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4・29
前回の週末は野比で3人2時間テニス!
サーブの成功率を高めたいものです。
終わった後は大津屋で食事。家系の中でもかなり美味いと思っていたが
既に確固たる地位を確立していたのね…。

深夜はりゅ〜や亭で麻雀。
酒を入れたら丸一日以上不眠(車の中で少し眠らせてもらったが焼け石に水)
の私は、半荘2回目の大詰めで本格的にヤバくなり、AV男優が達する
直前のような悶えっぷりだったそうな。

そして財布の補充を忘れていたため負け分をツケにしてもらう羽目に。
ほんますんません(´Д`)


4・20
今日は出勤時から体が重かった。熱があるわけでも頭痛がするわけでも
ないのに…ただ腹の調子も悪かった(今も悪い)。
事務員さんは日々の無理がたたってるんだから帰ったらちゃんと寝なさいと
言ってくれたが、まあ風邪の一種だと思うわ。この程度で音を上げるほど
俺の体は弱くない。
まあともあれ、お陰で久々に正露丸のお世話になっています。


4・18
土曜の早朝仕事中、雨が跳ねてコロコロ転がってるわあ…
ってそりゃアラレじゃん!報道では霙と出てたが…。
東京では雪が積もったらしいし、いやあ異常気象やね。

そして帰りでは神奈川駅で駅員さんが通せんぼ。
生麦の変電所で小火が出たから横浜から乗って下さいといわれました(´Д`)
横浜駅は人がゾロゾロ。快特や特急が出せず全部鈍行。
横浜〜川崎間は当然アウト。上りとすれ違った時横浜止まりの表示を初めて見た。
久々にラッシュに潰されました。前の職場も5時半から出勤してたし
地下鉄だったからラッシュとは無縁だった。横浜線を使ってた大学1年
以来やな。
雨が降っても止まるJRではこの手のこともよくあるが、京急では珍しいわ。



4・14
テニス行って来たよ。今日もいつもの4人で頑張りました。

週刊サッカーダイジェストを購読している私ですが、この雑誌は常々から
岡田監督を辞めさせろ!と主張し続けています。しかし前の無意味な試合で
更なる醜態を曝し、加えて疑問符の付く選手起用をしても更迭の気配は
ありません。今更という声もありましょうけど、岡田の2年より他の監督の
2ヶ月、という極論まで持ち出してる人もいます。それくらい今のまま
では絶望的なんですよ。

それで今回の特集は、それならばこの23人をW杯に連れて行け!というもの。
識者30人が熱く語りながら絶対不可欠な3人(大久保、玉田の名前は
どこにも出てこない)、最終的な23人などを選んでいました。

しかしこれだけ雑誌の中身は熱くても、肝心の国民の皆さんはW杯など
知らんぷり。
先ほど携帯の「W杯は誰と見る?」というアンケートに「1人でじっくり」
と答えた私ですが、一番多かったのが「見ないかも」という答え。
しかも全体の3割もあった。予想してたこととはいえ、悲しくなりました。
多忙な中、いかに全64試合を見るかばかりここんとこ考えてますが、
こんな奴はほんとうに数少ないんでしょうな。

そもそも、まず代表が一番大事で国内リーグはついでのような風潮が
あること自体が世界に比べて異常なのに、その代表が見捨てられては、
ほんとに一部のコアサポだけのものにサッカーはなっちゃいますよ…。


今日、テニス前の朝の空き時間を利用してロック10のハードをようやく
終わらせました。
これでチャレンジも全部空いたし、一区切りついた感じです。
フォルテモードもハードでやってます。はじめかなり苦戦しましたが、
チルドマンとニトロマン面をE缶も使わず(てか持ってない)1発越え
行けたのは、フォルテを使っていることを差し引いても成長した証かな。

今回のハードは、ボスまで攻撃パターンが追加されたり、実に楽しく厳しく
なっております。その感想。

・ブレードマン
とにかくチキンプレイに徹してクリアしました。
ブレードは剣が5本に増えてる!が基本攻略法は変わらず。
チャレンジでも豆ハードノーダメ系では金冠一番狙えると思うが集中力
が持たんw

