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10・30
ようやく色づきはじめた並木道の木々がもう散り始めているのも
ロックマンのせい。

なかなかまとめる時間がなかったロックマン初代。
シリーズ最も難しいといわれていますが、
具体的な理由としてこんなとこがあげられるかな。

・E缶が無い。
・1UPが取りにくい。
・ザコ敵の動きがどいつもこいつも嫌らしい。
・2や9同様、スライディングやチャージショットがない。
・動きに慣性があり、マリオほどではないが滑る(2まで)。
・滑り落ちた時の落下速度が異常で、余計に絶望感を募らせる。
・ボス部屋の手前にいるビッグアイが強い。この系統では歴代最強。
・ボス部屋のシャッター間にも敵がいる。
・ボスラッシュで回復が出てこない。
・被ダメージ後の無敵時間中に針に当たっても死亡。
・パスワードが取れない(泣)(PS版ではセーブ可能)。

ちなみに当初は初代魔界村を前提にした難度だったらしいですが、営業に
ダメだしを食らったらしいです。操作性がマシだしコンティニュー出来るし
仮に魔界村並みにしたとしてもまだ私の様な凡人がクリア出来た可能性
は高かったと思います。

以降スルー推奨。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
6ボス面は武器無し突破、ボスも弱点無し攻略を基準
ワイリーステージ以降は武器を使うことを前提にした難度。
ステージ曲評価は好みなので…実際に聴いて見て

カットマン
ステージ難度☆☆☆
ボスの難易度☆☆
ステージ音楽☆☆☆☆
いきなり急降下攻撃ザコが嫌らしい。八方向に弾を撃つザコが連続で出現
する針地帯が即死ポイント。切男はバスターで3メモリ減らせる唯一のボス。
岩をどかさないと狭い場所で戦うので案外ノーダメ制覇が難しい。

ボンバーマン
ステージ難度☆☆☆
ボスの難易度☆☆
ステージ音楽☆☆
カットマンステージに似たような即死ポイントがあるが、落ちていくのではなく
前進しなくちゃいけないのがつらい。しかも足場が悪い。爆弾男は近づ
いていれば爆弾を投げてこない。

ガッツマン
ステージ難度☆☆☆☆
ボスの難易度☆☆
ステージ音楽☆(※PSアレンジ版☆☆☆☆)
先に紹介した歌の舞台その1。メットールの攻撃タイミングや穴の向こうに
いるピッケルマンのいやらしさも去ることながら、やっぱり最初のリフトw
根性男はマリオ3のロイやルドヴィッグみたいに揺らしてくる。前進される
とちょっと嫌だ。

エレキマン
ステージ難度☆☆☆☆
ボスの難易度☆☆☆☆☆
ステージ音楽☆☆☆☆
歌の舞台その2。さすがに梯子までたどり着けないのは問題だが、そこ
からの空中から複数で電撃攻撃をかましてくるザコによくはたき落とさ
れる。
電気男は弱点なら瞬殺だが、それ以外は地形を利用したハメ技を使わな
いと倒せない。ちなみに↓のハメ技は何回やっても真似出来ない。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm224393
ここにあるマグネットビームは最重要アイテムです。

アイスマン
ステージ難度☆☆☆☆☆
ボスの難易度☆☆☆☆
ステージ音楽☆☆
シリーズ史上最大級の難所、不規則に動き弾を撃ってくるリフト地帯…。
滑る面も消えるブロックもありますがそんなのお話にならない。
意地を張らずさっさとマグネットビームで通りましょう。
氷男も電男同様3発で葬られる強敵。さっさと弱点で片付けましょう。

ファイアーマン
ステージ難度☆☆☆☆
ボスの難易度☆☆☆
ステージ音楽☆☆☆☆
6ステージ中ザコもボスも最も激しい攻撃を誇るステージ。慣れれば
アイススラッシャー&マグネットビーム無しでも攻略できるようになる
けど、安定はしないな…。
火男は普通に戦うとミスタVSギアッチョになってしまうけど、
タイミングよく戦うと火の勢いが弱まります。
あとどうでもいいが「炎男」じゃないぞ、「火男」だぞ。

ワイリーステージ1
ステージ難度☆☆☆☆
イエローデビル☆☆☆☆
ステージ音楽☆☆
歌の舞台その3。鬼畜ボスイエローデビルの巻。
ビッグアイ地帯、炎地帯、例の攻撃してくるリフト地帯と短いながらも
やらしいが、やはり焦点はボス。
攻撃は完全パターンなのに挫折する人が多い。というのはやはり第一に
弾速が速過ぎるから。僕みたいに慣れた人間でも結構当たることあるか
らね。画面全体を見るようにすると、タイミングを取りやすい。
余談だが、バスター縛りだと3のイエローデビルの方が強いぜ!

