【ファンタスティック・フォーチュン2】



◆攻略ポイント◆
恋愛EDを見るためにはお目当てキャラ以外の攻略も必要になってきます。
組み合わせは以下の通り

  プルート&ソロイ
  シリウス&ヨハン
  ヨハン&ユニシス
  アーク&リュート
  紅丸&葵

この他にもお目当てキャラEDを見るために必要なイベントがいくつかあります。
イベント発生条件は愛情度・友情度より育成パラメータが重要です。
必須イベントをひとつでも逃すとEDが見られなくなるので、パラメータには注意が必要かも。
以下に書いてあるパラメとキャラに注意しておけば、大体はイベントが進んで行くと思います。
イベントによっては発生時期が限られているものもあるので、計画的な育成が必要になるキャラもいます。

◆職業ED分岐条件◆
神官ED:教養90以上、気品85以上
騎士ED:武術90以上、気品80以上
魔導士ED:魔法90以上、気品80以上

◆友情ED◆
気品80未満、イベントをすべてクリアしていて友情度が高ければOKです。

◆キャラ別重要パラメ&キーキャラとパラメ変化◆
※パラメ変化は自分がプレイした印象ですので、実際は多少違うかも知れません※

≪プルート≫
パラメ:教養・気品・魔法・魅力
キャラ:ソロイ・葵
教師にした時のパラメ変化:教養・気品・魅力が主に上昇。魔法も少し。武術は期待できない。
疲労度は1と低コスト。失敗時の下げ幅も小さいのでオススメ。

≪ソロイ≫
パラメ:教養・気品・武術・魔法・魅力
キャラ:プルート・葵・シリウス
教師にした時のパラメ変化:教養・武術・魔法が主に上昇。気品も上がる。魅力は成功しても下がることあり。
疲労度は2。失敗時の下げ幅は割と大きめで疲労も溜まりやすい。

≪シリウス≫
パラメ:教養・気品・魅力
キャラ:ヨハン・アーク・リュート
教師にした時のパラメ変化:教養・気品・魅力が主に上昇。武術も多少上がる。魔法は成功しても下がることあり。
疲労度は3と全キャラ中最も大きい。失敗時の下げ幅も大きい。

≪アーク≫
パラメ:武術・気品・魅力
キャラ:シリウス・リュート
教師にした時のパラメ変化:主に武術が上昇。魔法・魅力のパラメも多少上がる。
疲労度は1。失敗時は疲労度アップだが、気品以外は下がりにくい。

≪リュート≫
パラメ:教養・武術・魔法・気品
キャラ:シリウス・アーク
教師にした時のパラメ変化:教養・武術・魔法が主に上昇。気品・魅力も少し上がる万能キャラ。
疲労度も1と低コスト。失敗時の下げ幅も小さく、プルート以上にオススメキャラ。(但し、失敗の確率が高いように感じる)

≪ヨハン≫
パラメ:教養・魔法
キャラ:シリウス・ユニシス
教師にした時のパラメ変化:主に教養・魔法が上昇。気品も少し。武術・魅力は成功しても下がることあり。
疲労度は1。失敗時の下げ幅は武術以外小さめ。

≪ユニシス≫
パラメ:教養・魔法・気品
キャラ:ヨハン・シリウス
教師にした時のパラメ変化:主に魔法が上昇。教養・魅力も多少上がる。武術・気品は成功しても下がることあり。
疲労度2。失敗時の下げ幅は小さめかも。


≪マリン≫
パラメ:気品・魔法・魅力
教師にした時のパラメ変化:主に魅力が上昇。魔法も少し。気品は成功時でもさがることあり。
疲労度は1と低いものの、上昇パラメが少ないのであまり使い道がない。

≪アクア≫
パラメ:教養・魔法・魅力
教師にした時のパラメ変化:主に教養・気品・魔法・魅力が上昇。
疲労度は2と大きめだが、平均的にパラメが上がるため、割とオススメ。失敗時の下げ幅は大きめかな。

≪葵≫
パラメ:教養・武術・魅力
教師にした時のパラメ変化:主に教養・魔法・武術・魅力が上昇。気品も多少上がる。
疲労度1。下げ幅も小さめで全キャラ中、一番のオススメかも。

各主人公ごとの必須イベントとその発生条件等は別ページで。


【攻略ページご利用にあたって】
各ページともイベント名は独断でつけていますので、公式HP等とは異なります。
自分のプレイメモを元に作成していますので、発生条件など、不確定な部分が多々あります。
「ここ違ってるよ」という部分もあるかと思います。発見された方はメールでご指摘くださいませ。


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