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2・25
昨日も大津でみっちり2時間テニスしてました。
日曜はフォームが悪く左のケツを痛めながらやってましたが、今回は
そういうこともなく、レベルアップを実感出来ました。

…って思ってたら今日の仕事中に突然左足の甲がズキズキ痛み出しやがったw
今は治まってますが…以前右足の亀裂骨折をやらかしてるから不安ですわい。

バンクーバーは日本不振と言われていますが、カーリングのように元々
メダルの期待も持てない競技も猛プッシュしてただけで、まあこんなもん
じゃないかと。

それより問題なのがACL(アジアチャンピオンズリーグ)に登場した
Jリーグ勢。不様な日本代表の戦いをひきずったかのような戦いに終始し、
どれもストレスのたまる展開。1−0で長春相手にしぶく逃げ切った鹿島、
水原(スウォン)とアウェーで引き分けたガンバには及第点がつくものの、
川崎は城南(ソンナム)に0−2と完敗し、中村憲剛がアゴを骨折と散々。
広島は山東にホームで敗れました。

特にレバノン代表のアンタルなどを擁すとはいえ、率直にいってデカいだけの
山東に、攻めても攻めても決定的な形すらロクに奪えず負けた広島は
ひどいの一言。彼等が一番、東アジア選手権の日本と被って見えた。
柏木、青山移籍の影響や複数のケガ人の問題じゃない。所詮はJリーグ
でしか輝けないチームなのかと、1試合だけで感じてしまったのです。


2・22
日記には全く書いてないけどオリンピックの情報にも目を通してますよ。
あまり見られんけどね…特にアイスホッケー1試合も見られんorz

日曜もやり残した仕事を片付けに出勤、ついでに当番の人の仕事も手伝
いました。こんな中でテニスに向かいましたが、わりかし手ごたえが掴めました。

従来の遊びのテニスから本格的な方向にシフト、13日に久々の参加となった
私は実力がビリになっていることに愕然としたものです。
まだまだ2日目、これからですな。

今日も17時帰宅でゲームも絵も描く気が起きん。ヤバい!


2・21
今日の仕事開始2時間後に急に嘔吐感を覚えました。
夕食変なもの食ったのか、うっかり風邪の菌を吸ってしまったのか。
連日の3時間睡眠に遂に無茶が来たのか。
ともあれトイレに駆け込むも何も出ずリバースは未遂に。
ところがそれだけで気分が良くなりました。

…それから13時間半後…

今日の仕事が終わりました。4時半!いやあ、5時前に終わるとは定時
より早いですねえ…ってAM8時始めの普通の職場の連中と違うわ!
俺はAM1時半から仕事はじめとるんぞ!www

ここんとこはきついなあ。
伝票の打ち込みの時ボーッとしたりめまいがしたw
これはいかんと横浜の地下街ポルタで「匠」の坦々麺を食って元気を補給。
…したらまた気分が良くなった。

今結構眠いもののこうやって日記書けているんで大丈夫でしょう。
明日はテニスだ。気合入れていくぞ!!(´Д`)

しかしなかなかFFWジアフターに取りかかれない…。
早くしないとロックマン10が来襲してしまうっ…。
半熟名鑑の更新は月1に激減したし年末ゲットしたサントラレビューも
予定より遅れてるわい。まあ仕方ないか。


2・16
東アジア選手権
ちょっと遅いですが。

2・14
中国(2勝1分)2−0香港(3敗)

韓国(2勝1敗)3−1日本(1勝1分1敗)

んで、優勝は中国。

両国で首切りデスマッチとも言われてた日韓戦も、日本は惨敗、でも
岡田の首はつながるという、ファンにとって最悪の結果となりました。
今日発売の「週刊サッカーダイジェスト」では、編集長自ら「我々(日本
人)は幸運だった。この惨敗で岡田監督が解任される。まだ間に合う」

といった趣旨のコラムを巻頭に書いていたが、結局は留任。
前にも書いたけど、岡田自身は辞める気ない。犬飼もやめさせる気は
毛頭なかったようだ。

今更遅いという意見も見るけど、この留任は結局消極策なわけだよね。
コロコロ監督を替えるのはイタリアやスペインの悪癖だけど、これだけ
希望の持てないサッカーでダラダラ本大会までやるのは、それ以下だよ。
お前等は誰でもいいんだろ?という人がいる。
ほんとだよ。「誰でもいい」と思うよww


2・8
東アジア選手権
2・6
日本(1分)0−0中国(1分)
試合を見進めれば進めるほど、希望の見えてこない試合だった。セルジオ越後も
言ってたが、チャンスを作っても点がとれないFWは外すべきだ。
いつまで玉田と大久保を主力においておくつもりか。玉田は時折物凄い
シュートを決めるが、コンスタントではない(65試合・14得点)。
大久保は玉田に比べJでの実績は高く、昨季のも途中加入ながら19試合
8得点と結果を残した。
が、代表では期待を裏切り続けている(42試合・5得点orz)。

大体大久保は自身で「もう俺を代表に呼ばんといてください」と直訴し
てんだよね。にも関わらず岡田は全幅の信頼を置き、大久保を使い続け
ている。サッカーダイジェストのコラムでは大久保、気丈に振舞ってる
けど、精神的に相当参ってるんじゃなかろうか…。