ワイリーステージ2
ステージ難度☆☆☆
コピーロックマン☆☆☆
ステージ音楽 1に同じ
ボスラッシュ前半、カットマンとエレキマンあり。
それより序盤のヘリ地帯がムカつくw
コピーロックマンはタイミングよく弱点武器で攻撃すれば行けるでしょう。

ワイリーステージ3
ステージ難度☆
ボスの難易度☆☆☆☆
ステージ音楽☆
すぐに終わる面ですが、ボス(名前覚えにくい)は厄介。
3つの穴から徐々にスピードを速めて攻撃してくる球体達。
ライフ満タンなら、先に岩をぶつけてあとはサンダービームのゴリ押しでいけますが。

ワイリーステージ4
ステージ難度☆☆☆☆
ワイリーマシン☆☆☆
ステージ音楽 3に同じ
ボスラッシュのところは選択式ではなく順番に闘っていきます。
回復もらえないのできついです。ワイリーマシンの第2段階、自分は
カッターが一番やりやすい。慣れれば比較的倒しやすいはず。

ノーミスどころかノーコンクリアさえまだしていないのでまた今度…。




10・27
睡眠時間が少ないのは岩男のせい。
サイトの更新が滞ってるのは岩男のせい。
R−MIX魔王転生観に行く予定が立たなくなったのも岩男のせい。

昨日mixi日記の終盤で変なもん貼っつけちまっ
のも岩男のせい。

R−MIX去年みたく夏だったら良かったんだが…やっぱゲームレジェンドと
重なったのはきついす。今度DVD出たら買うよ…。

岩男復習5の1度目を終えました。
シリーズ最もラクといわれる5だけど、ボスが弱かったり(弱点要らないw)
E缶や1UPが出まくったり、チャージショットが強すぎたりするだけで、
ステージ構成自体は2あたりと比べても遜色ないと思うんだが。
実際豆縛りやってみるとキツい。
グラビティ、チャージあたりの面は歴代で最も楽な部類に入るとはいえ
ブルース&ワイリーステージなんか正直2〜4よりムズく感じるところ
多いし、面長いし。
まー2や今回の9みたいに特殊武器を戦略立てて使い分けていく必要が
あんまりないのはあるかな…。

音楽は趣があって4、7の次に好き。流石超魔界村の作曲者が中心な
だけはあります。



10・26
日本シリーズは巨人VS西武になりました。
見慣れてるようで意外と見ないカードね。
J1は優勝争いと降格争いがまた泥沼化した一方で、J2は山形と仙台が
昇格に一歩抜け出した模様。セレッソ大阪VS仙台は壮絶でした。
4位や5位が続いてきた仙台もようやく復帰か…でも3位だと
入れ替え戦があるんだよね。

水曜のテニスに続き、今日は例の皮膚科の診察のあと、恒例のりゅ〜や
君のライブに行ってきました。いけないかも知れないと連絡入れたら、
今回トリだから焦んなくても大丈夫だと。あら、彼の告知内容ちゃんと
読んでなかったみたい。

更にいうと朝は岩男4の2回目を終了させていました(ちなみに1〜6
はPS版でプレイしております)。ノーミスクリアを目指していましたが
ワイリーステージ2の消えるブロック地帯でくだらないミスを冒し達成は
ならずorz
しかしやっぱり音楽は4が一番好きだな自分。



10・25
岩男の復習を3まで終えました。2と3はノーコンクリアしました。
ただPSは再開後も残機を選択できる仕様なので、再開した場合は残機
が4人以上でも敢えて3人にしておきました。

そこで、今回の新作ロックマン9がベースにしたと思われるロックマン2。
丁度チャージどころかスライディングもないので(ブルースはあるけど)
前々から9と比較してみたいとは思っていました。
ワイリーステージ以外の8ステージはなるべく似た奴同士にしましたが、
1つだけ合ってません。あとステージBGMはおまけなので比較の対象
じゃないです。

8ボス面は武器を使わなかった場合をベースに、ワイリー面は武器を
使うことを前提に難度を付けています。なるべく客観的に。
2は某サイトと大分☆が違いますが、まあ人それぞれということで。

水対決 △バブルマンVSスプラッシュウーマン△
ステージ難度 バブル☆☆☆  スプラッシュ☆☆
ボスの強さ バブル☆☆ スプラッシュ☆☆☆
ステージBGM バブル☆☆☆ スプラッシュ☆☆☆☆
平均的に苦しめてくる泡ステージに比べ、飛沫ステージは終盤のトゲリ
フト地帯しか殺しがありません。まあ、そこに集約されていると考えれ
ばいいんでしょうが…ボスはどっちも普通にバスターで勝てる部類ですが、
バブルは最初の銛が、スプラッシュは雷が分かっていても避けにくい。
飛沫は負けてしまうことがあるので星3にしました。

