中ボスベスト30(RPG)
RPGをプレイするとき、とにかくこの曲のインパクトに耳を傾ける。
ゲームの音楽における演出で、「ハッ」とさせられるのはここだからだ。
ゲームが水準程度もしくはショボいと、却ってこれがいいものは相当インパクトが強いはず。
1位から30位まで、ほとんど好みで順位をつけているだけだ。
参考ゲームは150以上かな?
| 1 | エストポリス伝記U(SFC) | 閉鎖した某大手のゲームレビューサイトでも、エスト2のレビュアーは必ずこの曲の名を上げていた。 普通、音楽は話題にならないのだが‥。 |
| 2 | ファイナルファンタジー[(PS) | 他の曲はボーカルなどを除くと殆どが地味で嫌いだが、ボスはなぜだかハジケている。 WOWOWだったか、レース番組宣伝のBGMになっていたのが印象的 |
| 3 | 龍騎兵団ダンザルブ(SFC) | ゲームがマイナーなだけに印象深い。某カタログの評価の低さに「どんなクソゲーなんだ?」 とビクビクしてゲームを始めて数十分後の衝撃‥!電脳音楽師hiroの志向は俺と合う |
| 4 | ソードワールドSFC2(SFC) | 流麗系で最高のインパクトを誇る。ザコ敵はダメなのに、この曲は逆に凄すぎる。 |
| 5 | ファイナルファンタジーZ(PS) | 「いかにもボス」という強烈なインパクト。バイクレースからモーターボール戦への切り替えは圧巻! |
| 6 | ロマンシング・サ・ガ3(SFC) | 伊藤賢治といえばバトル、伊藤賢治といえばボス曲、微妙に感情入ってるので夢魔戦が意外にアツい |
| 7 | ラグランジュポイント(FC) | とにかくラグランジュはFC最強曲。某キャラが殺されたエレジー曲直後の ボス戦、ラストダンジョン奥ではザコ敵がボス曲‥演出が憎すぎる |
| 8 | ダークロウ(SFC) | アラブ最高! |
| 9 | ラストバイブルV(SFC) | メカニックなタイプの音楽。衛星(だったっけ?)戦では実にマッチして最高だった |
| 10 | メタルマックス2(SFC) | 単調だが、インパクトは最強。特にフィールドで突然遭遇するボス戦はアツすぎる |
マイナーが多くランクイン。
| 11 | イースY(PC他) | アラブ最高! |
| 12 | ドラゴンスレイヤー英雄伝説U(※SFC) | この順位にくるにはSFCでなければだめ。JDK節に独特のリズムが+され‥。 |
| 13 | ロマンシング・サ・ガ1(SFC) | ブルエーレなどのジュークボックスで聴きすぎたなあ…。 |
| 14 | サガ・フロンティアT(PS) | バトル2とバトル4。2はイトケンの実験曲のため論外だが、 4はCMにも使われた、ある種テーマ曲 |
| 15 | 聖剣伝説1(GB) | イトケンがその色を確立したといってもいい最高の一品。GBにしてこの順位! |
| 16 | 摩訶摩訶(SFC) | この事実から、単にJ−WALKは他はわざと曲をダサくしている説が有力 |
| 17 | 緋王伝(SFC他) | リアルタイムS・RPG。桜庭統の中ボス最強曲。なぜだかテイルズでは しけたテンポのボス曲ばかり創るが、これは絶妙。 このゲームではボスに近づくと曲がボス曲になるが、それがまたいい |
| 18 | 聖剣伝説レジェンドオブマナ(PS) | 実は体験版しかやったことがないので何が中ボスで何が特殊ボスだ か分からんのだが、少なくとも最初(サントラのDISC1の9)はごっつい。 |
| 19 | サ・ガ2秘宝伝説(GB) | 初めてイトケンの凄さを知った。メタルマックス2のような短くて凄いタイプ。 |
| 20 | ハイドライド3(FC) | なぜか好きなのだ…ついつい耳が傾く。 |
摩訶摩訶は意外だろうが、まあとにかく他の曲と落差がありすぎるほど。
FCやGBまでランクインしている。
| 21 | ファイナルファンタジーX(SFC) | システマチックで戦術を間違えると即座に全滅するゲームだけにこのタイプは合っている |
| 22 | ファイナルファンタジーV(FC) | 「このボスが最高」という意見多し。純粋バトル。DS版では劣化 |
| 23 | 幕末降臨伝ONI(SFC) | 和洋折衷バトルが弾ける。 |
| 24 | ファイナルファンタジーY(SFC) | このクラスがここまで下とは‥微妙に馴染みのイントロが入ってる |
| 25 | エメラルドドラゴン(SFC) | 破壊力溢れるオーケストラサウンド。音質はいまいちだが…。 |
| 26 | ロマンシング・サ・ガ ミンストレルソング(PS2) |
曲も増えて○。それでもSFCの原曲の方がいいかな |
| 27 | イースW(SFC、PC) | 純粋バトル系。UやVより曲の内容は凝っている。 |
| 28 | カードマスター(SFC) | ソードワールドほどではないが、流麗メロディアス系のアツい曲。 |
| 29 | ロマンシング・サ・ガ2(SFC) | なぜかサビる箇所で一息入れているような感じがいい。 |
| 30 | 半熟英雄4(PS2) | 各英雄戦を中ボス扱いにした。それぞれの個性が出色 |
次点 ソーサリアン G・O・D(SFC) ライブ・ア・ライブ(SFC) ブランディッシュ ブランディッシュ2 スターオーシャンセカンド ONI3 エストポリス伝記
補欠 英雄伝説YSC ザナドゥ・ネクスト ヘラクレスの栄光V アルトネリコ イース・オリジン 風の伝説ザナドゥ 風の伝説ザナドゥ2(PC)ONI2 ONI4
シリーズが偏ってる気がするが、作曲者が同じだからだろうということにしておいてくれたまえ。
聖剣伝説4
番外編ワースト10
ボスではなく、BGMで殺される。
| 10 | 弁慶外伝沙の章(SFC) | というか、戦闘っぽくない。 |
| 9 | サイバーナイト1(SFC) | 変な音量の調整。 |
| 8 | ウィザードリィ外伝W(SFC) | ノーコメント。 |
| 7 | ジャングルウォーズ2(SFC) | ゲームのコンセプトからすりゃ仕方ないのかも知れないが‥ |
| 6 | ヤマトタケル(SFC) | ノーコメント。 |
| 5 | イデアの日(SFC) | 同上。 |
| 4 | ソングマスター(SFC) | 同上。 |
| 3 | エルファリアU(SFC) | 同上。 |
| 2 | 伊忍道 打倒信長(SFC) | 同上。 |
| 1 | ロードス島戦記(SFC) | 同上。 |