Laboratory|研究室


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SDLMAME|MacOSXでコンパイルする。 [2006/11/28]
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マルチアーケードエミュレーター「SDLMAME」をMacでコンパイルする方法を紹介します。SDLMAMEは SDLライブラリをインストールした様々なプラットフォーム上(Linux/Unix, MacOSX, FreeBSD, Win32)で実行することができます。

Mednafen|MacOSXでコンパイルする。 [2006/2/26]
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「Mednafen」をMacでコンパイルする方法を紹介します。Mednafenは Lynx, GB, GBC, GBA, NES, PC-Engine, SuperGrafx のエミュレーションに対応したマルチエミュレーターです。

openMSX|MacOSXでコンパイルする。 [準備中]
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オープンソースな MSX/MSX2/MSX2+/MSX tuboR エミュレーター「openMSX」をMacでコンパイルする方法を紹介します。

xlvns|Macでリーフビジュアルノベル。 [準備中]
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Windws版ソフト、Leafのビジュアルノベルシリーズ「雫」「痕」「To Heart」をMacでプレイする方法を紹介します。

iP6 Plus|X11 for MacOSXでコンパイル。 [2004/4/6]
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Windy氏開発の PC-6000/6600シリーズ エミュレータ「iP6 Plus」をMacでコンパイルする方法を簡単に紹介します。

AdvanceMAME|MacOSXでコンパイル。 [2003/12/21]
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オープンソースな マルチアーケードエミュレーター「AdvanceMAME」をMacOSX10.3でコンパイルする方法を紹介、初心者でも分かりやすいように細かく解説します。

FCE Ultra|MacOSXでコンパイルする。[2003/11/16]
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オープンソースな NES/Famicomエミュレーター「FCE Ultra 0.98.5」をMacOSX10.3でコンパイルする方法を紹介、初心者でも分かりやすいように細かく解説します。

Snes9xSE|BS-Xサテラビューを研究する。[2003/7/31]
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スーパーファミコン衛星放送受信アダプター「サテラビュー」で配信されたBS用ソフトをエミュレーターで動かせるか実験します。

FlareStorm|PSエミュレーターを研究する。[2003/4/26]
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Play Stationエミュレーター「FlareStorm」を使ってゲームを起動するまでを実験します。(現在、動作チェックのみです)

X68000EM|X68kエミュレーターを研究する。[2003/3/3]
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X68000ってどんなパソコン?一体何ができるの?…というX68を知らない人向けにMacで唯一のX68エミュレーター「X68000EM」を使ってゲームを起動するまでを実験します。

MacFC|スーパーマリオ256Wを実現する。[2002/10/11]
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MacFC ver 0.5.5から「内蔵RAMをクリアせずにカセットを交換する機能」が搭載されました。これによりあの驚愕の裏技「スーパーマリオ256W」がエミュレーター上でも再現できるようになりました。ではどのように行えばいいのでしょうか?実験してみましょう。

Emulator Enhancer|画面エフェクトを研究する。[2005/12/6]
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Macに多くのエミュレーターを移植されているRichard Bannister氏がリリースするエミュレーター用の機能拡張プラグイン「Emulator Enhancer」とは一体どういう物なのかをレポートします。

Xcode Tools|MacOSXで開発環境を構築する。[2006/2/20]
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MacOSX10.3から標準でMacOSX用の開発ツールが無料で付属されるようになりました。せっかくタダで付いてくるのですから使わない手はありません、自分のMacでプログラムをコンパイルする環境を構築してみましょう。

 


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