風対決 ×エアーマンVSトルネードマン○
ステージ難度 エアー☆☆☆  トルネード☆☆☆☆
ボスの強さ エアー☆☆☆ トルネード☆☆☆
ステージBGM エアー☆☆☆ トルネード☆☆☆
激しい攻撃と落下死をバランスよく組み合わせてくる空気面と、敵は少なく
ひたすら落下死へ誘う竜巻面。比較は難しいです。
エアーマンはノーダメージは難しいもののゴリ押しでいけるので…。

速対決? ○クイックマンVSホーネットマン×
ステージ難度 クイック☆☆☆☆  ホーネット☆☆
ボスの強さ クイック☆☆☆☆ ホーネット☆☆☆
ステージBGM クイック☆☆☆☆ ホーネット☆☆☆
恐怖のレーザー地帯に加え最後のスナイパージョーも嫌らしく、ボスも
素早い速ステージ。対して蜂側はボスは嫌らしいものの、面は中ボスの
花時計以外見せ場がありません。クイックマンの圧勝です。

火対決 △ヒートマンVSマグママン△
ステージ難度 ヒート☆☆☆☆  マグマ☆☆
ボスの強さ ヒート☆☆ マグマ☆☆☆☆
ステージBGM ヒート☆☆ マグマ☆☆☆

テリーと消えるブロックの複合地帯に、「エアーマンが倒せない」の歌
詞ネタの元凶ともなった長い長い消えるブロック地帯を擁する熱ステー
ジは、正直殺しがハッタリにしかすぎず、中ボスが厳しい事が目立つ溶岩
ステージを超えているでしょう。ただボスの強さに差がありすぎw

巨漢・森面対決 ○ウッドマンVSコンクリートマン×
ステージ難度 ウッド☆☆  コンクリート☆☆
ボスの強さ ウッド☆☆☆☆ コンクリート☆☆☆
ステージBGM ウッド☆☆☆ コンクリート☆☆☆☆

混凝土ステージは象の3戦目しか殺しが無く、おまけにやたらと短い。
木ステージもそれほどではないですね。火犬が厄介か。混凝土男は初心
者ステージの主の割には強豪ですが、木男は更に上をいきます。さすが、
例の歌にも出てくる強さです(笑)。

鉱物・金属対決 ×メタルマンVSジュエルマン○
ステージ難度 メタル☆☆☆  ジュエル☆☆☆☆
ボスの強さ メタル☆☆☆ ジュエル☆☆☆☆
ステージBGM メタル☆☆☆ ジュエル☆☆☆
弱いと言われる金属男ですが、ベルトコンベアの床で円盤を避けながら
不規則なジャンプをする敵に攻撃を当てるのはなかなかの忍耐がいるこ
とかと。宝石面はボスも仕掛けもバッチリですね。キングです(何)。

電光対決 ×フラッシュマンVSプラグマン○
ステージ難度 フラッシュ☆☆  プラグ☆☆☆☆
ボスの強さ フラッシュ☆☆ プラグ☆☆☆☆☆
ステージBGM フラッシュ☆☆☆ プラグ☆☆☆
公式の趣味やエンディングでの振る舞いからアキバマンと呼ばれるプラグ
ですが実は歴代最強クラスを誇り、面も消えるブロック地帯が厳しい好敵
(面は自分はそれほど苦手ではないのですが)。対するのが2で最も弱い
光男では、ミスマッチ過ぎましたか。

宇宙面(?)対決 ○クラッシュマンVSギャラクシーマン×
ステージ難度 クラッシュ☆☆☆  ギャラクシー☆☆
ボスの強さ クラッシュ☆☆ ギャラクシー☆☆
ステージBGM クラッシュ☆☆☆ ギャラクシー☆☆☆☆
リーフシールドがないとはたき落とされまくる衝突面は、即死がないと
はいえ気分の悪いステージ。ボスはパターンだけど弱点がないと長期戦
になって気が遠くなって来る。やっぱり気分の悪いステージ。
銀河面はホンマもんの初心者ステージ、乙です。でも初心者殺しあり。

ここまで3勝2分3敗と全くの五分。

ワイリーステージ1 ×メカドラゴンVS鬼顔4体(仮)○
ステージ難度 2☆☆  9☆☆☆☆
ボスの強さ 2☆☆☆ 9☆☆☆
ステージBGM 2☆☆☆☆☆ 9☆☆☆☆
9のほうがワイリーステージが長く、面も凝ってる。まあ2面少ないか
ら当たり前といえば当たり前なんですが…。メカドラゴンが迫ってくる
シーンはボス戦の1つとして評価しました。9は連射がめんどい。
曲ですが、9も当たりでしたね。しかし個性からいってやはり2のほうがw
9本編でも一番の即死地帯、3連ビームははしごを登った直後にコイル
で逃げる方がコンクリより安定するかと。