・ストライクマン
ただでさえ厳しい面が更に鬼畜に。
とはいえ即死ポイントが少ないので武器がある程度揃ってればなんとか
なります。ブレードが役に立ちました。なかったらもっときつかったろう…。
ボスはハイジャンプ乱射球が加わって更にヤバい。まさか避けられるとは…
通常球の狙いもエグい。

・シープマン
ノーマルで最初にクリアしたのに今回は大苦戦!ブーンブロック地帯が
改良され四苦八苦。おかげでもう大分なれましたがね。
シープは素早くなり、電気弾と雷も量が増えたことによりかなり鬼に。
ノーマルと比較して最も強くなったのではないか。

・ポンプマン
スージー速ぇ、エビさらにしつけぇ、滑る紫が全然取れねぇ。
ポンプはアイスラッガーも使うし、とにかくウゼぇ。

・ソーラーマン
例のコンクリの人が「俺はカプコンを許さない」と評したほどの鬼畜面。
(それでも忍者龍剣伝の6面よりはマシだが)
とにかく攻撃が更に激しくなっているのだ。
そしてソーラーは…僕にはチャレンジ金冠無理です。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10033157

・チルドマン
元々がきついんで、それほど強化されてないのか、あまりてこずらなかった。
フォルテでは一発で抜けたし。まあ難しいことにかわりはないですが。
チルドは5方向にチルドスパイクを撃つ派手な技が加わったがかわしやすい。
この新技ばっかりやってくれるとむしろ楽。ハードではシープより弱い。

・ニトロマン
速い((;゚Д゚) 速い((;゚Д゚) 速い((;゚Д゚)
どうやら高速道路になったらしい。
ニトロも強化ターボを搭載して速い速い!こいつも金冠絶対無理!
(ハード金冠達成してる神動画見ても真似できない)
ほんとしびれるステージだぜ。BGMも最高だし、大好きな面です。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9994879

・コマンドマン
この面はノーマルからいやらしいからなあ。
砂嵐は、近くに敵がいない時には、ラッシュコイルを出して目印にすると
いいんだね。
ボスも当初思っていた以上にノーマルから苦戦するし、きついです。
神動画を見て「こいつストーンマン並みに弱ぇ」とか言ってる奴、マジ
で自分でやってみろ!

・ワイリーステージ1
あんまりかわらなかった。

・ワイリーステージ2
逆に鬼過ぎでした。

・ワイリーステージ3
エビがウザかった。あとブロックデビル速ぇ。E缶使った。

・ワイリーステージ4
鬼畜ボスラッシュ。さっき酷評したチルドにE缶使ったのに負けた。
やっぱ俺は焦ると駄目だ。ワイリーマシンはあまり変わってないが
これの第1形態は元々苦手なのでやっぱ苦戦した。

・ワイリーステージ5
弱い弱いと言われる今回のワイリーカプセルだけど、ハードになるとさすがに
よけにくいなあ。神が舞い降りれば金冠行けそうだけど…。

さあ…あとフォルテハードやったら9の復習でもするか、
それともアフターに復帰しようか…。



4・7
木村コーチやっぱり駄目だったか…合掌。
東出との別の意味でデンジャラスだった二遊間は忘れない。

・CSKAモスクワはインテルに完敗で本田もダメ。まあ、妥当な結果ですね。
・大家(おおか)がベイスターズに帰って来るらしい。当時はまさか
メジャーで活躍するとは思わなかったですが。
・阪神に川崎が金銭でトレード?と思ったら、ロッテの中継ぎの方か。
ソフトバンクの川崎をまさか出すわけがないしな。しかしそれにしても
ロッテがよく出したもんだ…。

センバツ準々決勝以降の感想は時間がたちすぎたので書くのやめときます。
まあマイミクさんには興味ある人がいないし、所詮は自己満感想だからな。
試合もロクに見てないし。
南アW杯も同じようにやっていこうと思いますが、こっちはなるべく試
合を(殆ど再放送になるので結果を知らないようにして)見ていくつもり
です。一日3試合分全部見ると全く睡眠がとれないので1、2試合はハ
イライトで我慢せざるを得ませんが。
日韓W杯の時にあったミニ中継(1試合を20分ほどに短縮したダイジェ
スト)復活しないかな。

