SFCRPG名作24将・5
アクセス25000ユーロ2004ギリシャ優勝記念
〜大逆転ストーリー〜
ヘラクレスの栄光V
(1992年・データイースト)
| 容量・8M |
| 購入価格・1180円 |
| 物語★★★★★★★ |
| 容量★★★★★ |
| 内容★★★ |
| 操作★★ |
| 絵柄★★ |
| 音楽★★★★ |
| 調整★★★ |
| 特殊★★★★ |
| 総合★★★★★ |
| キャラ・B |
| 難易度・C |
| シナリオ・ストーリー |
FC版ではストーリーの比重が高いとは先に述べた通りだが、さらに
ギリシャ神話の世界観もしっかり表れている。
ストーリーもそのシナリオに基づき実に壮大だ。ほとんど忘れてしまっているが、
それでも忘れられないのが後半の急展開。
主人公の過去、正体、そして天変地異、虚を突かれた最終ボスの正体、
興味深い結果のエンディングシーン…。
たとえグラフィックがグレートでなくとも、クサい話を出さなくても、
キャラクターを死なせまくらなくても(いや、実は1人死んでるんだが)、
感動を与えることが出来るのだよ、□さん。
ただ、気になるのは、DQ型を意識しとるのか、主人公が喋らないこと。
デフォルト名もないし(本名は後で明かされるが)。
ウィザードリィやDQのようにプレイヤー自身が主人公であることを
意識したRPGならともかく、こういうストーリー重視(日本のはどいつも
こいつもそうだが)の場合だと、不自然に感じるんだよね。
まあ、ストーリー重視の上、主人公の名前が決まっていて、
更にそいつが喋らないゲームよりはマシなんだが…。
| システム・操作性 |
主人公が不死身なので飛び降りても平気というシステム
以外に目立った点はない。
「ゲーム」になる程度にドラクエタイプをまとめあげただけ。
もっとも、逆にいえばオーソドックスで遊びやすいということにもなる。
ライトファンタジーやデュアルオーブみたいにいらんことするよりゃマシ。
(↑しかし、何回引き合いに出されるんだこのゲームらは)
クソゲー耐性がついている自分はさして気にならなかったが、
移動の遅さとエンカウント率の高さが、遊びにくさを生んでいる。
ちなみに、このゲームをクソゲーという輩もいるのだが、
何でも「動きが鈍くてヤダ!」とのこと。
まあ、ジョブチェンジを効率よく細分化したマテリアシステムにケチをつけて
FF7をクソゲー呼ばわりした奴よりはマシかな。
| グラフィック |
地味だが、ギリシャやトロイ、ペルシャなど、国ごとの街の特徴はちゃんとしている。
またまた、このゲームをクソゲーという輩のコメントだが、
「グラフィックがヘボいですね。これじゃあやる気起きませんよ」
そうかなあ。プレイを拒絶するほど酷いとは思わないけどなあ、サイバーナイトみたいに。
で、この人はそのかわりに戦闘だけきれいにしといて、あとは無味乾燥な絵、
おまけに話もいまいち、ゲーム内容といったらどうしようもないものを評価しとる。
たしか俺にチン○ス野郎とかいったのは、この方だったかも。
まあ、「ダサい ロボットが」
がゼノギアス評価の全文だった奴よりはマシかな。
| 音楽 |
まず、世界観にマッチしたメロディーに惹かれる。
音質は悪い部類に属するが、それでも曲を聴いていてバラエティに富みつつ
(いや、曲数自体は少ないのだが)楽しくなれるのは、やはりメロディーが
しっかりしているから。
「メロディー重視の作曲家は素人風で大したことない」なんて風潮があるせいか、
特にPS以降のRPGでは心に響かない曲が多いのは残念だが、
それらに比べればこの国、土地柄のイメージがはっきりあらわれている
このゲームの曲のほうが個人的には好きだ。
夜のイメージがしっくり来るフィールドや、後半のビッグイベント時に流れる
FFVの大海原を思わせる曲などが魅力。
ただ、ラスボスの曲がなかったり、曲数自体は少なかったりと、
聴きごたえに欠ける面もある。
| バランス・難易度 |
ギリシャ神話の世界を楽しみながら中程度の難度で進めるだろう。
つまるような箇所は、ある一大イベントのあと、何をやったら分からなくなる
くらいだが、まさかヤケになってまっすぐ延々と飛んだら良かったとは。
それはさておき、後半は敵の攻撃力がかなり高い。
しかし心配はいらない。「みかわしの兜」で防御力を上げまくれば、
ラスボスの最終段階でさえ1しか食らわないのだ。
…うーん、こういうことのほうが、単なるダメージよりも、バランス的に問題な気が
するのだが。スクルトとかのように
守備力の上昇に制限を設ければよかったと思うのだが。
| まとめ |
ゲーム面が普通の割にオリジナリティ点が高いのは、
独特の世界観を活かしたストーリーとBGMのお陰かな。
初心者にも敷居は低い。グラフィックの地味さもよっぽど気にする人で
なければ、問題ない…と思う。
まあ、グラフィックの項で述べたお方みたいに、
「グラフィックがヘボじゃそれだけでゲームじゃない」っていう意見の人もいるけどね。
…それはいいすぎだって?いや、そういう趣旨でしょう。
戦闘グラフィックとキャラの動きがよけりゃあとは駄目でも
平均点の評価与えてるんですから、この人は(↑しつこいな)。
(この項・了)
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