ワイリーステージ2 ×ピコピコくんVSダライアス鮫(笑)(仮)○
ステージ難度 2☆☆  9☆☆☆☆
ボスの強さ 2☆☆ 9☆☆☆☆
ステージBGM 2 1と同じ 9☆☆☆☆
プレス地帯だけの2と満遍なく嫌らしい9では勝負になりませんな。
ただ、ノーダメクリアとなると2のほうが難しいでしょうね。

ワイリーステージ3 ×ガッツタンク(笑)VSナイトメアデビルズ(仮)○
ステージ難度 2☆☆  9☆☆☆☆
ボスの強さ 2☆☆ 9☆☆
ステージBGM 2☆ 9☆☆☆
トゲ地帯がとにかく死ねるのは同じですが、9は長い上に敵配置も嫌ら
しくなってます。それでも慣れれば普通にクリア出来るのがロックマン
なのですが…ガッツタンクは弱いですがノーダメ撃破は難しいです。
イエロー&グリーンデビルは最初は圧倒されますが、歴代のデビルでは
ロクフォルのグリーンデビルの次に弱く、ノーダメ撃破が容易。バスタ
ーで2メモリ減るのも弱さの証明。

ワイリーステージ4 ○ブービームトラップVSレーザー地帯(汗)×
ステージ難度 2☆☆☆☆  9☆☆
ボスの強さ 2☆☆☆☆ 9 無し
ステージBGM 2 3と同じ 9☆☆
ステージ構成が初代仕様の9はここで最終面なのでボスラッシュとラスボスは
別枠にしました。つまりレーザーをコンクリで防ぐだけのとこが評価。
2で難間はリフト地帯などではなく、最後のスナイパージョー地帯。
ここでライフを削られ易く、ブービームトラップ戦に否応のないプレッ
シャーがのしかかってきます。クラッシュボムしか効かないという特殊
な敵。よほどの腕がないと1、2発残せません。しかも次のワイリーマ
シンの弱点もそれなので、ノーコンクリアの大きな障害。

ワイリーステージ5(ボスラッシュ)
×ワイリーマシン2号VSワイリーマシン9号&ワイリーカプセル6号(仮)○
ボスラッシュ難度 2☆☆☆  9☆☆☆
ボスの強さ 2☆☆☆☆ 9☆☆☆☆☆
ラスボスBGM 2 通常と同じ 9☆☆☆
8ボスの対処難度は似たようなもんですが、2連戦と3連戦では…。
カプセルも7や8に次ぐ厳しさだし、2の第2形態はクラッシュボムが
なくてもメタルブレードごり押しで行けるしな…。

〜ワイリーステージ6(エイリアンステージ)
2の不戦勝。
ステージ難度 ☆  ボスの強さ ☆☆☆
ここまで深淵に踏み込む雰囲気が2にはあります。だけど長さ的には
これでようやく9とトントンなんだよな。ボスもバブルリードでしか
ダメージを与えられないとはいえ、単戦ではそこそこの苦戦ですみますし。

結局、9の7勝2分5敗となりましたが、ちょっと待って。
2では9にない厳しさがあるんです。

・ネジによるアイテム購入が出来ない。
・面ダメージ半分や落下死ガードなどの便利なアイテムも当然無い。
・E缶は4個しか持てない(9は9個)。
・ゲームオーバーになるとE缶消失。
・ロックマンがピタッと静止してくれない(3以降からちゃんと止まる)。
・特定の武器でしか倒せないボスが2体もいる。
・ワイリーステージのボスで死ぬと、
ボス直前ではなく面の中間地点からリスタート(泣)。

あと、9のチャレンジモードを2にも組み込んだら、2のほうが若干厳しい
箇所もあるかも。まー互角なのかな。どっちかというとって程度の差か。



10・18
プロ野球のCS制度に反対していながらしっかり注目してしまう自分がいるw

ところでロックマン9の追加モードが配信されております。
ブルースモードとエンドレスモード。

前者は3から登場しているロックマンの兄にあたるブルースをシリーズ
初めて使うことが出来ます。スライディングとチャージショットが使え、
ジャンプ中に盾で敵弾を弾きます。ただし食らうダメージがでかいです。
ネジも手に入らないので買い物も出来ず、案外シビアですね。
チャレンジの達成が出来ないので1回クリアすれば十分ですな。
エンドレスは一言で言うと「不思議のダンジョン」のACT版。
はっきりいって廃人モードなのでやりこみたくありません。