しかしそうなると、更に日記を書く時間があるだろうか…?
ドイツの時はサイト上でネタ的に試合レポートをしていたが、あの時の
情熱はもうありませんw

それとロックマン10。
なかなか進みませんがとりあえず、8ボスメットなし撃破はやりました。
ブレードステージ以外、E缶を使わないと出来なかったのが悔しかった。
このデータは残しておいて、あとでノーミスクリアに使います。

ってかさっき(チキンなのでメットに戻してから)ワイリーステージに
挑戦したけどワイリーマシンでE缶使い損ねてアウト。
てかもうノーマルならブロックデビルまで大分楽になったのに、未だワイ
リーマシン第1形態が苦手です。なんか、タイミングが合わないんだよなあ。

ちなみに難度はノーマルです。イージーは今後ノーダメクリア以外には
使いません。あれ5に輪をかけて簡単なくらいだし、あればかりやってると
駄目になる。

今チャレンジ達成率は84%。とにかくハードをクリアして残りのチャレンジ
も全部出しておかないとすっきりしませんな。

フォルテモードもちょっとやりました。基本的にロックマン&フォルテの
時と同じです。被ダメージがロックと同じなのでブルースより楽ですな。
ロクフォルの時に比べると連射はボス戦も倒しやすい。無敵時間が短い
からかな。

エンカーステージはGBのロックマンワールド1にそっくりな構成で懐
かしいです。BGMも似ているのでアレンジなのかな。3度目の挑戦で
エンカーまで行きましたが、弱点を探してる間にやられました。
まあ、当時同様あまり強くはないと思います。
ていうか本編でワイリーステージの前にロックマンキラーステージ入れても
面白かったと思いますが。

11では未プレイの、MDメガワールドの3人衆を出して欲しいですね


3・30
深夜に寝静まっている君達には分からなかっただろうが、今日の深夜から
早朝は物凄い寒さだったのだ。4時に携帯で気温をチェックしたら1・4度。
横浜の真冬の平均より低い気温じゃねーか!
(ちなみに一番低かったのは、2月のいつだったかマイナス0・1度位)
特に市場の外周や2階は異様に冷たい風が強く吹く為、体感温度はもっ
と低い。もう春だと体は思ってるから余計に寒いです。
2月に20度越えしたり、ほんとここ数年はおかしいわい。

まあ、内陸部や北海道、特に道東に住んでる人達は、
この程度で寒い寒い言ってちゃ甘いと思うでしょうけど。

この寒さと雨続きのせいで地元の大岡川の桜もこの時期にして5分咲き
もいってない。尤もここの桜は弘明寺〜日ノ出町間で結構バラつきがあり、
中には満開近かったり、気の早い木は既に葉桜だったりもする(別種かも
知れないが)。

とはいえこんなザマで日曜はほんとに桜祭りをやったのだろうか。
ま、今週末にもう1回やるでしょうがね。
てか今日の時点で既に祭りのようににぎわってた。そうか、世間は春休
みなのか…。

センバツ8日目。
帰って来た頃、丁度最後の試合は終わってましたw

帝京(東京)3×−2三重(10回サヨナラ)
まさか、帝京が9回にやっと同点にする程まで追い込まれるとはね。

大垣日大(岐阜)6−2大阪桐蔭
大垣日大の実力は本物だな。大阪桐蔭は神奈川のファンにとってはトラウマ
的な存在だがダイジェストをみるかぎり全く相手になってない。
これで公式戦20連勝だか21連勝だとか。1回戦では古豪相手の競り合いを
制しているし、勝負強さも窺える。
春にベスト8に近畿勢が残れなかったのは30年ぶりらしい。

北照(北海道)5−4自由ケ丘(福岡)
エース負傷降板のアクシデントも乗り越えて北照が競り勝った。
ちなみにここ数年、神奈川の高校に勝ったところは次戦全敗を継続中である。
呪いでもかけてるのか。



3・29
ロックマン10、ブルースノーマルクリア。

それで分かったことがあるんだ。
ボスラッシュ時チルドマンに散々殺られたんだが、ブルースなら盾に頼る
よりスライディングで氷をかわしたほうが安定すると。
これでノーダメでもいけるようになったぜ。

