| ・ | クロノスの涙とフェニックスの尾、金の針は99個持っておくことをオススメします(ガンビットでセットしておきましょう) |
| ・ | ヤズマットは HP が猛烈に高いですが、戦闘中でも逃げてセーブに戻れます(ヤズマットのダメージはそのままです) |
| ・ | ガンビットや装備をしっかりセットしないと効率が悪く、さらに物凄い時間がかかります(^^; |
| ・ | 闇属性なので、柳生の漆黒、おろち、甲賀忍刀(伊賀忍刀)を装備してブレイブをかけ、9999のダメージで連撃しまくっていました。 |
| ・ | 最強の矛であれば、ブレイブ無しで 9999のダメージがいきますが、刀は 2Hit 、3Hit と連撃するので、刀の闇属性が良いでしょう。 |
| ・ | メンバーは主にヴァン、バルフレア、フランの3人で戦い、全滅したら残りのメンバーで逃げ帰るという状況にしました。 ですのでリザーブメンバーにもバブルをかけておきましょう。 |
| ・ | フランを回復に専念させ、バルフレアとヴァンが補助魔法と攻撃に専念するカンジです。 |
| ・ | フランの魔力が85くらいならケアルガで9000以上の回復が可能です。 |
| ・ | フランの MP が残り300〜400くらいになったら味方からアスピルで吸い取ります(あまり減り過ぎないうちにHPの余裕を見てアスピルしましょう) |
| ・ | MP はバルフレアとヴァンの連撃でドンドン回復するので自給自足が可能かと思います。 |
| ・ | フランは基本的に回復役ですが、たまに余裕があるので、 刀+ブレイブで攻撃に参加させます(自分で斬れば MP も回復しますので) |
| ・ | 血塗られた盾+ユークリット定規を装備すると回避が100になりますが、ヤズマットの攻撃はガードできないようです。 (つまり盾は要らないです) |
| ・ | ガンビットをしっかりセットしておけば、だいたい見ているだけで OK ですが、アスピルだけはコマンド入力する必要があります。 |
| ・ | どうにも体勢が立て直せない場合は、コロセウムの外枠の通路まで逃げれば攻撃されずに済むので、ここでゆっくり立て直しましょう。 |
| ・ | ヤズマットの HP が残り半分を過ぎた辺りから、ダメージが 6999までしかいかなくなります(防御力が高くなるようです) |
| ・ | さらに後半に即死攻撃やダメージなどが厳しくなってきます。即死が続くと魔法での復活は間に合わないかもしれません。 |
| ・ | 終盤にヤズマットがこっちにリフレクをかけてくるのでフラン(回復役)には「オパールの指輪」を装備しましょう。リフレク状態でフルケアをやってしまうとヤズマットのHPは全回復してしまいます!同時にプロテガやヘイスガをガンビットから解除しましょう。一度戦闘不能になるとリフレクは解除されますが、ヤズマットは何度もリフレクをやってきます。 |
| ・ | 終盤、怒涛の攻撃を仕掛けてくるので、無理せず何度も逃げてセーブしに行きましょう。全滅してやり直しになると最悪ですので・・・ |
| ・ | 終盤のサイクロン(全体攻撃)は 9999のダメージが全員にきますが、バブルで HP を倍にすると、実際はキャラの HP は10000を超えており、生き残ることができます。フルケアで MAX まで回復します(つまり各キャラは素の状態で5000以上のHPが必要です) |
| ・ | また、終盤は回復で忙し過ぎてプロテスやブレイブをやっていると、いつまでたっても攻撃ができないので、これらを外してヤズマットの HP を徐々に削るように攻撃します。 |
| ・ | さらにヤズマットはリジェネやヘイストもやってくるので、即効でデスペルで解除しましょう(リジェネを放置しておくと厳しくなります) |
| ・ | 最後の方は逃げては削り、逃げては削りという感じです(^^; |
| ・ | 下記に参考までに管理人の装備と、ガンビットのセットを紹介します(ガンビットは状況に応じて微調整を繰り返しました) |