大ボスベスト30
大ボス。ないゲームも多い。
はじめてこのジャンルが登場したのは、FFWのゴルベーザ四天王?いや、ラグランジュポイントの
偽バイオカイザーが最初か。いや、もっと前にも何かあったかな?
| 1 | ロマンシング・サ・ガ2(SFC) | 七英雄バトルは一般にとてつもなく評価が高い。起承転結に至るメロディは震えが来る。 |
| 2 | サガ・フロンティア(PS) | ライバル戦(バトル3)の最高潮時の迫力とメタルブラック&影騎士戦(バトル5) のブチキレっぷりがたまらない。ちなみに後者はX−JAPANを参考にしたとか。 |
| 3 | イースY(PS2、PC) | エルンスト戦。これは、ひたすら古代祐三風!(作曲者は違うが) |
| 4 | ミスティックアーク(SFC) | 世界ごとのボス。オーケストラ超級。どこまでも引っ張っていって、最高潮に何度もぶつけてくる。 ただオーケストラにして迫力を出せばいいと思ってる勘違いボス曲が多い中、グレートに究極。 |
| 5 | ロックマンX5(PS) | ヤンカー、じゃなかったシグマ戦。ひたすらアツくて殺人的。これが普通のボス戦でもよかったかな。 あとゼロ戦。すばらしくアツい。究極に音楽で物語を謳っている。芸術 |
| 6 | エストポリス伝記U(SFC) | ボスで1位になったエストUだが、それよりも評価を高くする人が多いアツい四狂神バトル。 ラスボスまでこの曲なのが残念だが‥。 |
| 7 | 幕末降臨伝ONI(SFC) | 三賢者バトル。なんと表現したら良いのだろう。 ミスティックアークのタイプで、とにかくメロディが特異で、それでいてカッコいいと 思わせるタイプなのだ。また最後の3賢者だけ前奏が違うというのも凝りすぎ。たまらんね! |
| 8 | ソウル&ソード(SFC) | 実は敵がはっきりしない。海賊、山賊、王家のファラオと共通点がない。 メロディとしてはいかにも狙っているタイプだが、違和感なく持ってこれるところがいい。 っていうか、こういう感じにしなきゃアツいバトルは成り立たないと主張しているのがいい。 |
| 9 | 龍騎兵団ダンザルブ(SFC) | 五将星バトルもいいのだが、サントラに載ってない最終ボス手前のキース戦がよりいい。 これも電脳音楽師Hiroこと西澤洋節でひたすらアツい。戦闘前のイベントもそれを増幅。 |
| 10 | ロマンシング・サ・ガ3(SFC) | 定番のイトケン。四魔貴族バトルは1よりも2のほうが特異なハードロックという感じで評価が高い。 また再戦では音楽が違うというのも多くのユーザーに衝撃を与えたはず。 |
| 11 | スターオーシャン2(PS) | 衝撃的。10人全て(2人、3人バトルもあるので正確7バトルだが)曲が違い、色も強い。 ただ、1人ラスボスがいるので、その曲の評価は抜いた。 |
| 12 | ラグランジュポイント(FC) | ラスボス直前、偽バイオカイザー戦。妙に明るい調子がウケる。 |
| 13 | 天使の詩(SFC) | ラスボス直前、ルキフェル戦。攻撃的流麗系。 今桜庭氏はこの曲のタイプを使っていない。 |
| 14 | ロマンシング・サガ(WS) | 対シェラハ戦。ミンサガよりWS版のほうがすっきりしてて綺麗な曲だ |
| 15 | 聖剣伝説レジェンドオブマナ(PS) | 実は何が大ボスなのか分からないのだが、DISC1の23とDISC2の16番、ごつい。 |
| 16 | イースX(SFC) | 幹部バトル。実際に2人しか戦わないが‥。 やや特異性と高潮性及び迫力に欠けるためこの順位だが、オケ調でも高レベル。 |
| 17 | 鬼神降臨伝ONI(SFC) | 源義経(牛若丸)戦、源頼朝戦。 |
| 18 | ラストバイブル3(SFC) | @ラスボス直前、アレク戦。キレキレのメカニックサウンドがいい味出てる。Aでもこいつ人間だぜ。 |
| 19 | イースV(※SFC) | シンプルなタイプではトップ級。「神曲」揃いの大ボスの中では低いが…。 |
| 20 | アルトネリコ(PS2) | Lokiってかっけーな。 |
ラグランジュポイント、ラストバイブル3、レナス2はゲームマイナーな上曲調が特殊で稀少価値が高い。一聴の価値あり。
他は比較的正統派だ。個人的にはレジェンドオブマナが好み。
| 21 | ファイナルファンタジーZ(PS) | ジェノバ戦。アップテンポのオケ調がいい。 |
| 22 | レナス2(SFC) | 4天使バトル。ただし十賢者同様1人1人全部違う。バルモドとビジョルド戦は恐怖、異色系 で好みが分かれるが、楽天系のプズー戦がいい味出してます。正統派のベルツ戦も○。 |
| 23 | スターオーシャン3(PS2) | いろいろ。今どきの曲にちょっと近いが、バトルとしての存在感はどれもいい。 |
| 24 | MOTHER2(SFC) | 8つのメロディを守るボスは前作のシリアスバトルのマイナー調で物足りないので、 ラスボス直前の重装備ポーキー戦を推す。曲調の突然の変化にビックリ! |
| 25 | ウィザードリィ外伝W(SFC) | NPC男女。NPCの性別で曲が変わってくる。全員、倒さなくても良い人物ばかりで、 それゆえ曲も余計に特異。特に女性戦の段々アップテンポになる迫力はグー。 |
| 26 | 魔天伝説〜伝説のオーパーツ(SFC) | 地域ごとで全部ボスの曲が違う。邪骨丸戦がなかなか笑いの要素があっていい。 |
| 27 | 英雄伝説YSC(PS2) | なんか、Y人気だよなあ。FF10−2どころじゃない、3作も出てる。 |
| 28 | 聖剣伝説2(SFC) | 握りっ屁が武器のタナトス戦。異端宗教色存分の音楽に |
| 29 | トラバース(SFC) | これもソウル&ソードと同じではっきりしない。死神プーリー、ガーゴイル、 バーンスタインという人物。音質は劣悪だが、オーケストラで、サビがいい |
| 30 | 天外魔境ZERO(SFC) | 6大ボス真の姿との戦い。このリズムは結構ハマる |
トラバースが意外だが、そもそもザコ戦闘の狙いはずれと音質の劣悪さを除けば意外に優れた音楽。
次点 英雄伝説W(PS、PC) グランディアU アーク・ザ・ラッド3(PS) 超魔法大陸WOZZ(SFC)
エストポリス伝記よみがえる伝説 天外魔境2 半熟英雄4