チャレンジはこの1週で新たに5つを達成しました。
6、50回以内のジャンプでステージをクリア
11、ノーコンティニュークリア
12、E缶やM缶を使わずにクリア
15、ひとつの特殊武器だけを使って4つのステージをクリア
27、敵を全種類倒した

これで達成率76%。11と12は同時達成。
27は1回のプレイで達成しなければなりません。
12はダメージ半分を最終面に使えばなんとかなります。
15はずっとラッシュを解放した状態で4面終えたら出来ました。
8ステージノーミスのデータを残してあるので次はノーミスに挑戦です。

失敗したのは
14、ライフエネルギーの習得、8個以内でクリア
おかしいなあ…気付いていないうちに取ってしまったのかな。
ボスラッシュ時のトルネードマンで敵を倒したあとわざと死ぬなど万全を
期したのに。

ロックマンメガワールド
メガドライブのレア作品。
ロックマン1〜3が入っており、これらを全てクリアするとオリジナルの
ワイリータワーを、1〜3の特殊武器を使って遊べるという凄いゲーム。
オリジナルの3大ボスも面白いし、本家に負けないくらい曲がいい
(ボス曲は微妙ですが)。VC配信を強く望んでます。
しかし猿弱ぇw

音楽集


10・16
対ウズベキスタン戦は1−1。正直残念な結果に終わりましたな。
20世紀末には4−0、6−3、8−1と圧勝しまくっていた相性のいい
相手でしたが、時代が変わると流石にね。当時よりFWの質落ちてるし。
全盛期を過ぎたシャツキフにあんなんで決められちゃあかんでしょ。
攻撃も中村俊を中心としてチャンスはよく創っていましたが、それに
しても前線でボールが収まらない。どうせ点の入らんFW陣だったら
まだ柳沢あたりを使ってタメを作ってもらったほうがマシです。
ローマと違って悪い意味での「ゼロトップ」ですわ。
まー玉田が1点入れたとはいえ、彼にしてももっとペナルティエリア内で
勝負して欲しかった。ミドルばっかりじゃそう簡単には決まりませんよ。

豪州は4−0でカタールに、違う組の韓国も4−1でUAEに楽勝。
ライバルが着実に勝ち点を積み上げているのに、まだ2戦目とはいえ
焦りを感じざるを得ないですね。


10・8
超人的な能力を持つ主人公が活躍する野球漫画ドリームス。
久々に単行本購入したんで語りたくなりました。
もう連載14年めくらいか。展開のタルさのせいか少年マガジンを追放され
スペシャルに移行後、ますますタルさに磨きがかかってる感じ。

昔は主人公久里の化け物ぶりと、あまりの展開の遅さ(現在50巻で1年目の
甲子園準々決勝突入)がクローズアップされたものですが、近頃は対戦相手も
化け物になってきて、こいつらをWBCのメンバーに組み込めばアメリカ
相手にも楽に勝てるでしょう。

しかしやっぱり問題はそいつらを結局はぶちのめす夢の島。

初戦(なぜか3回戦シードから)は普通のチームに5回コールド17−0。
2戦飛ばして準決勝は3人で15種類の球種を操る投手陣を打ち崩し
5回コールド13−0。

都予選決勝の相手は9人まるごとプロが欲しがる逸材揃い。
そんな相手にわざと初回に3点とらせたあと、MAX157km/hの
相手投手から久里が4打席連続本塁打してサヨナラ勝ち。
最後の打球は神宮球場バックスクリーンの遥か上空を通過。

甲子園初戦は150km/hの高速ナックルを操り木製バットで甲子園場外弾を飛ばす
エースを中心とした超強力打線。久里はそいつに3本塁打されるも
逆に4本塁打打ち返す。成長を続けるその他の連中も続き9−6で完勝。

2回戦はカツオのスタンド使い集団に16−4で圧勝。

そして久里の父親が監督の3回戦で一気にインフレ状態に。
メジャーリーガーでさえ目で負えない魔球を4種類も駆使し、最後は
リミッターが外れて下手投げで160km/h超のエースに風を操り相手の本塁打を
フライにし160km/hの球を甲子園場外弾する4番を中心とした変態チームに
逆転サヨナラ。久里も数種類の新魔球を投じだしてもう異常。

誰もがスラムダンクの山王工業戦後のごとくここで打ち切りになると思ったら、
前哨戦で今までの魔球を全て打ち崩す3人衆と3回戦で完全試合、打率は
何と10割の女性エースを擁すチームが登場…。この先どうなるのかしら。


10・3

事務のおっさんが年金生活に入りながら仕事も続けることになったようですが
年金を受け取る分今までどおりの額は稼げないらしい。休日出勤出たく
ないと言い出したので私がその分代わりに出ることにしました。