一方で佐藤寿人や、昨季久々に日本人でJ得点王となった前田遼一には
ロクに機会が与えられていない。どう考えてもおかしいではないか。

守備のほうも無失点だったものの、背が高いだけの、あの程度の攻撃陣
にPKを与えてあわや敗北の危機に陥ったこと自体が大問題だ。

2・7
韓国(1勝)5−0香港(1敗)
序盤から一方的に攻め続けた韓国が、相手の弱いプレッシャーもあり
次々とゴールを重ねた。韓国がいいというより香港が酷すぎた。
後半は「打ち疲れ」か1得点にとどまったが、ともあれ韓国圧勝。
李東国(イ・ドング)は海外では散々だったけど、帰国してからは今まで
で最高の状態みたいだな…。

10数年前に比べて香港弱くなったよな。そもそもいつのまにか北朝鮮に
追いぬかれてるもん。


2・3
とかサイトの別項で作ろうかしらなんて考えていた時期もありましたが、
たまたまこないだFF4の日記で紹介したエストポリス伝記2のニコ動
を見ていたら関連にDSエストポリスの情報が…。

待ち望まれていたVは販売会社の倒産の影響で発売されず、欧米版として
制作されていたGBCの「よみがえる伝説」やUまでの販売会社タイトー
が独自で外伝作を出しても、正式な続編を求める声は多かった。

ついに見かねたスクエニがやってくれたってか。期待して公式サイトを
開いてみたら、

Uのリメイクじゃねーかw
http://www.square-enix.co.jp/est/
しかもA・RPGかよ!絵ヅラもミンサガのごとく、特にティアとイドゥラが
変わりすぎwwwくそっ、騙されたぜ。

しかしこれを機にWiiでもVC配信してくれんものかいな?
実機のUをやってていにしえの洞窟(クリア後も遊べるダンジョン)攻
略中にデータが消えたトラウマがあるし、多くの人にこの作品を知って
もらいたいからね。

なにせゲームのEDを見て、このシリーズほど胸の熱くなった作品もない
からね(特にT)。そういう点ではDQもFFもかなわないと思う。

ニコ動や同人活動により戦闘やフィールドの音楽は結構知られているだ
ろうけど、実際にゲームを遊んだ人は少ないんじゃないかな。
クロノトリガーなどの影に隠れまくって、売り上げ自体弱かったし、
自分も発売当時は名前しか知らなかったw

難点はU→Tの歴史のうえ、UのEDをTのOPにしてあるため、Tを
やるとUのEDの一部が分かってしまうことですが。
かといってTはグラフィックと通常戦闘曲とダンジョンの仕掛けがしょぼい。
Uから始めるのもアレなんで、T→U→Tと遊ぶのが正しいやり方かw

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm731937
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2720134



2・2
昨日〜今日の深夜は積雪に至る雪でしたが、
所詮は横浜、今はすっかり融けてます。

てか昨日出勤、結局いつも通り23時過ぎでしたわw
でも、バスがかなり遅れていたので上大岡まではタクシーでしたが、
京急は雪の影響など0。人身事故の遅れが1〜2分あっただけで、問題
なく市場に行けました。さすが京急!一生付いてくぜ。
(てか人身事故の処理もJRより数倍速いって話だ)

ところが、例によって事務所で1時間ほど休んでから仕事を始めると、
すぐに強烈な胸の痛みに襲われ、うずくまってしまうほどでした。
前の職場では強いプレッシャーやストレスがありしょっちゅう心臓がズ
キズキしていましたが、今は精神的に安定しています。
それなのに今までで一番激しい痛みが襲って来るんだもんよ。

やっぱ急に寒いところに出たのがいけなかったのか…つい前の日ハム
小林繁コーチの急死事件が頭をよぎりましたよ。
仮眠して体温が下がっているところに、暖房の効いた事務所から
体感温度が今冬最も低いところに出たわけですからね。

しかも、自分はあまり厚着をする方じゃない。
しかしそんなこといってられないので、
そそくさと事務所に戻り、雪がほとんど止んでるにも関わらず
カッパを引っ張り出して更に上に着ました。

これで症状は治まりましたが、日々の睡眠不足(平均3時間程)に加え
昨日の仕事の終盤ちと呼吸がおかしくなって少し胸痛を起こした影響も
あるんでしょうかね。
また強い痛みを起こすようなら病院に行ってきます。

と言ってまた結局面倒がって行かないんだろうなw



自分、大体ベスト体重は57くらいだと思っている(身長は169cm)の
ですが(健康診断の時は大体その前後)、こないだ帰宅した時たまたま
気が向いて体重計に乗ったら

60・5kgもあった( ゚д゚)

いや、冬場はもともと59くらいまではいくのですが、60越えは学生3年時以来…
これはいかん!肉体労働だからと1日4食してても流石に31ともなれば
代謝も衰えるということか。…てちと前から少しトレーニングも再開し
たが、これ、むしろ逆に増量したりするかねえ。
体重が増えても体脂肪率が落ちればいいんだけど…今は15%行っちゃってる。



