最終ボス曲ベスト30(RPG)
最後というからには、もう絶対に何か、曲の中に「訴求」しているものが欲しい
| 1 | ロマンシング・サガ・ ミンストレルソング(PS2) |
ロマサガ1の曲が元となるラストバトルの究極の完成形。単なるアレンジに とどまらない、間奏曲の部分も間延びした印象がなくまさに完璧 |
| 2 | ロマンシング・サ・ガ3(SFC) | 音質が実は惜しいが、どこまでも謳う未来への戦い。イントロからサビにいたるまで、 ラスボス曲に相応しい全ての要素を備えた究極のラストバトルBGM |
| 3 | エターナルアルカディア(SS) | 圧倒的な最高潮感を誇るオーケストラの傑作。楽曲の引き出し、転調も多彩で驚愕の一言! |
| 4 | ロマンシング・サ・ガ1(SFC) | ロマサガ3同様の未来へ繋げる最終戦闘。音自体はこちらの方が聴きやすい。 初めて聴く者に等しく強烈なインパクトを与えた |
| 5 | ドラゴンクエストW(FC・PS) | ロマサガ3が陽系ならこちらは逆タイプ。全ての絶望を凝縮した暗系のクラシックオーケストラバトル |
| 6 | ネオリュード2(PS) | 九十九百太郎がRPGに。RPGの曲作りを熟知した2作目で大ブレイク |
| 7 |
ファイナルファンタジーZ(PS) |
このレベルでは最もメロディが貧弱なのが難点だが、賛美歌を戦闘に乗っけたようであり 実は破滅を匂わせる色もあるなど、侮れない一曲。 |
| 8 | ファイナルファンタジー\(PS) | 暗黒系ハイテンポバトルでは実に完成度が高くなっている。植松節も生きており独特の味 |
| 9 | グランディアU(PS) | ロマサガほど明日に進んでいるようではないが、ひたすらに陽系でつっぱしり続けるバトル。 音色、楽器共に充実し、純粋戦闘を高らかに盛り上げる。最高ラスボス曲との声も高い |
| 10 | イースW(SFC) | PC版とSFC版でラスボスも音楽も違う。SFCのほうが、想像に広がりのあるタイプ。 …ただ、この曲、有名アーティストのパクリなんだよね…ここにランクしていいものか。 |
ビッグネームが揃い、ようやくマニアを除く万民共達が救われる結果となった。
| 11 | ワイルドアームズ2(PS) | OP歌と同じメロディー。この演出は素晴らしい |
| 12 | ドラゴンクエストV(※FC) | SFCでは余計な音やテンポがまざり、やはりFCの独特のハイテンポが映えてくる。 元がクラシックとは思えない、エレクトリック感が魅力。初めて聴いた思い出のラスボス曲 |
| 13 | ファイナルファンタジーY(SFC) | カオスを超えて終末が近づく。しかし終末を乗り越え未来が生まれる。そんな感じですね。 やはりサビでしょう。ここでちょうどミッシングをかましてくれると、うまくハマるんだよね。 |
| 14 | カードマスター(SFC) | 凄い!流麗にラストを彩る存在感は抜群! |
| 15 | Sa・Ga2(GB) | なぜか曲名「セイブザワールド」で覚えられる事が多い。終わりがハンパなのがこの曲の 場合、却って良く感じるのはなぜか |
| 16 | ファイナルファンタジーV(FC) | この曲もインパクトがあった。ダークな雰囲気に鮮やかなメロディを乗っける真に美しい一曲 |
| 17 | 天地を喰らうU(FC) | 一周30秒という短さでここまで圧倒的な存在感のあるラスボス曲があるか? |
| 18 | ニューエイジオブリルガミン(PS) | XのラスボスがショボいSFCからすばらしく生まれ変わった。ここまで変われるのかというくらい。 |
| 19 | ウィザードリィY(SFC) | ウィザードリィ全体のテーマに乗っかってメロディが流れている。まさにWIZ本家のコンシューマ集大成。 |
| 20 | ガンハザード(SFC) | 光田氏らしからぬ殺人的ボス曲。この時はまだ光田節にもバトル感があったのだがなあ‥。 |
同じシリーズものが固まってランクイン。曲感は統一されているわけではないが。
| 21 | 聖剣伝説2(SFC) | 最終ボスベストにあげる人も多い未来へ羽ばたくかのような一曲。 |
| 22 | ブランディッシュ2(※SFC) | ひたすら純粋に戦闘だけを強調する。ただ、SFCの音質でないとこの順位には来ない。PCは… |