正直、スーパーの集計をしてる他は一日の大半を寝るかネットしてるくせして
何言ってんだよと思いますが、男は黙って業務をこなすのみよ。
野菜の親方も休日出られない事情があり、3人で休日出勤を回すことに。
水曜休日出勤は元々私の担当だから、週4休が週3休くらいになりましたかね。
正月休みすらないのは昔の通り。まー元々当番でない休日に出ることも
ありましたが、月に休み0、なんてこともあるかも知れませんね。


西武が優勝を決めましたね。管理野球の打破で見事に前年
5位から頂点へと返り咲きましたが、黄金時代にはなかったタイプの
強さに新鮮味を覚えました。
でも、これも監督のモチベーション持続能力や選手の意識が高いから
出来ることであって、下手すりゃナアナアなチームになってしまうのです
から難しいものですね。

その黄金期を支えた清原の引退試合の余韻も未だ残ってる感じですね。
ただ地上波でやらなかったのはどうかね。人気の無かった頃のパを盛り上げた
こともある球界の功労者なのに。それだけコアなファンが殆どスカパーに
流れ、ライト層のファンが減ったってことなんでしょうが。


新鬼が島前後編も制覇しました。
3章では崖から落ちまくった。
4章ではウサギの煙草の不始末のとばっちりを受け、
5章ではまだ進める場所があるのに分からず2日ほど積み、
6章では刀を使うことを思いつかなくて雀の子供探しでまた積んだ。
7、8章ではハマり状態になって最初からやり直した。
8章クリアでEDと思いきやまさかの9章。

まあ9章は1章並みにラクでしたが、意外な展開。
てか後編からのどんべの性格変わりすぎだろ…。
ぼけっとしてると強制的にイベントが進みゲームオーバーになるなど、
微妙にACT要素もあり面白いAVGだったと思います。
1章と8章では面白いバッドエンドもあるらしいので後日
確認してみたいと思います。


ロックマン9(何度もいうがロックマンのロックは岩という意味ではないw)
は結局鬼が島と平行プレイしていましたが、ワイリーステージを攻略中。
ここは一気に駆け抜けないといけないので初見プレイで平日クリアは無理。
今、ワイリーステージ2まで終わりました(といっても明日やる時はまた
1からですが)。今のところの感想を述べると、アイテムが作れること
を除けば少なくとも難易度は2や7よりは同じか上かと。
ロックマン&フォルテはともかく、1や3と張り合える。
ちなみにスライディングやチャージショットは今回ありません。

初回プレイでバスターのみで倒せた
・コンクリートマン
・トルネードマン
・ギャラクシーマン
・スプラッシュウーマン

弱点使わにゃ倒せなかった
・ジュエルマン(慣れればラクに殺れそうだが…)
・ホーネットマン(同上)
・マグママン
・プラグマン

今回のボス曲好きだな。嫌いだって人もいるけど、自分は7の次に好き。
てか、みんな浮かれるのは分かるがニコニコに動画上げすぎだ落ち付けw


9・26
マリカーWii全金カップ+☆達成。
新鬼が島は何とか6章まで終わらせましたが、途中で詰まった時
気分転換に昨日またロックマン9をちらっとだけやってしまったのです。

そして前言撤回します。やっぱコンクリートマンステージが初心者用
コースでしたわ。中ボス3連戦の最後以外はどうってことない難度です。
ただボスが、楽勝っぽい動きなのになかなか掴めずやられたw
ギャラクシーマンよりこっちのほうが嫌かな。倒した時はノーダメでしたけど。
他、ボスまで辿りついたのがトルネードマンとスプラッシュウーマンです。
昨日は1回のゲームオーバーですっぱり諦めましたが、パターン掴めば
すぐに普通に勝てそうですね。
弱点とかはネタバレになるのでここでは触れません。

難易度について云々言いましたが、このゲームは初めはどれも苦戦するので
結局はやりこまなければ判断出来ないんですよね。
はじめてまともにやったのが5でしたが、それすら初めは手こずりましたから。
慣れてからの6とワールド2はすぐにクリアできましたけどw
過去最高難度のロックマン&フォルテを越えられるか?(今後配信される
高難度モードは考慮しない)。


9・24
というわけで、VCDL第2弾はロックマン9にしました。
まだ鬼が島をクリアしていないのでとりあえず全面ひととおりやって、
やりこむのは10月以降になりそうです。

そのうちギャラクシーマン倒せました。初見で倒せたほど弱く、面の難易度
も低め(てかボスにたどりつけたのこいつのとこだけw)なので今回の
初心者用ステージはここで間違いないでしょう。
7〜ロクフォルまであったオープニングステージは今回無くなってますね。
あとチャージショットもスライディングも出来なくなって2の時代に退化
してます。パワーアップで出来るようになるのかな?