1・31
昨日クリアしました。
プレイ時間は22時間半かな。ダラダラやってたので初見より1時間遅か
ったです。

今回は月編の感想です。またまた右の括弧内は同じ進み具合だった
場合のFFVのシナリオです。
まだ…Vじゃ中盤だよなあ…。

16・月へ(時の神殿)
セシル(パラディン)
ローザ(白魔道士)
リディア(召喚士)
エッジ(忍者)
BOSS・なし

祈って魔導船が登場するという実にファンタジーな展開。
今回、月に行ったはいいのですが、中心への行き方が分からずぐるぐる回って
しまいました。上空からだと月の通路入り口が見づらいのよね。

てか某ニコ動画でも突っ込まれてましたが、このシナリオはただ
「月に行け」といわれるだけで、具体的に月で何をするのかを言われては
いません。ここだけ、ウルティマのような本格RPGのノリですが、
ダンジョンの入り口さえ分かってしまえば月の民モップ…もといフース
ーヤに会いにいくだけの簡単なイベントだったり。所詮はFFWですねw

まあ後、準備を整えなおすために何度も往復することになりますが。
ユカリョーテ&プロカリョーテいい加減見飽きたわw

17・バブイルの巨人(古代遺跡)
セシル(パラディン)
ローザ(白魔道士)
リディア(召喚士)
エッジ(忍者)
フースーヤ(月の民(賢者))
BOSS・四天王、制御システム&防衛システム&迎撃システム

完成したバブイルの巨人が地上で暴れだし、止めるために内部に入り込みます。
この時、二軍…違った今までの仲間達が駆けつけ戦車や飛空艇で援護し
てくれます。

しかし、ここで思うのはFFWってつくづく「男塾」だよなあってこと。
男塾といえば「死んだはずの仲間が復活」がお決まりパターン。
ヤンもシドも生きてたし、石化したパロムとポロムもミシディアの長老が
救い出したとのことだ。

でも長老は確か「あの2人は最期にこのわしを越えおったか!」と言って
なかったかwいつでも救い出せるならあんなこというなと思う。

まるでこれも、「死亡確認」と言っておいて、後で中国四千年の秘術を
誇る医療スタッフに手厚く治療を施す男塾の王大人のようですね。
(尤も男塾では瞬時に骨になる濃硫酸に落ちた奴まで助かってたが)

死んだのはテラだけ。死んだのは邪鬼だけの男塾とこれも同じだ
(他に死んだ奴は暁でみんな生きてますw)。
そういや男塾の連載終了も91年だったな…。

四天王は1人ずつ連戦。なぜかルビカンテが2番目に来る順番になってるけど
別にルビカンテが四天王リーダーとは一言も言ってないからいいのか。

制御システムは「半熟英雄4」でもパロディで出てきますね。
まあ、この戦いより数段ラクですが。

サブイベント関連
・バロン地下のバロン王(オーディン)を倒して召喚獣ゲット。
短いイベントなのでシナリオには含めませんでした。
斬鉄剣が来る前に倒さないといけない。幻獣の街の本にあった通りひた
すら雷攻撃で攻撃。普段は使えない「青い牙」も、6500もダメージを
与えてくれました。

・エクスカリバー
ネズミのしっぽ→アダマンタイト→エクスカリバーゲット。
アダマンアーマーはピンクのしっぽ奪取が面倒なのでやめました。

18・幻獣神の洞窟(ドールの湖)
セシル(パラディン)
ローザ(白魔道士)
リディア(召喚士)
エッジ(忍者)
(カイン(竜騎士))
BOSS・バハムート
確かVの感想で「Vではメガフレアをリフレクで返せる」とか言ってたけど、
すいませんWでも返せましたね。てか返せなきゃ無理ゲーですね。
しかしこっちのメガフレアが跳ね返されないのは不公平ですね。

19・月の地下渓谷(暗黒の洞窟)
セシル(パラディン)
ローザ(白魔道士)
リディア(召喚士)
エッジ(忍者)
カイン(竜騎士)
BOSS・白竜、ダークバハムート、プレイグ、タイダリアサン、
ルナザウルス×2、ゼムス、ゼロムス(第1形態)、ゼロムス(第2形態)

もうラストダンジョンかよ!って感じですが、この時点でプレイ時間は
大体12〜14時間くらいですものね。テンポが速くて短く感じるだけじゃ
なく、本当に短い(まあ真・聖刻やマグナブラバンに比べれば遥かに
マシですが)。
敵が強いせいもありここからが長い(終わる頃にはプレイ時間20時間
越えてる)んですが、実際のダンジョンの長さはクリスタルタワー&闇
の世界と同じようなもんですから、せいぜい2シナリオ分くらいにしか
ならんでしょう。

しかしここは敵が個性的で強い。特に地下8階以降はBGMがバブイルの
巨人のものにかわり、戦闘も通常ボス曲。当時の印象は強烈でした。
前にもいいましたが、この演出、他にやった中ではラグランジュポイント
くらいしかなく、なかなか見かけられなくて残念です。
番人達やラスボスもなかなか身のある強さで面白かったですね。

FFWをBGMを変更して楽しむなら、同じくドラマチック系のエスト
ポリス伝記Uあたりがいいかなと思ったんですが、ためしに音消して
やってみたら…なんか「可愛いFF」になっちゃいましたね。
エストUのほうがよっぽど終盤凄惨なんですけどねえw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2698054

