■車庫の作成
■部屋の作成
■出窓の作成
■出入口、窓の作成
■階段の作成
■壁の作成
Q
. 車庫は、どのように作成するの?
@
”ツールボタン”の土地をクリックし、 車庫を含む敷地全体を作成します。
A
再び”ツールボタン”の土地をクリックし、 任意の位置に配置した後、”プロパティ”の土地種を車庫に変更します。
B
車庫の形状を変更して、敷地に重ねる様に配置します。
※ 重ねないと”建ぺい率”、”容積率”が正しく計算されないおそれがあります。
Q
. 部屋は、どのように作成するの?
@
”ツールボタン”の部屋をクリックし、 任意の位置に配置した後、”プロパティ”の部屋種を決定します。
※ この際、部屋に付随する家具も併せて表示されます。
※ 付随する家具は、次の部屋種を選択すると、自動的に削除されますが、 家具の移動/回転を行った場合、削除されません。
※ 部屋のリサイズ/回転を行った後は、 付随する家具が表示されません。
A
必要に応じてリサイズ、回転を行います。
B
隣接する部屋の壁に作成した部屋の壁を重ねる様に 部屋を配置します。
※ 隣接する部屋の壁が無い場合は、作成した部屋の壁を 隣接する部屋に密着させて配置します。
C
不必要な家具を削除し、 必要に応じて出入口、窓を配置します。
※ 出入口、窓を設置してから、リサイズを行うと 壁上に無い出入口、窓が自動的に削除されるおそれがあります。
Q
. 出窓は、どのように作成するの?
@
”ツールボタン”の部屋をクリックし、 任意の位置に配置した後、”プロパティ”の部屋種:出窓に設定します。
A
必要に応じてリサイズ、回転を行います。
※ 壁の際まで窓を配置する場合は、”プロパティ”の”フリー”を 指定してください。
正:
誤:
B
出窓を設置する部屋の壁に作成した出窓の壁の無い辺を 重ねる様に配置します。
C
出窓の壁に窓を配置します。
※ 3D表示における出窓の取付け高、高さは、配置された窓により 自動的に設定されます。
Q
. 出入口、窓は、どのように作成するの?
@
”ツールボタン”の出入口(窓)をクリックし、 ”設計シート”上の配置したい既存の壁にマウスを移動します。
※ 出入口(窓)を配置可能な位置までマウスを移動すると、 左図の様に暫定的な出入口枠が表示されます。
A
”プロパティ”の幅スクロールバーを操作し、 出入口(窓)幅を決定します。
※ 壁の全面に出入口(窓)を配置する場合は、幅スクロールバーをドラッグし、 右いっぱいに移動した所でドロップを行います。
B
必要に応じて、”回転”ボタンを押下し、 出入口(窓)の扉の向きを決定します。
Q
. 階段は、どのように作成するの?
@
”ツールボタン”の階段をクリックし、 任意の位置に配置したします。
A
”プロパティ”の折数を操作し、 階段の屈折回数を指定します。
B
必要に応じてリサイズ、回転を行います。
※ 階段の全長は、”角度”と”各階高”により自動的に決定されています。
※ 階段の全長より短くリサイズする事はできません。リサイズする場合は、 十分に全長を確保した後、各折点を移動してください。
C
隣接する部屋に密着させて階段を配置します。
D
壁が不連続になっている場所がある場合は、 壁、もしくは部屋(一方壁無)で壁を補足します。
※ 下り階段(DW表示)の上に重ねて部屋(一方壁無)を配置すると、 3D表示では、部屋の床を表示しなくなります。
Q
. 壁は、どのように作成するの?
@
”ツールボタン”の壁をクリックし、 任意の位置に配置したします。
A
必要に応じて長さ変更、回転を行います。
※ 隣接する部屋の壁の厚さを考慮し、 十分な長さを指定してください。
B
隣接する部屋に密着させて壁を配置します。