SFCRPG魁!B級リーグ
アクセス65000記念
〜「恋愛」テーマ(?)のRPG〜
エストポリス伝記
(1993年・タイトー・開発・ネバーランドカンパニー)
| 容量・8M |
| 購入価格・2000円 |
| 物語★★★★★★ |
| 容量★★★★ |
| 内容★★★ |
| 操作★★★★★ |
| 絵柄★★★★ |
| 音楽★★★★ |
| 調整★★★★ |
| 特殊★★★ |
| 総合★★★★ |
| キャラ・A |
| 難易度・C |
恋愛を主とした人間模様を、邪神との戦いの中で描くRPG。
壮大な設定と魅力的なキャラクターが織り成す物語は、まさにストーリー重視の人には
たまらないだろう。
| シナリオ・ストーリー |
前述の通り、ストーリーは素晴らしい。敵役の魅力がいまいちなのが惜しいが、
それを補っている主要キャラクター、脇役らの個性の良さは買える。
オープニングから大敵とのバトルなど、演出も独特。
個人的にも、エンディングで本当に心温まったのはこのゲーム以外ではさほどない。
恋愛重視で進んでいくストーリーはちょっとこっぱずかしくて苦手だが。
それにしても、たかがゲームのストーリーにジンときてしまったものだ。
…いや、この表現は不適切か。ゲームの場合は映画や小説と違い、自分で
ストーリーを進めて行けるから、いい話を体験した時の感動度はそれら以上のものに、
気づかずとも増幅されているのだろう。…ってエスト1だけじゃねえな。
しかしオープニングでUのエンディングの一部が分かってしまうのは難点。
| システム・操作性 |
システム面はオーソドックスで特徴がなさそうだが、
「4倍モード」という独自のモードを採用している。一度クリアすれば、
二度目以降のプレイをする時、経験値と金が4倍でプレイ出来るのだ。
他では、操作面で独特の感覚を生み出している。
戦闘でのクイックヘルプ機能は便利な機能。すぐにアイテムや魔法の効果が分かる。
しかし、戦闘中の全体ダメージが、1体ずつしか表示されないのはうざったい。
だから次回作では改善されたんだろうな。
アジリティシステムは素早いヤツからどんどんコマンドが回ってくるものでなかなかだが、
せっかちな人は誰のコマンド入力の番なのか分からなくなることもある。
だから次回作では削除されたんだろうな。
| グラフィック |
フィールドなどにやや洗練さを欠いた描画が見られる。
敵キャラもリアルさ(この言葉も空想のものを描いているのだから語弊があるが)
に欠けている。戦闘シーンも、背景はフィールド、ダンジョンのままだ。
3DRPGじゃあるまいし。
しかし、キャラの髪の毛をはじめ全体的にカラフル感が出ているのは良い。
ドット絵も丸っこくてかわいいのも目立つし、街も見栄えがいい。
| 音楽 |
英雄伝説Wのように、荒野のイメージ。そんなメロディーが世界観と雰囲気を
創り出している。このTは既に邪神に脅威にさらされたあとだから、Uに比べ荒れていて、
切羽詰った感がフィールドや飛行船に感じられる。特に後者は素晴らしい。
戦闘もザコ敵はアレだが、ボス、ラスボスはなかなかいい。
ただ、音質が悪い…これより古いのでもカードマスターのような音質もあるし、
ここは荒らさないで欲しかったなあ。店の曲のようにクラシックなゲームっぽさを感じさせて
くれるのもあるにはあるが…。
| バランス・難易度 |
意外と戦闘がキツい。通常モードでプレイしているなら、多少の「稼ぎ」も必要だ。
しかし敵キャラの個性が薄く、クロノトリガーなどのように頭を使う必要はない。
ダンジョンには仕掛けが盛り込まれているが、これは「スイッチのワンパターン」であり、
正直凝ってはいない。ただ、1つだけ、凄まじく難しい罠』があった。
30回くらいやり直した、失敗すると敵が襲ってくるという奴だ。何かは忘れてしまったが…。
なお、中古で購入した人は意地を張らず「4倍モード」でプレイすることをお奨めする。
| まとめ |
爆発的なオリジナリティはないが、魅力的なストーリーがRPGファンの心を掴んだ。
96年版SFCカタログでは70点、ユーザー評価8・73点と高い。
8Mの容量で同時期の12、16Mソフトをブッ飛ばす評価の高さ。93年の評価は
コマンド型RPGではなんとNO1だ。
というわけでオススメRPGといきたいが、正直メタルマックス2(8・69点)やロマンシング・
サ・ガ2(8・67点)を超えるほどの代物とも思えない。まあユーザーの多くはRPGを
「戦闘に勝つご褒美に素晴らしいストーリーを見せてくれるもの」と考える人が
当時から多かったから仕方ないが。
まあ、クセがないので遊びやすいのは事実だけどね。
しかし、本来ならT、Uと順番に遊びたいけど、このゲームでUの結末分かっちゃうん
だよねえ。だからといってUを先にやって
こっちのショボい絵のほうを後に回させるのはちと忍びないなあ。
大昔、ロマサガ3を終わらせた妹に1や2をやらせてみたら
「グラフィックがちょっと…」といって数分でやめたことを思い出しました。
(この項・了)
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