音楽はどのステージもいいですね。歴代でも上位では?
別にFC音源でなくても良いと思いましたが
8みたいな曲になっていたら目も当てられなかったから、まあいいか。


ちなみに昨日は何もなかったので、仕事から帰宅後スカパーで
Jリーグをハシゴしていました。
優勝争いのチームVS残留争いのチーム戦ばかりでどこも盛り上がって
いたのは勿論内容的にも面白い試合ばかりでした。
広島が昇格を決め、名門磐田がいよいよ降格に片足を突っ込み、
開幕前は無印の大分が首位に立ちました。

今日はACL勢の動向が気になりますね。
出来れば3チーム全部勝ってもらいたいものですが。


9・22
ちょっと曇ってたけど涼しかったし強く降りそうにないし、前夜は
自転車で出勤しました。

ところが丁度スーパーの積み込みをするところでまた豪雨!
2階がほとんど野ざらし状態のため出発ギリギリまで出せねえ。
後がつかえてまた大忙しですよ。大して売れてもいないのに。
結局帰りは小降りでしたが自転車置いてバス電車で帰りました。
明日は休日当番なのでどっちみち早く出なくちゃいけないからいいや。

昨日のさいたまダービー、豪雨に水を差されましたね。
拡大バージョンで放送してたというのに。
まあ中止にはならなかったからいいけど。


9・21
深夜出勤でモロ雨が一番きつい時に遭遇してしまいえらい目に。
まー以前の台風直撃時に傘さしても無意味だからいっそずぶぬれに
なって行った時よりはマシですが。

市場に来てまもなく6年目、改めて思うのですがわしらの動いてる深夜に
ばっかり雨が降って、日中すっきり晴れってことがやたら多い気がします。
昨日だって早朝には雨上がったため、昼下がりに帰宅すると僕しか傘
持ってない。電車内とか、何であいつ傘持ってんって目では見られま
せんが、なんか嫌な気分です。
この時期になるとそろそろ自転車通勤に切り替えようかと思うのですが
昨日も台風一過で暑かったし踏ん切りがつかないね。

プロ野球は優勝争いとCS争いで盛り上がってきました。
あくまでプレーオフには反対している自分ですが、まールールのある
うちはしっかり利用してやればいい、と思います。
久々にカープに歓喜の時が訪れるのかしら。

しかし情けないのは首位打者と本塁打王争いをしている選手を抱えながら
CS争いにすら加われないベイスターズですが…。
若干得点力に開きはありますが、今年のセ・リーグのチーム打率は中日を
除いてはどこも.270くらいと差は無く、やっぱり横浜は投手陣が酷すぎ
ると改めて感じます…。

Jは…マリノスは何とか残留できそうか…?
横浜FCはここに挙がってこなきゃいいよ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1219065443/401-500
ボトムズっつーか徳島の独壇場ですが。


9・19
16、17日は欧州CL、ACLとカップ戦デーな2日間だったわさ

昨日見た試合で鹿島がホームで引き分け、浦和はアウェーで負けたとさ
まだ第2レグが残ってるけど、8強で日本勢全部敗退とかごめんだぜ。

ゲームはもうちょっとでマリカーWii全金カップいきそう。
ついでに全部★以上も狙ってます。
新鬼が島は後編最初で詰まってしまったorz
どっか他にいけるとこでもありそうですが…。


9・15
自分、ゲーム音楽ファンを自認してる割には、この三十路に至るまで
ゲーム音楽関連のライブやコンサート、生まれてこのかた一度も行った
ことがありません。昨日もコンサートあったらしいのですが存在を知った
のが当日仕事帰り…半休とはいえ無理でしたわ。
1度くらいは行きたいものですが。

替わりに昨日はJリーグと野球をハシゴしてました。
ここんとこ、試合を観た後に2chの各チームスレを覗くのが面白いでです。
しかし横浜勢のヘタレっぷりには泣けますわ。
昨日の湘南VS横Cがなぜにアニマックススペシャルデーよ。
まさにダシ状態の横C…。
今年もダントツ最下位のベイスターズに降格寸前のマリノスと、
横浜勢のヘタレっぷりには泣けますわ。

http://www.jsgoal.jp/official/00070000/00070793.html


9・13
先月はWiiを買いました。
今月は携帯を替えました。
そして来月はスキャナになるんですね。
マルチスキャンは出来るけどこれだと自動色補正がかかって暗く濃く
なってしまいさわやかに仕上がらないんだよね。