それと、ワイリーマシンの後期。ブルースならずともロックでも、
豆の方が安定するね。てかノーダメをノルマにしたい位。弱点を使うと
却ってダメージを食ってた。シールド系が弱点のボスは使わないほうが
いい場合がある。4のダイブとか6のトマホークとかもね。
9と10はむしろ必須ですがw

ハードのほうは金、土の2日で8ステ制し、チャレンジも全中ボスハード
豆のみノーダメを達成して80%まで埋まりましたが、ハードの豆のみ
ボスノーダメは誰も達成できていません。
ノーダメの青写真が出来ているのもブレード、ポンプだけという惨状です。
中でも強敵がニトロとソーラー。ノーダメどころか豆で倒すことも出来ません。
ソーラーに至ってはノーマルですら倒せません。
まだまだ修行が足りないのか…。

センバツ。
4日目
興南(沖縄)4−1関西(岡山)
関西は「かんぜい」と読みます。
興南の左腕・島袋が14奪三振。10安打を喫したものの1点に抑えた。

帝京(東京)3−2神戸国際大付(兵庫)
1回戦注目のカード…って神国って今までそんなに強豪だったっけ?
急に台頭してきたチームかな?秋はよく知らないから。
去年の夏に剛球で注目された帝京・伊藤から2点を奪った神国だが、適時打と
本塁打で追いつかれ、決勝点は捕逸で与えるという、悔やみきれない結末と
なった。ダイジェストでしか見てないが、好ゲームだったといえるのでは。

三重(三重)6×−5今治西(愛媛)(延長10回サヨナラ)
6回くらいから見てました。ランニングスコアだけ見ると好ゲームのよ
うですが、犠打失敗・盗塁死が多かった。守備もグダグダに見えましたが、
終わってみればノーエラー。不思議です。
三重は夏に県勢の連敗を止めているし、良い流れが来ているかも知れませんね。

5日目
大阪桐蔭(大阪)9−2東海大望洋(千葉)
大桐蔭の猛打が炸裂。

大垣日大(岐阜)3×−2川島(和歌山)
最弱スレを賑わせていたが、川島の健闘が光る結果に。

自由が丘(福岡)4−2東海大相模(神奈川)
これで4年連続初戦敗退かよorz
出場チームに地元民が少ないことで叩かれ、それでもロクに勝てないことで
更に叩かれる。ほんとにザコ県だな神奈川はorz
00年の相模は全員地元民で優勝したものだが…。

とにかく成績のいい時でも劣勢に立たされると反撃が出来なくなる。
例外は98年と01年の横浜くらいだ。悪いところは県民性が出るんだよな。

6日目
北照(北海道)2−0秋田商
秋田は地味に連敗中。21世紀に入ってから春夏通算未だ0勝。

※ここから2回戦
敦賀気比(福井)7−5花咲徳栄(埼玉)
この試合、0−6から結果的に花咲が追いすがって僅差の試合になったが、
それでも大量リードされている状況からバントを試みようとし、更に9回
2点差まで詰め寄ったところで無死一、二塁から4番に送りバント(失敗)
という采配が気になった。優先すべきはバント。花咲の監督からは横浜の
渡辺監督と同じ臭いを感じる。

日大三(東京)3−1向陽(和歌山)
日曜にも関わらずこの時間帯爆睡してしまい試合は見ていません。
向陽は想像以上の好チームだったということでしょう。
開星の「元」監督も納得がいったのでは。

7日目
広陵(広島)1×−0宮崎工(9回サヨナラ)
随分といい試合だったようで。

中京大中京(愛知)2−1神港学園(兵庫)
これまたいい試合だったようで。

興南(沖縄)7−2智弁和歌山
帰ってきた時丁度興南の攻撃、5回裏無死満塁カウント0−3、和智弁の
投手がかなりテンパってる時でしたね。その回で逆転を許すとその後は一貫して
興南ペース。和智弁が2度、無死一、二塁の好機を潰した後に興南が8回に
3点。最後は本塁打で豪快に止めを刺しました。
強打で鳴らす和智弁もここんとこは二線級しかボコせませんね。神奈川の
高校はそれすらボコせないが…。



3・25
ロックマン10はブルース編とハードをロックマンと同時進行ですが
連続で中止になったセンバツの話でもしましょう。

・1回戦
1日目
敦賀気比(福井)7−4天理(奈良)
自宅で天理が先制点を挙げたとこまでは見ていました。天理だし、こりゃもう
試合は決まった、仕事で疲れてるしもう寝るか。
と起きてテレビをつけたら、この結果。あ、あれ?
まさに2chネタそのまんまでした。しかし5エラーもすりゃ、150km/h
投手がいたって勝てないよ。気比の勝利は12年ぶり…って、東出(広
島)がいた時以来か!