バハムートの洞窟
ドーガの洞窟
古代の民の迷宮
禁断の地エウレカ
クリスタルタワー
闇の世界

こんなにVのシナリオ余っちまったよw


1・24
FF4は現在、ラストダンジョン(月の地下渓谷)で奮闘中です。
ここからが長いんですよね。初回プレイの時はあまり回らずに進んだから
プレイ時間12時間で入ったのですが、最後のセーブデータは20時間越えて
ましたからwダンジョンの頭とケツで敵の強さがダンチなのもきつい。
回復しないまま開けた宝箱からレッド&ブルードラゴンが出てきて死に
かけました。4体の番人はまだ白龍しか倒してません。
こいつらはゼムス四天王…とは言わないんだよな、確か。

今回は地底編の感想です。例によって右の括弧内はFFVのシナリオ
です。Wの展開の速さがより顕著になってきますね。

9・地底へ(水のクリスタル(浮遊大陸脱出))
セシル(パラディン)
ヤン(モンク僧)
シド(技師)→リディア(召喚士)
カイン(竜騎士)
ローザ(白魔道士)
BOSS・カルコブリーナ、ゴルベーザ
初めて目的地を探し回るイベントですが、FFは1つの世界マップがそれほど
広くなく、飛空艇のスピードも速いので、未見の土地などすぐにみつかります。
(DQUFC版などルビスのほこら探すのに危うく詰みかけたからなw)
自分はこの辺忘れていましたが、トロイアに入る前にアガルトには寄って
いたのですぐに分かりました。

地底に降りたらすぐに飛空艇が落とされ、城に入ったらすぐに親玉と
決戦という超展開。リディアの再登場はこのゲーム一の名シーンでしょう。
しかしLV上げてたらこのシーンをカット出来るのね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2194151
この動画ではカルコブリーナを合体させずに倒してるけど、させた方が
演出的にも絵的にもカッコいいので、合体させたほうが好き。

10・バブイルの塔(下)(4人組のじいさん(地底湖))
セシル(パラディン)
ヤン(モンク僧)
カイン(竜騎士)
ローザ(白魔道士)
リディア(召喚士)
BOSS・ルゲイエ&バルナバ→合体メカ→ルゲイエボーグ
アイスアーマーをうっかり装備するとキマイラのブレイズで死ねる。
まだまだ我慢だ。ルゲイエは和みボスだが結構鬼畜なことやってます。
ヤンがリタイア、助けに来たシドもすぐにリタイア。
空に出る当初結成されたムサいトリオもこれにて全滅ですw

11・エブラーナ国(ゴールドルの館)
セシル(パラディン)
カイン(竜騎士)
ローザ(白魔道士)
リディア(召喚士)
→エッジ(忍者)
BOSS・なし
ここで最終メンバーが一旦揃います。一旦ね。
しかし改めてエッジ使いづらい。前線タイプなのにHPも守備力も低い。
ローザよりHPが低くなったりするからやっとれんわ。
終盤は最初のターンに分身がもはやデフォですw

12・バブイルの塔(下)(巨大都市サロニア)
セシル(パラディン)
カイン(竜騎士)
ローザ(白魔道士)
リディア(召喚士)
エッジ(忍者)
BOSS・ルビカンテ
物語前半矢継ぎ早に登場した四天王ですが、バルバリシアからルビカンテ
の間は、その間ゴルベーザまで負けているくらい空いてますね。
伝説の「回復してやろう」など紳士ぶりを遺憾なく発揮するルビカンテ
ですが、弱点がはっきりしている上にこちらは氷の装備ガッチリだから
あんまり苦戦しないのよね。バルバリシアのほうが大変だった。

13・封印の洞窟(魔法陣の洞窟)
セシル(パラディン)
カイン(竜騎士)
ローザ(白魔道士)
リディア(召喚士)
エッジ(忍者)
BOSS・デモンズウォール
落とし穴などという古典的な罠にひっかかりクリスタルの奪回に失敗した一行。
仕方がないので最後のクリスタルをとりに封印の洞窟へ向かいます。
ここはアサルトドアーが鬼ですね。殺られた仲間をフェニックスの尾で
復活させ、ローザにはスロウ。これで早めに仕上げてました。

全部の扉を壊してから一旦戻って後述のサブシナリオを触ってからクリア
にいきました。カインが「おれはしょうきにもどった!」と言って抜け
ちまうので、5人のうちに攻略しておきたかったのです。

デモンズウォールは緊張感十分ですが、迫ってくる緊張感はなくても
演出的にZのデモンズゲイトのほうが好きかな。
シドの生存が確認され、この後復活ラッシュとなります。男塾かよ…。

14・シルフの洞窟(海底洞窟)
セシル(パラディン)
ローザ(白魔道士)
リディア(召喚士)
エッジ(忍者)
(カイン(竜騎士))
BOSS・なし
ここは最終ダンジョンの次にきつかった。モルボルの臭い息がやばすぎる。
途中から、モルボルが出てきたら全部逃げてました。でも宝箱モンスター
からは逃げられないので、その時のモルボル4体は大変でした。

ヤンの奥さんには地上にいかないと会えないので、クリアの為には封印の
洞窟をクリアしてからいかないと行けませんでした。まあ、無視したまま
でもヤンは助かりますが、せっかくだから。包丁ももらえるしね。