しかし今日からJ北海道以外も昼開催が増えたのな。
首位攻防大分VS浦和見逃しちまった。

で、横浜M対神戸も見ましたが…あくまで横浜FCファンですが
ここまで危機だとマリノスも気になってしまいます。
J2で横浜ダービーはマジで勘弁なんだぜ…。


9・10
今日のテニスは顔がムズ痒くて集中できず、
加えて相方にもパターン化していると酷評されるほどの動きで、4セッ
ト連敗の記録を作ってしまいました。試合前に買ったアクエリアスが
いつのまにか行方不明になるなどほんと最悪でしたわ。

サイトTOPは今回のラン・サンでランク4友情出演編が終了し
次どうするかと思っていたとこなのです。
とりあえずランク3のオリジナルを中心にやりながら気が向いたら
友情出演もやっていく形に決めました。
あと300人弱も全体絵や漫画無理なんでこれから作るランク2以下の将軍は
SFCやFC版のように顔だけになると思います
それでも完成するのに何年かかるか分からんけど。


9・9
せっかくだからサッカーW杯予選の話題でも。

A組 バーレーン2−3日本
終盤の勿体無い失点はありましたが、まーアウェーで相手サポの妨害も
ありながら勝ち点3を持ち帰れたのですからよしとしなきゃあかんでしょう。

カタール3−0ウズベキスタン

B組
サウジアラビア1−1イラン
UAE1−2北朝鮮

南米は7節を終えパラグアイ、ブラジル、アルゼンチン、ウルグアイと
いつものメンツが自動出場決定ラインにいます。批判の多いブラジル
ですがなんだかんだいって出場はするでしょう。

アフリカは有力国が次々と最終予選行きを決めていますが、セネガルと
ガーナが残り1試合で未だ3位とヤバい位置に。後者は持ち直しても
W杯ブラジル戦でGKが八百長を働いたという疑惑が持ち上がり、クロ
ならなんらかの処分がくだりそうです。

相変わらずのまどろっこしい長々とした予選方式で強豪が落ちにくいように
している北中米カリブ海予選は、上の連中の希望通りアメリカとメキシコが
順風満帆。あとはそろそろホンジュラスやグアテマラに来て欲しいところ。

欧州ははじまったばかりなのでスルーしようと思いましたが、数々の
妄言奇行で何かと物議を醸しているフランスのドメネク監督が
オーストリアに完敗でクビの危機になったことだけ書いときます。
そもそもいままでよくクビがつながってるもんだと思うけど。

オセアニアはどうせNZ来るだろうからスルーでw

9・8
日本アウェーでなんとか勝ちましたね。
起きたら7時半で俺涙目w

W杯予選の詳細は後日語るとしてタイトルです。
まず、携帯。
通話とメール、iモードは普通に出来るのですが写真を撮ろうとしたり
友達からもらった画像を見ようとするとフリーズしてしまうんですわ。
ショップに言ったら水濡れの際の故障と言われ、修理には5万はかかる
から機種変更したほうがいいといわれました。機種変も5万くらいしま
すがもう3〜4年使ってるから次の週末にでも替えようと思います。

スキャナは…スキャンが出来なくなった…。
わけわからん。いっそ新しいの買うか?


9・4
福田元首相、いつか近いうち辞めるだろうとは思ってたけど、
いざこんなキレた感じ(?)で辞められると日本のトップはこんなもん
なのかよと…って某所の書き込みと同じこと書いてるわ。

肌の調子が一進一退で…睡眠不足は仕方ないとしてコーヒーがあかんのかしら。
でもここ2年は夏調子良かったしなあ。以前と比べて交友関係が広がったり
良好になったりしてるせいかストレスは軽減出来てるんですけど。
大体コーヒー飲まんかったらそれこそ眠くてフォークに轢かれかねないし。
いや、睡眠不足仕方ないって言ったけど、マリカーやってりゃ世話ない
か。まあ海外サッカーを観る時間が減ったから別にいいかなw


9・1
横浜ベイスターズは順調に借金を重ねまくってますがorz Jの横浜勢も
似たような状況ですな。
昨日のJ中継で横浜FCがまた負け、昇格どころか下位に沈みっぱなしです。
そして頼みの綱のマリノスまでJ1降格の危機、どうしようもありません。
さらに(バリエンテ郡山元GMの未成年に対する淫行が発覚してそちらの
ほうが騒ぎが大きくなっていて誰にも知られていないようですけど)
横Cサポがマリノスの告知ポスターを剥がして投棄したという事件があっ
てますます泥沼。もともとマリノスのポスターにFCに対する挑発的な内容
が多いとはいえ、これじゃ欧州や南米の汚いとこだけ真似してるじゃん。
もう嫌だわ、こんな状況。

マリカーは150CCに突入、ぼちぼちタイムアタックにも挑戦していますが
どれもまだまだ全国平均以下ですw