花咲徳栄(埼玉)4−0嘉手納(沖縄)
前者は花咲「とくはる」、後者は「かでな」と読みます(後者は有名か…)。
嘉手納はなぜか21世紀枠とばかり思っていましたが、九州王者だってな!
しかし花咲・五明には手も足も出ず。

日大三(東京)14−4山形中央(山形)
例によって2chの最弱スレが湧いた試合。
全く見ていませんが、まあ予想通り。日大三は毎年豪打と言われながら
パッとしない時期が続きましたが、今年はどうでしょうかね。

・2日目
向陽(和歌山)2−1開星(島根)
まさか、開星が中国王者で、優勝候補にも挙げられていたとはしらなんだ。
でも試合は見ていませんが拙攻でチャンスを潰し、普通に負けたようで。
まあそれよりも監督の「21世紀枠に負けたことは恥」「腹切って死にたい」
発言と、同時に同高校の教師がわいせつ事件で逮捕されたことの方が
注目されましたな。

宮崎工(宮崎)4−0前橋工(群馬)
一部ネット上で地味なカードと揶揄された。失礼な!
前橋の完敗を受け、こんなん出すくらいなら桐蔭学園(神奈川)を選抜
しとけば良かったのにとの声も上がった。そりゃ結果論だろうに。

広陵(広島)7−6立命館宇治(京都)
帰ってきた時5−4と大接戦でした。好投手有原の立ち上がりを捕らえた宇治が
立ち直って来た彼を打てなくなり、守備が乱れて逆転されたという試合
でしたな。多少のグダグダ感はありましたが、まあ好ゲームだったのでは。

・3日目
神港学園(兵庫)6−5高知(高知)
職場の食堂に入ったら既にハイライトが流れておりました。
大接戦の末、神港のサヨナラ劇。今大会の神試合候補か?

中京大中京(愛知)5−4盛岡大付(岩手)
昨夏優勝もサッカー部は2-10でボロ負けと、野球最強サッカー最弱となって
しまった中京が夏春連覇に挑みます。これも接戦だったようで。

智弁和歌山(和歌山)6−1高岡商(富山)
帰って来たら雨でグラウンドは水浸しの状態。
結果はあまりにも順当。高嶋監督が勝率トップに躍り出た以外、
ネタもとくになし。

ロックマン10先日クリアしちまいました。


3・21
ロックマン10先日クリアしちまいました。
あまり話題についていけなくなるのもなんなので、E缶もW缶もM缶も
使って無理矢理終わらせました。パターンを完全に掴むのはこれからさ!

各項目の表示はまだ暫定です。
今回倒した順に紹介。8ボス難度は弱点無しで戦った場合です。

・シープマン
ステージ難度☆☆☆
ボスの難易度☆☆☆
ステージ音楽☆☆☆☆☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9967767
ブレイドマンに勝てなかったので次に行ったステージで初心者ステージ発見。
…とはいえ、今までの作品の初心者ステージに比べると大分難しい。
中ボスは未だに厄介だし、ボスも今までの普通の強さに相当するレベル。
分散した毛から打たれる雷はともかく、本人の放つ電撃がうまく避けら
れずにノーダメなかなかできず。

電気系の曲はダイナモマン以外ほんと外れが無いね。
・ニトロマン
ステージ難度☆☆☆
ボスの難易度☆☆☆☆
ステージ音楽☆☆☆☆☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9977916

スピード感溢れるBGMとステージの為、少し短く感じる。
曲がまるでワイリーステージみたいでらしくないという意見が多いが、
ミッドナイトを駆ける走り屋の哀愁が出てていいじゃないか。