15・幻獣の洞窟(サロニアの地下迷路)
セシル(パラディン)
ローザ(白魔道士)
リディア(召喚士)
エッジ(忍者)
(カイン(竜騎士))
BOSS・アスラ、リヴァイアサン
幻界へ召喚魔法を取りに…いえいえ、幻獣に会いに行きますw
Vでは中盤のサブシナリオをこなしてる時期なのにWでは終盤のサブシナ
リオをやってるってか。
アスラは相手にリフレクをかければこっちに回復や防御が来てくれるので楽勝、
リヴァイアサンはシェルを全員にかけてる余裕もないのでとにかくローザは
回復に専念。セシルは特にすることもないので自分でバッカス飲んで発狂。
てかこれからのボス戦はずっとそうですが(もしくはバーサクかける)。

他、探し回るわけでもなくダンジョンも介さないオーディンのイベントは
バハムートの後になりました。なかなか勝てなかったもんで。
Wの魔法アイテムは使えないので半ばあきらめつつ青い牙を使ったら
存外に効いて、お陰で攻撃が来る前に勝てました。

次回は月編です。


1・17
前にも話しましたがVCでのFFV再プレイによりW以降もやりたくなった。
が、SFCロムが全く起動しない、Yもデータがすぐ消えた。
で、仕方なくVCでWを落としました。

初見で思ったのが、畳み掛けるような展開の速さと、探さなくてもイベントが
どんどん「寄って来る」ことですね。
以降のFFも大体そうですが、Wは特に速いように思います。
中盤まで行きましたがシナリオ数も少ないですね。地下世界の時点でVでは
ようやく浮遊大陸出たとこですからね。

(シナリオ右の括弧で括ったシナリオはVのもので、展開を比較してみ
ました。Wの方が1シナリオごとの展開が速いですね)

1・幻獣討伐(祭壇の洞窟・風のクリスタル)
セシル(暗黒騎士)
カイン(竜騎士)
BOSS・ミストドラゴン
最初からLV10というのが印象的でした。
このWから、最初のボスは「防御体制に入っているところに攻撃すると
反撃を食らう」がしばらく続きましたね。Z〜]はどんな感じだったか
忘れた…やっぱ新しいほうが記憶って持たないですね。

2・地下水路(封印の洞窟)
セシル(暗黒騎士)
リディア(召喚士)
テラ(賢者)
BOSS・ジェネラル、オクトマンモス
テラ無双のシナリオですね。このへんは本当に敵が弱く、嫌なのはMPを
吸ってくるミニマジシャンくらいでしたな。ダンジョンは長いですが…。

3・アントリオン(バハムートの巣)
セシル(暗黒騎士)
リディア(召喚士)
ギルバート(王族(詩人)
BOSS・アントリオン
娘の仇を追って飛び出していったテラに替わってダムシアン王子ギルバート
が仲間に。前作の吟遊詩人の能力を受け継ぐ、FF史上最も弱いキャラを
加え、物語上最も貧弱なパーティーが構成されました。

「歌う」は使う歌が指定出来ないしあまり効かない、「薬」は雀の涙
程度の回復量、初期武器ではゴブリン相手すら攻撃がロクにヒットしない。
おまけにピンチになると勝手に隠れ、回復すら出来ない。次ターンで
「現れる」も回復しようとしたらまた隠れるの無限ループ。もういいか
ら帰って寝てろ!w

当時、なんかの攻略本を読んだ覚えがありますが、「アントリオンは通常
攻撃では反撃の角を食らうのでセシルは暗黒で攻撃するように」とあって、
「反撃の角弱いから全然気にならなかったが」と突っ込んだ覚えがあります。

4・ファブールへ(小人の村〜ネプト神殿)
セシル(暗黒騎士)
リディア(召喚士)
ギルバート(王族(詩人))
ローザ(白魔道士)
ヤン(モンク僧)
BOSS・マザーボム
アントリオンの薬で病気が治ったローザ、ホブス山にてファブールのモン僧長
ヤンが加わり、にぎやかになってきました。
…と思ったらこのパーティもローザが捕まり、船もリヴァイアサンに沈
められて1イベント限り。全くもう。

Vの船の曲が大好きだった自分は、この渡航シーンでもフィールド曲が
流れたことに正直失望した記憶があります。Xの曲はたいしたことなか
ったし…。

ローザが狩人兼業なのは、前作の狩人が白魔法を使えたことの延長なん
でしょうね。あとギルバートは以後パーティに加わりません。

5・試練の山(オーエンの塔)
セシル(暗黒騎士)
パロム(黒魔道士)
ポロム(白魔道士)
テラ(賢者)
BOSS・スカルミリョーネ
よりによってかつて襲撃したミシディアに流れ着いてしまったセシル。
話しかければ毒を盛られ、蛙にされるわ豚にされるわやられ放題。
すっかり参ったセシルはパラディンになる為同国の山へ。
しかしここで仲間に加わる姉弟、5歳とは思えない受け答えなんですが。
某ニコ動画(ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1961148)でこの2人を
鍛えあげていますが、黒本業だと魔法覚えるレベルもリディアより早いのね。