| 23 | ウィザードリィ外伝U(GB) | 実はアレンジ版しか聴いた事がないが、切ない終わり方がなんともいえない! |
| 24 | ゼノギアス(PS) | 全体的には単調な流れだが、これもまたいろんな意味で渋いインパクトを放ってる |
| 25 | イースY(PC、PS2) | 聖剣2+クロノトリガーって感じ。半熟4のラスボスにも合ってる…。 |
| 26 | ヒーロー戦記(SFC) | インパクト、インパクトで攻める。これは凄いわ |
| 27 | 聖剣伝説3(SFC) | とにかく、長い |
| 28 | サガ・フロンティア(PS) | 7曲あるせいか、ちょっと1曲が物足りないが、メロディアスなテクノであるロボ編ラスボスはごつい! |
| 29 | 英雄伝説X(PC) | 静かに盛り上がっていく。曲名が「それぞれの未来へ」なのもハマってる |
| 30 | ハイドライド1(リニューアル) | これまた陽系の純粋バトルだ。ただし、リニューアル版のみ |
次点 ラグランジュポイント エメラルドドラゴン(SFC) イースW(PC) ファイナルファンタジー[ イースV ファーランドストーリー5
次点2 聖剣伝説1 フロントミッション5 イースオリジン 聖剣伝説4
補欠 半熟英雄対3D 風の伝説ザナドゥ ONI2 ONI3 ドラゴンクエスト[ 幕末降臨伝ONI
最終ボスベスト20(ETC)
| 1 | 実況パワフルプロ野球8(PS2) | サクセスモードの最終試合・OB伝説最強戦。これは本当に究極の最終ボス曲だ! |
| 2 | ブロークンサンダー(PC) | TFXを更に壮大にした楽曲。もう全部この手のタイプでいいよ(笑)。 |
| 3 | サンダーフォースX(PS、SS) | 終焉から未来へ‥そんな感じ。ゲームはやったことないけど。 |
| 4 | ダライアス外伝(PS・AC)) | 偉大なる「SELF」はラスボスとしても4位。 |
| 5 | ブラストウインド(PS) | TFXの原曲。激しく偉大なサウンドだ! |
| 6 | ダライアス(AC) | OGRの異常的な美、殺人的な美が描かれている。「ギャラリー」のアレンジ版はもはや伝説だ |
| 7 | ギルティギアX(AC、PS) | これまだハードロックと賛美歌の融合で危険すぎる |
| 8 | レイクライシス(AC、PS) | 完全バロックの「Infinity」より「dis human」。あまりに切なく、そして危険だ |
| 9 | 将棋最強(SFC) | 意外と!最終戦(いくつも局面があるが)の阿修羅戦、和風RPGを手掛けた 全ての人に見習って欲しい快作。美しい |
| 10 | ロックマンX4(PS) | もはや戦闘だけ、他の要素は一切入っていない。スペシャリストな曲 |
実は凄すぎるんですよパワプロ8。もう戦闘(試合だ)の全てを極めつくしたと言っても過言ではないですね。
| 11 | テトリス武闘外伝(SFC) | 意外な存在感を誇るパズルゲーム史上最高のラスボス曲。 |
| 12 | レイストーム(PS) | 壮大 |
| 13 | Gダライアス(AC、PS) | 破壊力抜群 |
| 14 | サンダーフォースV(?) | さすがに曲の優れたシリーズ |
| 15 | ファイナルファイト(SFC) | 4面と5面の最後は同じ曲。ひたすらに戦え |
| 16 | ロックマン6(※PS) | 5は面が全体の最後っぽかったが、6はラスボスがやはり総決算と言った感じ |
| 17 | ギルティギア(AC、PS) | ジャスティスのテーマ。シンプルにアツい |
| 18 | ロックマンワールド5(GB) | 正統派なようでちょっとわかりにくい。ラスボスが唯一ワイリーでないゲームでもある。 |
| 19 | R−TYPEΔ(?) | タイプは「SELF」だが特異性で劣る。しかし存在感は素晴らしい |
| 20 | 仮面の忍者花丸(FC) | 意外とかっこいいのだこれが…。 |
次点 サンダーフォースW 東方翠夢想 ギャラクティックストーム クライシスフォース
なんかマイナー級の更にマイナーなソフトがあるのだが‥
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