ボスはターボマンにホイール・アリゲイツの機能を付けて大幅に強化した感じ。
この両者はザコだがこいつは強い。ホイールがきついです。
ちなみに最初雷が効いたのでこれが正規弱点だと思ってましたが、
どうやら違ったみたいですw

・コマンドマン
ステージ難度☆☆☆☆
ボスの難易度☆☆☆
ステージ音楽☆☆☆☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9976439
砂嵐は現在地に錯覚を生じさせるので思った以上にきついです。
ボスは遠くでは豆で戦い、弱点は近距離で後ろに回りこんだときに
連発するほうが安定する。

・ブレードマン
ステージ難度☆☆☆
ボスの難易度☆☆☆
ステージ音楽☆☆☆☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9982099
どうしても左上=1面というイメージがあり最初に行ってしまった。
BGMも面の難度もまあ、そんな感じ(前の日記でどうってことないと
書いたがそれよりは難しい)。ボスも最初は負けたが豆でノーダメ可能
レベル。ただ集中力がいるので安定は難しいか…。

・ストライクマン
ステージ難度☆☆☆☆☆
ボスの難易度☆☆☆☆
ステージ音楽☆☆☆☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9969848
ステージ頭のグラフィックを見て「ファミコンジャンプ」5章を
思い出したのは俺だけでいい。
全体的に高難度。中ボスはボールさえ破壊してしまえば安定するけど、
破壊しそこねると地獄。魔球を駆使するザコ敵など他もいやらしい。
前半サッカー終盤野球なBGMも冷静な判断を失わせるw
しかし長いこと聴いてると癖になるぞこの曲w

ボスはアーマー・アルマージ+グラビティ・ビートブードか。
ハイジャンプ投法も駆使してくる反射球に自身も球になって反射で厄
介。ただし弱点だとすぐ終わる。
しかし元々はピッチングマシーンだったが打たれまくってムカついたお客に
球をぶつけて入院させたという設定には吹いた。

・ポンプマン
ステージ難度☆☆☆
ボスの難易度☆☆☆
ステージ音楽☆☆☆☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9982810
面はどんなギミックよりエビにはたき落とされるのが一番怖い。
その程度なので最初に行っても問題ないかな。ボスもシープより弱いかも
知れないレベルだし。ただ、短いジャンプでハメられることもある。

・ソーラーマン
ステージ難度☆☆☆☆
ボスの難易度☆☆☆☆☆
ステージ音楽☆☆☆☆☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9979698
面の激しさとロックなBGMが絶妙なハーモニーを奏でる面。
ボスの強さも含めて大好きな面です。弱点だとすぐに終わるけど、
未だに倒し方が掴めない!
しかしこの奇妙なジャンプが「ソーラー体操」なのだろうか?w

・チルドマン
ステージ難度☆☆☆☆
ボスの難易度☆☆☆☆
ステージ音楽☆☆☆
CHILLMANと表示されているのを見て、歴代でマンを除く2音以
下のボス名は存在しないのですぐにボンバーマンの時みたいに略されて
いるのだと分かったが、入り切らないわけではないのになあ。
面はブリザードマン、曲はアイスマンのそれぞれ強化版。ボスは弱そうな
動きだがなかなか強い!

・ワイリーステージ1
ステージ難度☆☆☆
ウエポンアーカイブス1・2・3☆☆☆☆
ステージ音楽☆☆☆☆☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9986199
懐古厨の俺歓喜なステージ。評判悪い向きもあるけど…まあ…
確かに3のようにしてほしかったのもちょっとあるよ。
昔8ボスあとに過去の8ボス選抜面をやるっていう妄想したことあるしね。
まあ、俺はこれで満足することにするよ。弱点は過去作品と大体同じ
属性になってる。違うのはその属性が今回ないジェミニとフレイムくらいか。
ナパームが本体より強くなってる。スラッシュとフロストは無理に弱点
を狙わないほうが安定する。

ところで選抜基準だが、エレキ、ウッド、スラッシュ辺りを見ると歴代
最強選抜なのかとも思ったが、3でシャドー、8でサーチ、9でプラグを
選んでいないあたり、単に弱点との兼ね合いか。
(ただアーカイブ1の3人は全部同じ武器が効いたが…?)