パロムの魔力UP「強がる」が強力なこともあり、スカルミリョーネは
やっぱり楽勝。2戦目でバックアタックされることも覚えていましたし。

6・バロン潜入(盗賊グツコー)
セシル(パラディン)
パロム(黒魔道士)
ポロム(白魔道士)
テラ(賢者)
ヤン(モンク僧)
BOSS・ベイガン、カイナッツォ
この昔の水路あたりから戦闘がきつくなってきます。
ガッチリ装備を固めているにも関わらず、ケアルやポーションの1回の
回復量より喰らうダメージ量が多い。
おかげでボス連中もきついとは思わなかったです。

ここで姉弟が壁を止めるため自らを石化し離脱。HPが低すぎて、この
まま連れて行っても扱いに困ったろうから仕方ないか(違)。
ちなみに、このまま石化したままと思ったプレイヤーはまさか、いない
よなあ。石化は大体後で治ると相場が決まってる。
流石に幼児を殺すのはスクウェアも気が引けよう。その点「カブキロックス」
は容赦なかったけどな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm362482

7・磁力の洞窟(火のクリスタル)
セシル(パラディン)
テラ(賢者)
ヤン(モンク僧)
シド(技師)
BOSS・ダークエルフ→ダークドラゴン
遂に飛空艇登場。前作のバイキングに似たタイプのシドが加わったこと
で、作品中最もムサいパーティが結成されました。
トロイアでギルバートと再会するも、衰弱していて付いていけず、ひそ
ひ草をかわりに渡されるのみ。
まあこれが幸いしてダークエルフに勝てるからいいけど、この洞窟はほんと
嫌だった。今回のプレイでもやっぱきつい。只でさえ喰らうダメージが
でかいのに装備も満足に出来ない。まあ、ヤンはそんなにかわり映えしないけどw

8・ゾットの塔(ハインの城)
セシル(パラディン)
テラ(賢者)
ヤン(モンク僧)
シド(技師)
BOSS・メーガス三姉妹(マグ、ドグ、ラグ)、ゴルベーザ(イベント戦)

セシル(パラディン)
ヤン(モンク僧)
シド(技師)
カイン(竜騎士)
ローザ(白魔道士)
BOSS・バルバリシア
更に戦闘がきつくなるゾットの塔。それでも宝はなるべく回収したつも
りですが見逃してないか不安。なにせここは2度と入れないからね。
メーガス三姉妹のデルタアタックはこちらにリフレクをかけられて、回復
魔法が直接かけられなくなるのがきついですね。
バルバリシアは、とにかく金の針買っといて良かった。攻撃方法忘れて
たもんね。

現在地底に降りたばかりです。



1・12
今日は半休だったので、また性懲りもなく鶴見線に行ってきました。
今回は京急で花月園前で降り、国道駅(しかし身も蓋もない名前だ)
から乗ることにしました。

しかしこの駅、凄っ!写真撮るの忘れてしまって後悔してます。
詳しくはウィキでも見ていただきたいのですが、高架下トンネルの昭和な
雰囲気に衝撃を受けました。しばしばロケに使われるのも納得できます。
大学時代に3年、以降もしばしば訪れた生麦に、まだこんな場所があろ
うとは思いもよらなんだ。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E9%81%93%E9%A7%85

それにしてもその雰囲気同様に駅自体も寂れまくっております。
京急だと、私のホームタウン上大岡の利用客は一日平均140,000人なのですが、
出勤の際に降りる、度々ネタにする神奈川は5500人ほどで、京急72駅の中でも
安針塚と並んで最低クラスです。隣の横浜が300,000人以上だというのにねえ
(横浜駅全部の鉄道を併せると200万人はある)。

ところが国道駅は1500人ほど。
相模湖や藤野みたいなド田舎でも3000人はいるのに、人口の多い神奈川県
(しかも密度の高い横浜市)にあって異例の少なさです。
鶴見線は全般的にそうで、通勤客のためだけの路線だから仕方ないですが、
それだけ特殊な路線なのですよ。大川駅で1000人弱、扇町で500人、一番
少ない新芝浦だと300人ほどです。凄すぎです。

まあ全国の秘境駅の中には
年間の利用客が300人程度の駅も
ありますが…。(ちなみに日本で一番利用客が多いのは300万人以上の新宿で、
世界一でもあるそうです)

今回は終点の扇町駅まで行きましたが、休日のせいか僕と同じような複
数の旅目的の乗車客もいました。
終点扇町に着くと、前にいた3人組が
「わっ、ほんとにいる」「かわい〜」とかいうもんだから、何かと駅を
出て見ると、階段の猫がきょとんとこちらを見ているではありませんか。
速攻で連中に取り囲まれ、おっさんが膝に乗せてしまったので残念ながら
じっくり見ることが出来ませんでしたが、うちの老猫のほうに似てたな。
どっかの駅に駅長猫がいますが、あれもそういう候補か?

