作曲手法だ。なお、戦闘をはじめとして、それほど和風にはこだわっ
ていない面もあるが違和感なし。抜けている曲があるように見えるが、西澤氏が関わっていない曲は入っていないってこと?ベスト率超高。
マイベスト・14曲(31曲中)
ONI2 2・日本フィールド 8・山岳地帯 9・中ボス戦闘 12・最終戦闘
ONI3 15・日本フィールド 16・日本町・村 17・戦闘テーマ 19・中ボス戦闘 21・最終戦闘 22・エンディング
ONI4 24・日本フィールド 25・日本町・村 27・中ボス戦闘 29・ラストダンジョン

HGMA006 Carbon Knight

作曲・西澤洋 タイプ・オーケストラ
印象度・★★★★ 物量度・
雰囲気・★★★ 展開力・★★★★
特殊性・★★★ 総合力・★★★
市場・同人通販(停止中) 容量・1枚
01年作品。98年作のPCアダルトAVGのサントラ。自身初入手のエロゲーサントラである。ちなみにアダルトとかそういうことは関係なくて、
楽曲は重厚かつ濃厚なメロディアスオーケストラ。一曲ごとの演奏時間が西澤作品の中では長めな方で聴き応えがあり、本人いわく「エロ
ゲーだからと気を抜かずに作った」「気合の入った作品」。エンディングは各曲メドレーになっており、10分を超えFF並みに。
マイベスト・4曲(13曲中)
1・Theme of ”Carbon Knight” 2・In The town 3・Battle 6・Heroine

HGMA007 con anima

作曲・西澤洋 タイプ・コミカルアクション
印象度・★★★ 物量度・
雰囲気・★★★ 展開力・★★★★
特殊性・★★★ 総合力・★★★
市場・同人通販(停止中) 容量・1枚
03年作品。コンシューマのACT用に製作した楽曲群だが、ゲーム開発が中止に。作曲者の好意で音楽だけは聴くことが可能に。コミカルな
タイプのACTだったようで、力の抜けた音楽が一息つかせてくれる。総的にこのタイプは西澤氏には珍しい。しかし、最終ステージのみ雰囲
気が一変。突如シリアスになり、バトル&サッドネスな西澤節が炸裂。
マイベスト・2曲(15曲中)
2・Player Entry 9・Stage7−Outer Space

HGMA008 LINE DRIVE

作曲・西澤洋 タイプ・野球
印象度・★★★★★ 物量度・
雰囲気・★★★★ 展開力・★★★★
特殊性・★★★ 総合力・★★★★
市場・同人通販(停止中) 容量・1枚
03年作品。野球SLG用に製作された音楽トラック。ゲーム自体は開発が頓挫。サウンドCDだけは残すことにした。「パワプロ」シリーズやスー
パープロフェッショナルベースボール、グレイテストナインのように気合の入った音楽。野球ゲームは力入った音楽多くていい。メインの数曲は
じっくり煮込んであって好物。トラックの半分がファンファーレで、もっと曲数が欲しいと思うくらいか、文句は。
マイベスト・5曲(21曲中)
4・Baseball Team Rooter‘s Song A 5・Baseball Team Rooter‘s Song B
7・Today’s Home Run  9・Camp In  10・Off Season

HGMA009、010 A Dragoon Corps DUNZARV(龍騎兵団ダンザルブ)

作曲・西澤洋 タイプ・サッドネス・ウォーズ
印象度・★★★★★ 物量度・★★★
雰囲気・★★★★ 展開力・★★★
特殊性・★★★ 総合力・★★★★
市場・同人通販(停止中) 容量・2枚組
07年作品。ゲームは93年。西澤氏渾身の一作。超ドラマチックRPGの楽曲を本人が原曲重視アレンジ&全曲入りで再収録。出来ればそのまま
の形が良かったが、仕方あるまい。曲調はイースやエストポリスとはまた違ったタイプの、しかも純血のサッドネス・バトルタイプで、この手が好き
な人にはたまらないはず。曲が2ループになり、前にはなかった素晴らしい曲が入っていたりと内容はプレス版のCDに比べ大分充実。
マイベスト・14曲(38曲中)
DISC1 

1・ダンザルブのテーマ 5・アースシェイカー 6・フィールド進撃(6章外部など) 10・フィールド激戦(2章など) 11・フィールド救出
(5章建物など) 12・フィールド最前線(4章など) 13・ヒューマン戦闘 16・ボス登場 17・中ボス戦闘
DISC2
4・五将星戦闘 8・哀愁の彼方に(某メインキャラ死亡) 12・対キース戦闘(最終章デモも) 14・最終戦闘 17・フィナーレ

HPMA001 Hiro’s piano collection Heart

作曲・西澤洋 タイプ・ピアノアレンジ
印象度・★★★ 物量度・★★
雰囲気・★★★ 展開力・★★★★
特殊性・★★★ 総合力・★★★
市場・同人通販 容量・1枚
05年作品。西澤氏のピアノソロ、クラシック音楽のポップスアレンジ、ピアノアンサンブルといったゲーム、既存の
クラシック音楽のアレンジ曲をまとめた作品。更に07年現在、サントラ化されていない作品もあるので、より新鮮な
気分で聴くことが出来る。もともとピアノ系のONI4ラストダンジョンが聴き易い。
マイベスト・1曲(17曲中)
11・Last Dungeon(ONI4)