・ワイリーステージ2
ステージ難度☆☆☆☆
クラブパンチャー☆☆☆?
ステージ音楽☆☆☆☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9989481
確かにやらしいステージなんだが、6あたりの難度で止まってる感が。
それでも結構死にましたがね!
パンチャーはまだパターンが確立できない。
タダこれをみるかぎり弱点にこだわらないほうがいいのかも。

・ワイリーステージ3
ステージ難度☆☆☆☆
ブロックデビル?
ステージ音楽☆☆☆☆☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9989759
実質最終面にしては大したことない感があるが、その割に死んでしまう。
凡ミスを誘発しやすい面ということか…。

ボスはパターン何だが個人的に前回より遥かに厳しく感じる。
E缶2個も使っちまった。
前回のデビルは2周目以降でもうザコになった。

BGMはいろいろ言ってるが個人的には6のワイリーステージをロクフォル
かエグゼ風味にした感じ。ってことは作曲者は…。

・ワイリーステージ4
ボスラッシュ☆☆☆☆☆
ワイリーマシン10号☆☆☆☆?
ステージ音楽☆
マシンBGM☆☆☆☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9991346
今までのボスラッシュでもかなりきつめ。
反面、ワイリーマシンは弱点使うとむしろ後のほうがラクな気が…。

今回はマシンと後のカプセルでも曲が分かれてる。力入ってますね!

・ワイリーステージ5
ステージ音楽☆☆☆
ワイリーカプセル7号☆☆☆☆?
ラスボス音楽☆☆☆☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9994298
雰囲気は2っぽい。
EDがあっさりしてるのは、ハードをクリアしたら真のが見られるという
他でお馴染みの仕様?

で、今はブルースモードを。
イージーモードもやりました。
PS版1〜6でも完全に無視していたモードですが、今回はプレーして
いないとチャレンジモードのボス欄が埋まらないため渋々やりました。

勿論クリアしましたが…予想以上のラクぶりに衝撃を受けました。
ただでさえ敵が少なくなっていたり、穴が塞がっていたりするのに、
被ダメージが半分になってる。道中に弥七(カプコン作品の全快アイテム)
がいくつも置いてあるし、敵が1UPやE缶を落とす可能性が高い。
ボスの攻撃も弱くなってます。ブレードマン剣一本減ってたりw
おまけにワイリーステージは1ステージごとセーブ可能。
イージー、ベリーイージーを通り越してイージストな感じがします。

しかも!次々に現れるチャレンジ達成の項目!
イージーでもチャレンジ達成OKなの?こりゃ驚いた…。
今回はノーダメクリアよりボスのハードノーダメクリアの方が大変かも
知れん。


3・12
今回の話はちょっとだけロックマン10のネタバレがのってるので攻略中
の方は注意してください。

タイトルの通りです。
おかげでまた長時間労働だったのにも関わらず睡眠不足必至です。
しかしロボットエンザって何だよw

取りあえず全ステージ回ってみました。
まずは弱点通りに倒すつもりでいます。
・ブレードマン
左上にある奴はどうしても最初に行きたくなる。面はどうってことなかった
んですがボスで勝てませんでした。ただ、攻略法は大体分かった。
・ソーラーマン
ここのステージが一番難しいかな。曲もアツい。火の面はやっぱ全般的にきつく出来てる
…いや、前回のマグママン面はかなり楽だったか…。
ボスは動きを見ているうちにやられました。まあ一機しかなかったからね。
・シープマン
面といいボスといいここが今回の初心者おすすめステージ。電気面は
名曲が多いね。ただ、こいつの武器あんま使えねーな…。
・チルドマン
画面でCHILL MANと表示されてて?と思ったがチルドね。納得。
コマンドマンより文字数が少ないのになぜ入らないんだ?
面はブリザードマンを強化したような感じ。ボスはパターンなのになぜか
苦戦した。でも次は勝つ。
・コマンドマン
面はなかなか厄介。ただボスは…。5のナパームマン並みかな。
・ニトロマン
曲も面もいいですねえ。ボスは結構強い。
・ストライクマン
中ボスがかなり厄介で、そいつのせいでボスまでたどり着けませんでした。
・ポンプマン
4のトードマン面を強化したようなステージ。ボスは多分、こちらは下手に
ジャンプしないほうがいいんでしょうな。