写真を取りまくる連中を尻目に、扇町駅を出る俺。
次の鶴見への折り返しは例によってあと2時間待たねばならんので、と
りあえず徒歩で昭和駅まで戻ってみる。
昭和電工の真ん前にほったて小屋…じゃなくて駅舎が。もうちょっとなんとか
ならんのかいな、と思いますが。ともあれこっちには誰も居ない。

といっても見るものも何もない。
浜川崎までの折り返しならすぐ来るけど、これだと帰りのルートが前と
同じになり、面白くない。

っていうか、ちょっと手洗に行きたくなったんだけど、この辺どこにも
トイレがなく(思えば国道駅からずっと駅にもトイレがない)、そろそろ
街に戻らねばヤバいと思って、手近な川崎行きのバス停に乗って街に
向かいましたw


1・7
正午過ぎには仕事が終わってしまったので(一般の人で言うと5時過ぎに
ほぼきっかり仕事が終わるようなもん。自分は昨日のうちから出勤して
るから実際はもう少し長いが)以前から行こうと思っていた鶴見線に乗って
見ました(´Д`)

以前から独特な路線図
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%B6%B4%E8%A6%8B%E7%B7%9A
に興味を持っていたのですが、ウィキペディアで各駅を見ると、また
これが都心の路線とは思えない秘境っぷりで、是非とも乗らずには
いられなくなったのであります。
しょっちゅう鉄道旅行を繰り返している漫研OBで唯一の同学年である
友人ほどではないが、自分も鉄道は結構好きなんです。

鶴見駅から乗り換えるのですが、この時点で独特な雰囲気が出てます。
http://allabout.co.jp/travel/railtravel/closeup/CU20070627A/
東芝社員しか改札の外に出られない、海を臨む伝説の海芝浦駅に乗り込もうと
思ったのですが、1時過ぎに来て見ると3時まで海芝浦行きがない。
仕方ないので安善で降りて大川支線の終点、大川駅まで行くことにする
(ちなみに安善と大川の2駅しかない)

しかし安善にいてもそのまま浜川崎行きが来るだけだ。
ええい、大川行きはまだか!
と、ダイヤを見ると次の大川行きは

5時2分(  Д )    ゚   ゚

ぐはあ!!この区間は通勤時間帯しか運転していないようです。
てか、鶴見駅の時にちゃんと見てろっての。
土日に至っては一日3往復しかしないらしい。路線自体が秘境の岩手の
各線並みじゃないか!
仕方ないのでせめて大川駅だけでも見ておこうと徒歩で向かいました。
ちなみに安善ではなくなぜか隣の武蔵白石から大川への路線が分岐して
います。ますますわけがわかりませんね。
後歩いている途中でいつのまにか川崎市になっていましたが、気にしません。

しかし安善といい武蔵白石といい、殺風景でボロくて無人駅で奇妙な気
分です。トイレもない。
(弁天橋まではまだ人も多いのですが、企業中心になる浅野駅あたりから
本格的にヤバくなってきます)

祖父母の住む北広島旧芸北町まで行くのに、今は廃線になっている可部線の
田舎鉄道を通っていったものですが、降りたのは比較的大きな加計(かけ)
と観光地の三段峡といずれも有人駅だったから、無人駅は初体験。
この区間内で乗り降りする場合、料金は芸北の無人野菜直売所のように
お客の良心に委ねられるわけです。

動いているのはトラックなど車ばかりで人は少ない。上のブログじゃな
いが不審者に思われないかと不安でした(´Д`)
で、大川駅は上2つを越える秘境っぷり。超ボロくて片側にしかホームがなく、
広告もことごとく取っ払われている。周りは企業ばっかり、何の店も
存在しない。あれだけコケにしまくっている神奈川駅が名駅に見える
(実際、神奈川駅はあのナリでなぜか神奈川名駅百選に選ばれているが(笑))。

で、武蔵白石まで戻って、金が勿体無いから浜川崎までそのまま歩いて行きます。
…お、多い、人じゃなくてトラックが。気がついたら産業道路。
そりゃ工業地帯から直接繋がってるんだから当たり前。それにしても浜川崎
はどこだ。ああ、大人しく乗ってくりゃ良かった。

…どうやらうっかり信号を渡っちまったのが原因だったようで。途中で
上に見える路線と高速道路がごっちゃになってしまったんですな。
もう一度渡り直して奥に進んだらやっと浜川崎に着きました。
ちなみに鶴見発はこの時間ほとんどが浜川崎駅終着なようで。
ここから乗車人員では大川を越える少なさの昭和方面へ向かおうと思っ
たのですが、その時2時15分で次の扇町行きは

4時13分(  Д )    ゚   ゚

冗談じゃない!なら鶴見方面に戻ろうと思うがこれも3時過ぎ。マイガッ!!
つーか直通は鶴見からしか出ないんだから、最初にちゃんと見てろって…。
どうしようかとまごまごしていると、隣にも浜川崎駅があるのが目に付きました。
おお、南武線への支線があったのか!次は49分…ええい、これで妥協だ。
さらば、鶴見線!いつかまた会おう!

