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RGSS素材
RGSSスクリプトと比べて実用的ですぐに利用可能なものをRGSS素材と称して公開しています。
簡単に導入できること、簡単に利用できること、競合を起こさないことを基本理念としています。
スクリプトは利用報告、著作権表示共に不要でご自分が作成したスクリプトと同じ感覚で用いることができます。
◆csvファイルを読み込んでrxdataファイルを生成
csvというテキスト形式のデータを読み込んでRPGツクールXPのデータファイルであるrxdataファイルを生成します。作成したrxdataファイルは通常のActors.rxdataと同様に読み込んで用いることができます。
よって本スクリプトを使えば簡単に独自のデータベースを作成することができます。csvファイルはExcel等の表計算ソフトやcsv編集に特化したフリーソフトで編集、保存できるほか、テキストベースなので仕様を把握すればテキストエディタでも作成できる便利な形式です。
◆ソースファイル :
script.txt
◆仕様書 :
readme.txt
◆データベース説明文に制御文字を適用
ツクール2000において出来そうで出来なかったデータベースの説明文に制御文字を適用するスクリプトです。攻撃力や消費 SP を簡単に記述できるほか、指定した番号の変数や主人公の名前も、もちろん適用できます。
2000 製のフリーゲームの中には説明文の記述が実際と異なっていて(全体が単体と表記されていたり)混乱するものもありますがこれを適用すればそのような設定不良に見舞われる心配はありません。
◆ソースファイル :
script.txt
◆仕様書 :
readme.txt
◆マップの壁を自動作成
本来なら非常に手間のかかる屋内ダンジョンの制作における壁と天井の作成を自動で行います。基本的に完成品には付加されない制作補助用スクリプトです。
使い方は簡単で手順に従ってマップを作成し、マップ名に「\auto」という文字列を付け加えてテストプレーを開始するだけです。
Before
After
◆ソースファイル :
script.txt
◆仕様書 :
readme.txt
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