ま、とりあえず触って満足したのでゲームはまたFF4ジアフター中心
にやっていこうと思います。まだ5シナリオしかやってない…。



3・9
皆さんあまり興味なさそうなんで。
まあ安針塚→田浦→京急田浦と1時間たっぷり歩いてしまったのです。
安針塚の周辺を調べようと歩いたら後戻り出来なくなり田浦まで来てしまい、
帰りに地元のラーメンでもと携帯で調べた田浦周辺のラーメン屋に行ったら
閉店してて、じゃあ京急田浦でと行ったらそこでも同じ結果が。
結構情報更新遅いのね。今までも既に潰れていたというのは結構あったし。

それよりロックマン10今日から配信開始ですね。
しかしFF4ジアフターが全然進んでいないのでこちらを先にやってから
…と思いつつもDLだけしようかなと思ったらポイント買ってくるの忘れたw

しかし只でさえ普通程度の難度のロックマンにイージーモードを搭載
するのはどうかと。
忍者龍剣伝、スターソルジャー、スーパースターソルジャー、ギャラガ88、
ドラゴンスピリット、ドラゴンバスターと積みゲーが多くなってしまい
ましたがこれらは高難度ゲーム(特にスターソルジャーは一生クリア出
来る気がしない)。
その点10は(覚えゲーなので最初は苦戦するでしょうが)割とサクッと
終わっちゃうんだろうな。

ところで明日は4時間テニスです。
…しかし朝までで終わる休日出勤はウザい雨の中の積み込み、雨にも
関わらず注文が多い、某客の為にいつもより長く待機していなければ
ならない。
正午前には出発しなきゃいけないのに体力温存、睡眠時間取れるのか?
勿論それまでに休めれば良かったのですが、さっき帰ってきたばかりで…。



3・7
Jリーグか開幕しました。
セルジオ越後は「上位陣はいつも同じ顔ぶれ。新鮮さがない」と言って
ますけど、実際そうでも、代表が不甲斐なくても、それでも開幕してみ
るとワクワクしてしまうものです。

鹿島VS浦和は2−0とスコア以上の内容で鹿島の完勝。
川崎はジュニーニョ、中村憲剛不在も新潟にこれまた快勝。
一方で磐田は2年連続昇格組に開幕戦敗北、注目された横浜Fマリノスも
FC東京の平山にロスタイムに叩き込まれ敗れました。

しかしマリノスサポの一部と信じたいが、「俊輔が来たからファンになる
って言ってる奴は勘弁」ってのはどういうつもりなのかね。
こうやって新規ファンを追い出そうとする動きがしばしば見られる。
誰だって最初はにわか、ミーハーから入るものなんだ。ファンが増えなきゃ
Jリーグの未来がないことは分かっているのに、何を狭い世界で自己満足
してるのかねこういう奴等は。

Jリーグや各クラブは新規ファンを生み出すべく努力しているのに、
それをファン自身が台無しにするなんて最悪ですよ。




3・3
長時間労働が続いたせいでちと肌が乱れてきた(´Д`)

月曜仕事帰りに久々に京急に寄りましたよ
数年使い続けて接触が悪くなったポータブルCDの買い替えです

あと、キン肉マンU世のタッグ編20巻と毎年恒例、
ポケットサイズのプロ野球&Jリーグ名鑑を購入しました。

しかしこないだやってたスカパーの開幕直前SP、Jリーグの順位予想で
全部当てたらその評論家にW杯で優勝した国への旅行をプレゼントすると
いうことでしたが、プロ野球でも全12順位当てるの難しいのに、J1J2
全37クラブの順位なんかピッタリ当てられるものか!

せめてACL出場権獲得クラブ(1〜3位)、降格チーム(16〜18位)、
昇格チーム(J2の1〜3位)、J2ボトムズ(J2の17〜19位)
に限定するべきだったな。ちなみに日本が優勝したら熱海になるらしいw

そして帰宅したら

「なにぃーっ 2冊ともJリーグだぁーーーーーーーっ( Д )  ゚  ゚」

アホか!何やってんだオラは!やはり疲れているのだな。
疲れたので今日はこれからちと旅に出ます。探さないで下さい。