この南武支線も以降川崎新町、八丁畷(はっちょうなわて)、尻手(しって)
と4駅しかない寂しいものです。尻手から川崎に回るのではなく八丁畷
から京急に乗り換えて帰りました。

今度は海芝浦行き、扇町行き、ちゃんとダイヤ確認して行くぞ。



1・4
東洋強ぇー。
柏原のお陰で復路にも強い選手を残しておけるし、こりゃ向こう2年安泰だね。

あと高校サッカー3回戦。

広島観音(広島)1−0尚志(福島)
矢板中央(栃木)1−1(PK5−4)作陽(岡山)
ルーテル学院(熊本)1−0日章学園(宮崎)
山梨学院大付(山梨)2−0香川西(香川)
関大一(大阪)2−1八千代(千葉)
藤枝明誠(静岡)1−0岐阜工(岐阜)
青森山田(青森)2−1高知(高知)
神村学園(鹿児島)2−0境(鳥取)

ここまで波乱も多かったですな…山学を馬鹿にする声もあったが
前橋育英を破った香川西に勝ってるし、こりゃ本物ですぜ。
ちなみに広島観音は「かんおん」と読むそうです。
みんな「かんのん」って読んでるけどな。


ロックマン10が今春発売らしいです。
http://www.capcom.co.jp/rockman/10/

昨日VCで落としたゲームをまたひととおりやってみた。
結果は…惨敗。こんなに下手だったんだな自分。

・忍者龍剣伝(FC)…6−2が!6−2があああああああああ!!

・ドラゴンセイバー(AC版)
なぜ2面の火山程度が超えられんのだ?
ちなみに序盤から音楽神なのでそれ聴くだけでもおすすめかな。

・ドラゴンセイバー(PC版)
ライフ制なので5面まで進むがコンティニューに制限がありここが限界。
高速スクロール地帯どうやってもノーダメ行けない。

・ドラゴンスピリット(PC版)
これ、以前なんかの機種で初見プレイで終盤まで行った覚えがあるんだが…。
3面が越せない…コンティニュー不可なのもきつい。

・スーパースターソルジャー(PC)
前作(スターソルジャー)よりは楽だが、5面終盤のレーザー地帯がきつ
い。お陰でボスに着く頃には装備が弱体化してて…。
ちなみに1面1面がかなり長いのに、やられると最初からなのが萎える。

・ギャラガ88(FC)
友達の家で初見プレイで半分くらい行ったが、今回は速攻死んだ。

まだ迷宮組曲はやってないし、AVG、RPG以外でVCソフトでクリア
したのってスターパロジャーだけなんだよな(ロックマン9、グラディウス
リバースはWiiウェア)。うう、ザコすぎる…。


1・3
元旦は天皇杯決勝とSASUKEを見てました。
格付けチェックもチョコチョコ見てたのですよ。
ガンバの後半の攻撃は鮮やかでしたね。これで前の日記にも書いたとおり
広島がアジアチャンピオンズリーグに繰り上げ出場となりましたが、2ch
のスレではガンバや名古屋よりも広島のスレの伸びが多くて吹いたw

ってかスペインのセルタらのように、さしたる戦力もないまま国際大会に
出、疲労が影響して降格した例を持ち出されてましたね。
まあその点は確かに心配ですな。対戦相手も前回覇者の浦項(ポハン)、
常連の山東、アデレードと厳しい。

筋肉番付から元日ゴールデンの座を奪い取ったSASUKEは途中まで
見て出勤、職場でファイナルに間に合いました。ってか5人も残る展開
になり、完全制覇が出ましたね。10年以上、20回以上も大会を続けて
まだ3人しか完全制覇が出ていないってのは凄い番組だよな。
格付けは、とりあえずGackt強えー。

2日は東京まで初詣に行ってきました。
そのあとアキバまで久々にまとまったゲームサントラ探し。

入手サントラは、
・ソーサリアン フォーエバーU(日本ファルコム)
・ぽっぷるメイル(日本ファルコム)
・FFクロニクルアドバンス
・ドラクエ\
・悪魔城ドラキュラベスト
(悪魔城伝説、ドラキュラ2、悪魔城ドラキュラを収録)
・世界樹の迷宮U
・ポップンミュージック16
・アルトネリコ2

全て中古で安く買え、プレミア価格はぽっぷるメイルぐらいでした。
でもこれも以前の半額(それでも5000円)だったので買っちまいました。
イースやソーサリアン、英雄伝説などに比べ珍しくゆるいファルコム
サウンドです。ちなみに未プレイ。

ソーサリアンフォーエバーはソーサリアンがリニューアルされた同名
ゲームのサウンドで、既に持ってるTと併せて1ゲーム分。
これはマジで良いですよ。

ポップン16は久々に2枚組に戻ってコンパクトになりましたね。正直
1作はこのくらいがいいです。
ドラクエ\はDSでプレイの気力が出ないのでせめて音楽だけでも。
アルトネリコ2は前作の曲が良かったので。ゲームはやる気ないがね。

本命のイース7は見つからず…同時発売のイースT・Uクロニクルしか
ない。でもこれ買った時も7はなかった。人気で入荷薄なのかな。
おとなしくアマゾンで注文するか。

で、箱根往路はBS日テレの3時間ダイジェストを見ました。
明治の快走も日体大の奮闘もダニエルのごぼう抜きも全てをぶっ飛ばす
5区、東洋柏原の快走。あと2年も同じ展開なんだろうなあ。
10分くらい差を付けないと彼からは逃げられんのと違うか。

高校サッカーは結果しか見ていないのですが、武相は日章学園に惨敗。
神奈川サッカーマジ弱いなあ…。
それと、中京は2−10で惨敗ですか。優勝候補の神村学園相手だったと
はいえ酷すぎでしょう。野球で最強(夏優勝)、サッカーで最弱とはねw


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